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Inviata

Ok come da titolo sto creando per un'amica (e si non sono l'unica che gioca a D&D) un pg mago/monaco perchè lei è fissata con le arti Marziali, ma stiamo facendo un esperimento con pg eccelsi che come particolarità hanno...tutti una componente "maghesca" (quindi a breve vi chiederò delucidazioni anche su questi altri pg:-))

Allora bando alle ciance il pg è un'umana con due difetti C-B Chaos Monk /Mago di 5 liv (abbiamo deciso di non darci + di 5 liv di eccelsi) poi volevo farla proseguire con pugno illuminato e...berserk furioso che ne pensate?i manuali a disposizione sono tutti quelli che possono venire in mente!che talenti posso mettere e che inc scelgo?

Grazie per l'aiuto

buona serata

Mimmi


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Inviato

In alternativa al posto del mago potresti usare lo stregone e prendere il talento sul Complete Scoundrel che ti permette di spostare le abilità del monaco sul carisma

(putroppo non mi ricordo il nome e i benefici effettivi)

Inviato

Su un mago? Maddai, siamo seri.

Be basta prendere qualche livello da mago selvaggio e non ci starebbe poi tanto male, alla fin fine sarebbero tutte classi non legali anche come concept.

Inviato

Be basta prendere qualche livello da mago selvaggio e non ci starebbe poi tanto male, alla fin fine sarebbero tutte classi non legali anche come concept.

A pasrte che il mago selvaggio è proprio l'antitesi dell'efficienza, ma se non ero, in ogni caso in furia non può castare. E comunque se devi fare un gish, il berserker è l'ultima cosa che ti serve. Piuttosto punta sull'abjurant champion o sull'eldricht knight.

Inviato

dato che hai già 5 livelli da mago cerca di tirarti avanti come un gish e non fare solo il picchiatore, come ti hanno proposto un ottima combinazione è usare " carmedine monk + classi come il pugno illuminato /o l'eldricht knight e ovviamente l'abjurant champion che è composto da soli 5 livelli e da ottimi benefici, ti consiglio anche di prendere il talento arcane strike e usare ingrandire persone e/o mighty wallop e versione superiore (magia di races of dragon, che fa aumentare il danno del tuo colpo senz'armi ) consiglio anche di prendere il talento superior unarmed strike (che da +4 al livello da monaco per il colpo senz'armi) e la cintura del monaco che da +5 al livello da monaco per il colpo senz'armi dato che farai livelli da non monaco.

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