Vai al contenuto

Messaggio consigliato


Inviato

Avanzate lungo le scale che conducono alla porta di ferro: con vostra grande sorpresa, vi accorgete che la porta non è chiusa a chiave ne tanto meno custodita. L'aprite con circospezione e vi ritrovate in corridoio illuminato da torce che passa in una serie di stanze dove sono chiari i segni di lunghi anni di abbandono. I tendaggi marciti e i mobili coperti di muffa sono tutto ciò che rimane dell'arredamento sontuoso dei quartieri sotterranei di Kazan-Oud.

State per entrare in un'altra stanza di queste stanze quando uno strano rumore vi mette in allerta: al centro della prossima stanza, vedete tre creature allampanate, sedutee ad un tavolo. Parlottano tra loro concitate in uno strano linguaggio e, con le dita magre e verdi indicano dei punti su una pergamena aperta davanti a loro. Indossano lunghe tonache di seta viola con cappuccio e sembrano disarmati.

Inviato

Falco della Tempesta

Forse ha ragione: la miglior difesa è l'attacco.

Incocco una freccia e provo a colpire di sorpresa una delle creature.

Spoiler:  
+10 freccia. 1d8+3 (se siamo entro 9 metri)

se sono colti alla sprovvista, sommo 2d6 +3 ai danni.

Inviato

Siamo sicuri che andare così allo sbaraglio sia l'idea migliore?

Seguo gli altri e mentre mi muovo genero sue dardi d'energia nelle mia mani e, appena ho i bersagli in vista glieli scaglio contro.

@DM

Spoiler:  
Dardo incantato contro una di quelle creature (magari quella già attaccata da Falco se è ancora viva.

2 dardi: txc +5 (contatto a distanza) danni 1d6+3

Inviato

"Ormai non posso fare altro che proteggere Dalen e Falco con il mio stesso sangue..."

Faccio cenno di sì col capo, pronto a fiondarmi nella stanza per impedire alle figure di raggiungere i due compagni più fragili.

Spoiler:  
Se c'è modo, cerco di fornire fiancheggiamento a Soren
Inviato

Seguendo l'esempio di Soren, vi lanciate tutti quanti all'attacco; prima ancora che il cavaliere riesca a raggiungere il tavolo, una freccia scagliata da Falco della Tempesta penetra profondamente nel cranio della creatura a voi più vicina, uccidendola all'istante. Un attimo dopo due dardi di pura energia scagliati da Dalen colpiscono un'altra creatura ferendola gravemente; è Soren quindi ad ucciderla con un preciso quanto letale colpo della sua ascia da battaglia.

La terza creatura grida per il terrore e si getta sotto il tavolo spaventata; improvvisamente, lo strepitio di un campanello d'allarme riempie la stanza e dal corridoio echeggia un rumore di pasanti passi di corsa. Subito dopo ben cinque bestioni fanno il loro ingresso nella stanza, scoccano un'occhiata alle due creature morte per osservarvi con odio feroce.

@ Iniziativa

Spoiler:  
1° round

Falco = 20

Bestione1 = 19

Bestione2 = 19 (agisce in contemporanea con Bestione1)

Bestione3 = 13

Earolas = 10

Bestione5 = 9

Dalen = 7

Soren = 5

Bestione4 = 3

Turno di Falco

@ Mappa

Spoiler:  
2dnpm8.jpg
Inviato

Falco della Tempesta

Peste e dannazione!

Arretro un passo, tirando una freccia a un bestione.

Spoiler:  
10 freccia. 1d8+3 (se siamo entro 9 metri) al bestione 4

se sono colti alla sprovvista, sommo 2d6 +3 ai danni.

poi arretro di un quadretto.

Inviato

Falco della Tempesta incocca una freccia e tira contro il quarto bestione ma la creatura vede partire il colpo e lo evita agilmente.

I primi tre bestioni mettono tutti quanti mano ad un sacchetto che hanno alla cintura, estraggono qualcosa che ingoiano: immediatamente iniziano a ringhiare più ferocemente di prima mentre i loro occhi si ignettano di sangue.

@ Iniziativa

Spoiler:  
1° round

Falco = 20

Bestione1 = 19

Bestione2 = 19 (agisce in contemporanea con Bestione1)

Bestione3 = 13

Earolas = 10

Bestione5 = 9

Dalen = 7

Soren = 5

Bestione4 = 3

Turno di Earolas

@ Mappa

Spoiler:  
lupoi.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Falco

Attacca Bestione4 per poi muoversi in AQ-6

TxC --> 1d20+10 = 20 / TD --> 1d20+x = 26 (mancato)

Inviato

Anche Earolas segue il consiglio di Soren e si va a piazzare nel corridoio di fronte a Falco della Tempesta; nel frattempo anche il quinto bestione ingoia la stessa sostanza presa dai suoi stessi simili primi di lui, rendendolo furioso e molto più letale.

@ Iniziativa

Spoiler:  
1° round

Falco = 20

Bestione1 = 19

Bestione2 = 19 (agisce in contemporanea con Bestione1)

Bestione3 = 13

Earolas = 10

Bestione5 = 9

Dalen = 7

Soren = 5

Bestione4 = 3

Turno di Dalen e Soren; postate pure nell'ordine che volete, sistemo dopo io le due azioni

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra ma con Earolas in AP-6, di fronte a Falco in AQ-6
  • Supermoderatore
Inviato

Soren

Arretro fino all'imboccatura del corridoio e mi preparo a difendermi

Se aveste ancora una di quelle magie che mi fanno diventare più grande sarebbe il momento adatto per usarla

@ DM

Spoiler:  

Mi sposto fino in AO6

Posizione difensiva, +20 Tiro difensivo

Inviato

Mi metto di fianco a Falco e sento le parole di Soren appena in tempo prima di iniziare un'altra formula.

Detto fatto!

Recito le stesse parole pronunciate nello scontro precedente e aspetto di vederne l'effetto.

@DM

Spoiler:  
Mi sposto in AQ7 e lancio ingrandire persone su Soren
Inviato

Dalen arretra all'interno del corridoio, trincerandosi li insiema a Falco della Tempesta ed Earolas ma non prima di aver gettato della polvere grigia addosso a Soren ed aver mormorato una formula arcana, accompagnadola con dei precisi gesti delle mani: il corpo del cavaliere cresce in un attimo, raddoppiando le sue dimensioni.

A questo punto Soren prende posto di fronte ai propri compagni, pronto a difenderli e a contrattaccare.

Anche il quarto bestione inghiotte quella strana radice che lo fa infuriare selvaggiamente.

@ Iniziativa

Spoiler:  
2° round

Soren = 19

Dalen = 17

Bestione1 = 17 (agisce in contemporanea con Dalen)

Falco = 15 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Bestione5 = 15

Bestione2 = 13

Bestione4 = 13 (agisce in contemporanea con Bestione2)

Bestione3 = 11

Earolas = 5

Turno di Dalen e di Soren; postate pure nell'ordine che volete, sistemo dopo io le due azioni

@ Mappa

Spoiler:  
lupoa.jpg
Inviato

Se Soren regge, qui siamo al sicuro...

Estraggo un pezzo di grasso dalla borsa e attendo che i nemici si avvicinino pronto ad agire.

@DM

Spoiler:  
Azione preparata: appena uno dei bestioni si avvicina per attaccare, ma prima che attacchi lancio unto (idealmente nell'area AL4-5 e AM4-5, sempre che cosi possa prenderlo), riflessi CD 15 o cade, chi passa lì deve fare una prova di equilibrio per muoversi.

Dura 7 round.

Inviato

Soren stringe la presa sulla sua ascia e sullo scudo, pronto a ricevere gli attacchi dei bestioni.

Nel frattempo Dalen estrae quello che ha tutta l'aria di essere un pezzo di grasso e lo stringe nella mano sinistra, mentre mormora una formula arcana: poco più avanti rispetto alla vostra posizione si forma una pozza di colore verde oliva, la cui superficie da l'impressione di essere ben poco stabile.

Nello stesso momento in cui il giovane mago metta mano alla sua componente arcana, il primo bestione scatta in direzione di Soren: gli occhi iniettati di sangue e la bava alla bocca alimentano decisamente il suo aspetto ben poco raccomandabile già di per se. Poco prima di riuscire a colpire Soren, il cavaliere sferra un rapido colpo con la sua ascia ma la creatura è agile ad evitarlo. Il cavaliere però doveva aver previsto quel tipo di difesa poichè modifica l'angolo di rientro dell'ascia e va a colpire il bestione ad un fianco, ferendolo.

La creatura risponde subito all'attacco di Soren ma quest'ultimo si ripara dietro il suo scudo: gli artigli del bestione grattano inutilmente sul metallo

@ Iniziativa

Spoiler:  
2° round

Soren = 19

Dalen = 17 (Unto attivo - durata residua: 7 round)

Bestione1 = 17 (agisce in contemporanea con Dalen)

Falco = 15 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Bestione5 = 15

Bestione2 = 13

Bestione4 = 13 (agisce in contemporanea con Bestione2)

Bestione3 = 11

Earolas = 5

Turno di Falco

@ Mappa

Spoiler:  
Il rettangolo dai bordi gialli rappresenta l'area in cui è attivo Unto

1zl8410.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Soren

Azione preparata: attaccare un nemico appena possibile

Dalen

Casto Unto su A,L-4,5 e A,M-4,5

Bestione 1

Carica Soren

Uscendo da AL4 subisce l'AdO di Soren e anche il suo attacco derivato dall'azione preparata

Soren [AdO] --> 1d20+11 = 13 / TD --> 1d20+x = 22 (mancato)

Soren [azione preparata] --> 1d20+11 = 27 / TD --> 1d20+x = 12 (colpito)

Danni 2d6+3 = 14 - 1 di RD = 13 danni

Bestione1 --> 1d20+x = 12 / TD --> 1d20+16 = 20 (mancato)

Inviato

Falco della Tempesta

Mi pongo davanti a Dalen, mi abbasso e scocco una freccia provando a farla passare tra le gambe del mio compagno ingigantito.

Spoiler:  
+6 colpire. 1d8+3 verso il bestione 1

Spoiler:  
ho considerato copertura -4, ma non il -4 dato da attaccare avversario in mischia, poichè ho tiro preciso
×
×
  • Crea nuovo...