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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII


dalamar78

Messaggio consigliato

Cambiamo tattica...

Inizio a recitare una nuova formula e, mano a mano che proseguo, i gesti che la accompagnano si fanno più veloci.

@DM

Spoiler:  
Lancio velocità su, me, falco, soren e earolas: +1 a txc, ca e riflessi, un attacco extra e 9m di velocità in più
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Dalen mette mano ad una delle sacche che gli pendono dalla cintura, estraendo quella che sembra essere una radice di una qualche pianta; spezzando la radice in piccole parti e scagliando quest'ultime intorno a se, il giovane mago mormora anche una formula arcana: i vostri corpi risplendono per un attimo di una fulgida luce azzurra mentre i vostri movimenti si fanno molto più rapidi del normale o forse sono i Dhax a rallentare.

Falco della Tempesta fa un passo indietro e scocca due frecce sfruttando il potere conferito dalla magia della Mano Sinistra di Dalen: entrambe le frecce vanno a segno, ferendo in maniera importante la creatura.

Il Dhax appena colpito dal ramas, masticando e sbavando si lancia verso una preda che ritiene più facile: Dalen!

Mordendo e artigliando, la creatura coplisce ripetutamente il giovane mago che mostra si trova in evidente difficoltà, con un profondo taglio lungo il petto, uno squarcio sulla spalla e un taglio poco sotto la gola: il vostro compagno è decisamente in pericolo di vita!

Anche il secondo Dhax sfoga tutta la sua potenza su Earolas, riuscend, nella sua frenesia, a colpire l'elfo ben due volte, anche se il prescelto degli dei sembra ben lungi dall'essere in difficoltà.

@ Iniziativa

Spoiler:  
1° round

Dalen = 17 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Falco = 15 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Dhax4 = 13

Dhax2 = 12 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Earolas = 12 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Dhax3 = 11

Dhax1 = 7 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Soren = 7 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Turno di Earolas

@ Mappa

Spoiler:  
2ahdqqf.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Dalen

Casta "Velocità"

Falco

Si muove di 1,5 m in AN/14 poi attacco completo su Dhax4

1° attacco --> 1d20+9 = 11 / TD --> 1d20+x = 10 (colpito)

Danni 1d8+2 = 9 - 1 di RD = 8 danni

2° attacco --> 1d20+9 = 28 / TD --> 1d20+x = 22 (colpito)

Danni 1d8+2 = 8 - 1 di RD = 7 danni

Dhax4

Si muove in AM/15 e poi attacco completo su Dalen

Morso --> 1d20+x = 17 / TD --> 1d20+6 = 11 (colpito)

Danni 1d8+1 = 6 danni

Artiglio --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+6 = 12 (colpito)

Danni 1d6+1 = 4 danni

Artiglio --> 1d20+x = 17 / TD --> 1d20+6 = 17 (colpito)

Danni 1d6+1 = 7 danni

Dhax2

Attacco completo su Earolas

Morso --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+12 = 15 (colpito)

Danni 1d8+1 = 9 - 2 di RD = 7 danni

Artiglio --> 1d20+x = 22 / TD --> 1d20+12 = 22 (colpito)

Danni 1d6+1 = 5 - 2 di RD = 3 danni

Artiglio --> 1d20+x = 13 / TD --> 1d20+12 = 30 (mancato)

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Soffocando un gemito per le ferite appena subite, alzo il pugno in direzione della creatura che ha azzannato Dalen, indicandola con la punta dalla lama.

« Bestia immonda, la Dea della Luna ti impedirà di intralciare il nostro cammino »

Preparandomi a subire gli attacchi dei dhax che ho attorno, mi rivolgo allo sconosciuto appena incontrato.

« Non fuggire! Affrontali insieme a noi e aiutaci a liberarcene! »

Spoiler:  
Lancio Vendetta Deifica sul dhax 4 (Concentrazione +12 per lanciare sulla difensiva), 3d6 Volontà dimezza (CD 15).

Danni totali subiti: 17 (spero di non aver contato male)

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Earolas mormora una preghiera alla Dea Ishir e un attimo dopo il quarto Dhax sembra colto da violente convulsioni mentre un sacro fuoco bianco inizia a consumarlo rapidamente: in una manciata di secondi della creatura nno resta che un fumante mucchietto di cenere scura.

Il terzo Dhax si avventa sull'elfo riuscendo a ferirlo un paio di volte con i suoi affilati artigli; il primo Dhax tenta un furioso assalto contro Soren ma le difese del Cavaliere della Montagna Bianca sono troppo avanzate.

Nel frattempo il guerriero che avete incorciato, in preda ad un terrore cieco, fugge via, sordo alle parole di Earolas

@ Iniziativa

Spoiler:  
1° round

Dalen = 17 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Falco = 15 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Dhax4 = 13

Dhax2 = 12 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Earolas = 12 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Dhax3 = 11

Dhax1 = 7 (agisce prima per maggior punteggio di Destrezza)

Soren = 7 [Velocità attivo - durata residua 7 round]

Turno di Soren

@ Mappa

Spoiler:  
11qgt3t.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Earolas

Casta sulla difensiva "Vendetta Deifica" su Dhax4

Concentrazione CD 17 --> 1d20+12 = 29 (superata)

Vendetta Deifica [vs Dhax4] --> TS sulla Volontà CD 15 --> 1d20+x = 9 (fallito)

Danni 3d6 = 13 danni (MORTO)

Dhax3

Attacco completo su Earolas

Morso --> 1d20+x = 17 / TD --> 1d20+12 = 23 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 27 (colpito; minaccia di critico)

Controllo della minaccia

Dhax --> 1d20+x = 16 / Earolas --> 1d20+12 = 31 (critico non confermato)

Danni 1d6+1 = 5 - 2 di RD = 3 danni

Artiglio --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+12 = 18 (colpito)

Danni 1d6+1 = 4 - 2 di RD = 2 danni

Dhax1

Attacco completo su Soren

Morso --> 1d20+x = 23 / TD --> 1d20+16 = 32 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 15 / TD --> 1d20+16 = 24 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 17 / TD --> 1d20+16 = 31 (mancato)

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Soren invoca il potere benefico che gli concede il Dio del Sole e, sfruttando al massimo la velocià arcana donatagli dalla magia di Dalen, sferra tre violenti quanto precisi attacchi contro il secondo Dhax, riducendolo ad una massa tagliuzzata e sanguinolente.

Il terzo Dhax, infericito per la morte così violenta del proprio simile, si avventa contro Earolas, sferrando una gragnuola di colpi all'elfo ma lo scudo del prescelto degli dei ne riesce ad intercettare un paio mentre uno viene vanificato dalla sua spessa armatura.

@ Iniziativa

Spoiler:  
2° round

Dhax3 = 22

Dalen = 17 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Earolas = 15 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Soren = 13 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Dhax1 = 12

Falco = 6 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Dhax 3 ha già agito; turno di Dalen, Earolas e Soren; postate pure nell'ordine che preferite, sistemo dopo io le varie azioni

@ Mappa

Spoiler:  
4l249k.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Soren

Passo di 1,5 m in AK17 e poi attacco completo sul Dhax2

1° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+16 = 24 / TD --> 1d20+x = 15 (colpito)

Danni 1d8+9 = 17 - 2 di RD = 15 danni

2° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+16 = 31 / TD --> 1d20+x = 14 (colpito)

Danni 1d8+9 = 17 - 2 di RD = 15 danni

3° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+11 = 24 / TD --> 1d20+x = 16 (colpito)

Danni 1d8+9 = 16 - 2 di RD = 14 danni (MORTO)

---------------------- Fine 1° round -----------------------------

2° round

Dhax3

Attacco completo su Earolas

Morso --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+12 = 23 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 24 / TD --> 1d20+12 = 25 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+12 = 24 (mancato)

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Fanno male, ma non sono così resistenti...

Recito un singola parola arcana che accompagno con un movimento dei polsi e faccio apparire due dardi d'energia nelle mie mani che poi scaglio contro il Dhax davanti a me.

Dopo aver controllato il risultato del mio attacco, mi posiziono dove ritengo di essere più al sicuro.

@DM

Spoiler:  
2 Dardi incantati: txc +6 (contatto a distanza) danni 1d6+3 contro Dhax 1

Se muore dopo i dardi resto fermo, se sopravvive mi sposto in ap 17

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  • Supermoderatore

Soren

Invocando di nuovo Ramas procedo nella mia opera di distruzione del male

Spoiler:  

Punire il male di nuovo

Completo su Dhax3, stavolta +14/+14/+9 visto che non fiancheggio, sempre 1d8+9 danni

Se ad un certo punto vedo che il Dhax3 muore dirigo gli attacchi rimanenti contro Dhax1

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Dalen fa un rapido gesto e due dardi di pura energia si materializzano vicino al giovane mago, saettando contro il primo Dhax: entrambi i dardi colpiscono il loro bersaglio che però non sembra risentire in maniera particolare dell'attacco magico.

Soren invoca nuovamente il potere benefico del Dio Ramas, sferrando poi la stessa letale serie di colpi contro il terzo Dhax ed ottenendo lo stesso risultato dipoco fa: la creatura giace semi-smembrata e sanguinolenta ai suoi piedi.

Il primo Dhax, sempre più inferocito, si avventa contro il Cavaliere della Montagna Bianca, riuscendo a colpirlo svariate volte ma senza però mai scalfire la spessa armatura del vostro compagno.

@ Iniziativa

Spoiler:  
2° round

Dhax3 = 22

Dalen = 17 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Earolas = 15 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Soren = 13 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Dhax1 = 12

Falco = 6 [Velocità attivo - durata residua 6 round]

Turno di Falco

@ Mappa

Spoiler:  
2502jc4.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Dalen

Dardo Incantato su Dhax1, poi si muove in AP17

1° Dardo Incantato (attacco di contatto a distanza --> 1d20+6 = 20 / TD --> 1d20+x = 16 (colpito)

Danni 1d6+1 = 2 danni

2° Dardo Incantato (attacco di contatto a distanza --> 1d20+6 = 19 / TD --> 1d20+x = 19 (colpito)

Danni 1d6+1 = 3 danni

Soren

Attacco completo su Dhax3

1° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+14 = 16 / TD --> 1d20+x = 10 (colpito)

Danni 1d8+9 = 10 - 2 di RD = 8 danni

2° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+14 = 17 / TD --> 1d20+x = 9 (colpito)

Danni 1d8+9 = 12 - 2 di RD = 10 danni

3° attacco [Ascia da battaglia] --> 1d20+9 = 28 / TD --> 1d20+x = 20 (colpito)

Danni 1d8+9 = 14 - 2 di RD = 12 danni (MORTO)

Dhax1

Attacco completo su Soren

Morso --> 1d20+x = 19 / TD --> 1d20+16 = 36 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 16 / TD --> 1d20+16 = 36 (mancato)

Artiglio --> 1d20+x = 11 / TD --> 1d20+16 = 24 (mancato)

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Falco della Tempesta incocca tre frecce in rapidissima successione, mirando all'ultimo Dhax rimasto: tutti gli attacchi del ramas vanno a segno, abbattendo anche l'ultima di queste fameliche creature.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente

@ Dadi

Spoiler:  
Falco

Attacco completo contro Dhax1

1° attacco [Arco lungo perfetto] --> 1d20+10 = 24 / TD --> 1d20+x-2 (2° attaccante) = 17 (colpito)

Danni 1d8+2 = 10 - 2 di RD = 8 danni

2° attacco [Arco lungo perfetto] --> 1d20+10 = 14 / TD --> 1d20+x-2 (2° attaccante) = 12 (colpito)

Danni 1d8+2 = 8 - 2 di RD = 6 danni

3° attacco [Arco lungo perfetto] --> 1d20+5 = 22 / TD --> 1d20+x-2 (2° attaccante) = 13 (colpito)

Danni 1d8+2 = 8 - 2 di RD = 6 danni (MORTO)

Vi ripulite dal sangue dei Dhax e fate per andarvene ma Soren inciampa su qualcosa che giace sul sentiero sporco degli umore delle creature che avete appena abbattuto. A prima vista sembra una mazza ma, osservandola meglio, capite che si tratta di una bacchetta d'argento che in cima porta incastonata una sfera di vetro arancione.

@ Falco della Tempesta

Spoiler:  
I tuoi sviluppati sensi di cavaliere ramas avvertono una sgradevole sensazione mentre fissi la bacchetta che avete appena rinvenuto; non sai dire con esattezza da cosa derivi questa sensanzione ma percepisci che qualcosa non quadra
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Mi avvicino alla bacchetta e la osservo meglio per capire cos'è, se le mie conoscenze non bastano recito una formula per cercare di capire se è magica e cosa potrebbe fare.

Da dov'è spuntata?

@DM

Spoiler:  
Conoscenze (Arcane) +13, Sapienza Magica +15 per vedere se so qualcosa di quell'oggetto.

Se non capisco cos'è: individuazione del magico e mi concentro finché non posso capire a che scuola appartiene l'aura dell'oggetto (se c'è).

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Falco della Tempesta

Ben fatto ragazzi! Batto la mano sulla spalla di Dalen: Tutto bene? Scusami se ti ho lasciato scoperto.

Appena noto la bacchetta rimango pensieroso.

Io farei attenzione, compagni. Non saprei dire se si tratta di qualcosa di malvagio, ma mi sembra che ci siano dei particolari fuori posto.

Esamino con attenzione la bacchetta.

Spoiler:  
Conoscenze +2; Potere ramas di sesto senso.
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Sia Dalen che Falco della Tempesta si mettono ad esaminare con attenzione la bacchetta che sembra essere spuntata dal nulla.

@ Dalen

Spoiler:  
Frughi nella tua memoria ma non riesci a ricordare niente che possa anche lontanamente assomigliare a questa strana bacchetta; non perdendoti d'animo mormori una breve formula arcana, focalizzando poi la tua attenzione sulla bacchetta, ma non percepisci nessuna aura magica provenire da quest'ultima

@ Falco della Tempesta

Spoiler:  
Tutti i tuoi sensi ramas sono in allerta da quando hai notato quella bacchetta, anche se non riesci a capire il perchè
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Mentre aspettate la risposta di Falco della Tempesta, Dalen mette mano al suo zainetto ed estrae una Pozione di Vigorilla, bevendola in un attimo.

@ Dalen

Spoiler:  
Un'ondata di energia positiva invade il tuo corpo mentre il liquido sanante scende dentro di te ma le ferite che hai sono ancora estremamente critiche.

@ Nota

Spoiler:  
Pozione di Vigorilla --> 1d8+2 = 10

Recuperi 2 Punti Vita

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