RexCronos Inviato 1 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 1 Novembre 2012 Mah non mi piace molto, perche non sfruttare matemagia divina? E poi sto viandante del vento su che manuale sta? Metamagia divina è sicuramente più forte; è che stavo ragionando su questo PG che trovo molto flavour e, essendo il tuo topic calzante, ho pensato di proportela. ^^ Il manuale è Fedi e Phanteon Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ale.Matrix Inviato 1 Novembre 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 1 Novembre 2012 nel conteggio hai calcolato un +2 di saggezza del gufo...ma saggezza del gufo non ti da mica un bonus alla saggezza? quindi che centra con gli scacciare? inoltre ti ricordo che un persistente brucia 7 scacciare, non 6 Intendevo splendore dell aquila xD vabbe aggiustando un po i punteggi do car arriverei a 28 - - - Aggiornato - - - In effetti è molto carina come idea purtroppo non è tra i manuali disponibili fedi e pantheon Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ji ji Inviato 1 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 1 Novembre 2012 Scusate forse sono un po tardo xD scacciare sul chierico dice che cell hai 3volte al giorno + car, se io sono esorcista sacro, e servitore radioso di pelor scaccio (3volte al giorno + car) x3? ovver 9volte al giorno + car triplicato senza contare gli scacciare extra? No, il numero rimane 3 + Car in totale. Anche prendendo un chierico con una variante di scacciare la cosa non cambia, perché i talenti divini usano solo tentativi di scacciare/comandare non morti e non altre creature. Fa eccezione la capacità di controllare parassiti dei drow chierici di Lolth, che può essere usata per attivare i talenti divini. Per quando riguarda il Sacred Fist, le FAQ consigliano di ignorare il testo e usare la tabella, per questa specifica CdP. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ale.Matrix Inviato 1 Novembre 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 1 Novembre 2012 No, il numero rimane 3 + Car in totale. Anche prendendo un chierico con una variante di scacciare la cosa non cambia, perché i talenti divini usano solo tentativi di scacciare/comandare non morti e non altre creature. Fa eccezione la capacità di controllare parassiti dei drow chierici di Lolth, che può essere usata per attivare i talenti divini. Per quando riguarda il Sacred Fist, le FAQ consigliano di ignorare il testo e usare la tabella, per questa specifica CdP. E nel caso prendo intimorire dal chierico e scacciare dall esorcista? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
social.distortion Inviato 1 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 1 Novembre 2012 No, il numero rimane 3 + Car in totale. Anche prendendo un chierico con una variante di scacciare la cosa non cambia, perché i talenti divini usano solo tentativi di scacciare/comandare non morti e non altre creature. Fa eccezione la capacità di controllare parassiti dei drow chierici di Lolth, che può essere usata per attivare i talenti divini. Per quando riguarda il Sacred Fist, le FAQ consigliano di ignorare il testo e usare la tabella, per questa specifica CdP. Non è corretto quello che dici. Ci sono molte varianti che lo fanno, ti rimando alla mia guida. In ogni caso puoi ottenere più pool di scacciare ed intimorire tramite alcune classi/CdP. EDIT: nel tuo caso non funziona, sul manuale è espressamente scritto che un chierico buono scaccia, quindi anche se tu da neutrale prendi intimorire, diventando buono finisci per scacciare, rendendo inutile l'esorcista sacro. Se invece avessi un livello da dread necromancer potresti sia intimorire che scacciare, per esempio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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