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Il buono, il brutto ed il neutrale [Topic di gioco]


athelorn

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Le tecniche di combattimento insegnatemi da Quiray si dimostrano molto utili, inoltre le lezioni di combattimento mi hanno sempre interessato in qualche modo.

Veniamo interrotti da Azarad, il suo enorme drago inizia a volare sopra la città finché non raggiunge la nostra villa

ecco, adesso l'intera città sa' che c'è un drago volante non-morto in giro...

illa. Vedere un drago mi lascia sbalordita, ma sempre effetto vederne uno, sono creature circondate da misteri e leggende.

Quando si avvicina a noi non posso far altro che allontanarmi di poco, intimorita, senza lasciarlo a vedere ovvio.

Poi Azarad dice di montare sul drago

Non scherzare! Io non so' nemmeno come ci si regge a sto coso! E poi è scheletrico, è impossibile salirci sopra, e se ricordo bene il piano non era quello di lasciare il drago per cavoli propri mentre noi ci dirigeva dal ciambellano?

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Oh, sarebbe anche impossibile vederlo volare visto che la membrana non sarebbe tecnicamente sufficiente a farlo volare...o anche solo vederlo muoversi, essendo morto. Ma questo è il miracolo della necromanzia!

Il drago all'avvicinarsi di Azarad si acuccia a terra abbassando la testa e poggiandola al suolo.

Azarad sale a cavalcioni del suo collo, vertebre grandi come scudi pesanti. Ti allunga una mano.

Credevi ci saremmo andati a piedi? e a che serviva allora il diversivo? AH AH AH! Dai! Sali che inizia il bello!

Una volta provato a volare poi non vorrai piu' scendere, te lo assicuro

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quando Azarad mi allunga la mano indietreggio

non posso salire su un drago..., io...

mi guardo le vesti

dovrei prima cambiarmi

detto questo inizio a tirare fuori i miei trucchi di camuffamento, mettendomi una parucca che ha lunghi capelli neri

ora posso salire

dico salendo sul drago

su muoviamoci

e che questa storia finisca presto...

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Dopo esserti messa la parrucca Azarad borbotta mentre il drago si alza in volo verso la villa.

Aah, le donne. A farsi belle pure quando ci si va' a menare e sporcare di sangue. Valle a capire Aky! Da' un paio di pacche alla creatura che prende velocemente il volo in mezzo al fumo.

Non vedi molto e ti si irritano leggermente anche gli occhi, sempre a causa del fumo. Il volo è breve e a velocità molto alta, facendoti quasi volare via la parrucca.

In meno di 10 secondi a enorme velocità ti ritrovi, cercando di distinguere delle sagome nel fumo, su un tetto tegolato.

Azarad salta giu' velocemente tirando fuori una corda con rampino e fissandolo ad un caminetto li' vicino.

Allora, la finestra qua sotto da' sullo studio dove dovrebbe trovarsi. E' la stanza meglio difendibile avendo rinforzi a tutte le pareti e un solo corridoio da cui accedere. Questa caratteristica gli si rivolterà contro!

Visto il casino sara' sicuramente corso qua dentro: io mi calo ed entro sfondandola finestra ed uccidendo le sue guardie. Tu non sei alla loro altezza, ma di sicuro di tutti gli altri gangster senza addestramento militare si'. Tu ti calerai da questa a destra che da' sul corridoio. Ribalta un mobile per barricarti e trattienili: verranno in suo aiuto.

Sei pronta?

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Ignoro le battute di Azarad, come faccio sempre, e resto attaccata a lui finché non atterriamo.

Quando lo facciamo ascolto il suo discorso e prendo in mano la corda

ma tu..., noi, voi... ah dammi questa corda

dopo averlo fatto lancio "messaggio" su Azarad

questo almeno ci terrà in contatto

e, dopo aver aspettato Azarad, inizio a calarmi anch'io ma verso la direzione detta da lui.

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Ti cali lungo il muro incontrando quasi subito una finestra aperta, danneggiata quasi sicuramente da una delle fiammate della creatura succube del necromante. All'interno intravvedi la fine di un corridoio che termina in una pesante e massiccia porta di metallo che da' sulla stanza dove dovrebbe entrare Azarad. La porta e' chiusa e da qui non vedi nessuno.

A fianco a te pure Azarad goffamente si cala, ma a differenza tua la sua finestra anche se annerita è perfettamente integra.

E ti pareva che non fosse a prova di bomba? Beh, sarebbe stato troppo facile altrimenti.

Velocemente lancia un incanto e la finestra cade improvvisamente in frantumi. Grossi frammenti di vetro cadono per tutti e tre i piani schiantandosi al suolo rumorosamente mentre lui si fionda dentro. Oh, sono piu' di quanti credessi...ci sara' da divertirsi!!

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una volta entrata osservo Azarad lanciare una magia e distruggere parecchie finestre, ciò mi lascia sbalordita

la magia..., è così temibile e allo stesso tempo... affascinante

Decido di dirigermi, dunque, nel luogo dettomi da Azarad. Se c'è un mobile nelle vicinanze lo ribalto per ottenere copertura e per difendere l'ingresso, dopo di ché estraggo l'arco e incocco una freccia.

Inoltre utilizzo la mia capacità divina per individuare gli esseri malvagi.

@DM

Spoiler:  
uso individuazione del male dopo aver fatto le azioni citate sopra.

Senti Azarad, so' che dici di poter non sprecare magie ecc..., ma credo che potrei svolgere il mio compito di "guardiana della porta" meglio se tu potessi lanciarmi qualche incantesimo volto a potenziare le mie capacità, se puoi.

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Azarad ignora la tua richiesta probabilmente preso da altri pensieri.

Entri nel corridoio, ribaltando un paio di mobiletti per i fiori che insieme ti creano una decente copertura nel caso qualcuno venda dalle scale o dalle stanze.

Questo corridoio è largo appena 2 metri, forse per via dei muri molto spessi in questa parte della casa: da qui a 50 metri una scala porta di sotto in cui conclude il corridoio. Vicino alle scale e circa a metà corridoio ci sono delle porte che danno su due stanze.

Dalla stanza alle tue spalle senti un gran trambusto, rumori di mobili ribaltati, clangore di corazze e urla confuse. Dopo un paio di secondi delle voci dalle stanze: Che cos'è questo casino?!

Un paio di figure si sporgono a vedere la causa del rumore, vedendoti improvvisamente.

Ma cosa.?!?

Spoiler:  
Tecnicamente è un round di sorpresa, quindi se vuoi fare qualcosa fai pure XD
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Cosa sono quei mobili?! sento un casino venire da la' dentro! Forse qualcuno dietro quei mobili. Jaaaan! corri a chiamare i ragazzi!

Ad urlare è una figura ora piu' visibile di un uomo che si sporge dalla porta di metà corridio. L'uomo dall'altra porta invece scatta fuori correndo giu' dalle scale.

L'uomo esce avvicinandosi lentamente: alto ma poco muscoloso, non porta armatura e ha sfoderato la spada lunga che portava al fianco avvicinandosi cautamente al riparo, cercando di vederci oltre.

Fai in fretta coi rinforzi!

Spoiler:  
appena arriva entro i 18 metri dell'incanto noti che non c'è riscontro. Non ha ''malvagio'' sull'allineamento.
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quest'uomo non è malvagio, ma lavora per i mafiosi, che persona orribile!

mi alzo improvvisamente con la freccia già puntata sull'arco, insieme a tutta la luminosità della mia armatura dorata.

Fermo lì! Non fare un altro passo o preparati a uno scontro!

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Quando si vede minacciato, questo alza le mani arretrando lentamente.

Alle tue spalle intanto la confusione aumenta a tratti. Urla si levano ogni tanto insieme a frasi concitate di consigli tattici su come accerchiare l'unico nemico presente in stanza, insieme a qualche risata divertita da parte di un necromante di tua conoscenza.

L'uomo davanti a te si morde il labbro arrabbiato, rinfoderando la spada e tenendo le mani alzate.

Cani insensibili e sadici che non siete altro...vi piace la sofferenza altrui, necromanti ba****i che non siete altro...

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non dirmi questo! Tu lo sai per chi stai lavorando? Per un mafioso! Oggi sarà punito per i mali che ha commesso, e io non posso permettermi che il nostro piano fallisca.

Quindi ti pregherei di arretrare e di dire anche ai tuoi rinforzi di farlo, e non di far finta di essere quello disarmato solo per cogliermi di sorpresa appena i tuoi amici arriveranno.

rimango con la freccia puntata contro l'uomo, ma non la tiro.

quest'uomo saprà che sta difendendo un mafioso? Ma poi, sopratutto, chi è quest'uomo? Cosa ci fa' qui se non sa' nulla?

Sento i rumori dietro di me aumentare sempre di più, mentre Azarad si fa' beffe dei piani dei nemici

Azarad è così potente..., io... spero che in questa storia non mi sia sfuggito nulla...

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Lo so' per chi lavoro. Siamo personale assoldato per la sola difesa della villa in caso di intrusione o attacco. Questo non toglie che arrivare con un drago che da' fuoco a qualunque cosa veda ed un Mannaro che al primo piano fa' a pezzi chiunque abbia a tiro non e' certo giustizia! C'e' la legge per quello! Tribunale, prigioni: ci sono per un motivo!

Nel fratgempo fanno capolino dalle scale 3 persone: uno con un grosso scudo torre ed una pesante armatura, uno con una balestra ed un altro armato solo di spada. Notano la scena e quello con la balestra ti minaccia puntandotela vontro e urlando all'uomo.

Jonah! Che diavolo succede?! Di sotto non reggeranno fino all'arrivo dell'esercito e dei paladini! Dobbiamo fare in fretta!

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Ci sono stata personalmente su quel drago e ti posso assicurare che ha cercato di bruciare solo questa maledetta villa, e maledetto è il suo proprietario.

lupo mannaro? Questa non me l'hanno raccontata. Spero non sia Quiray...

E per di più tu stesso hai ammesso di star lavorando per un mafioso, perché lo fai?

nel frattempo fanno capolino nella stanza 3 uomini armati

Paladini? Mha mha... come..., il mio mentore aveva detto che non saremmo intervenuti, e che..., bha, tanto da quello che ha detto ci metteranno un po' ad arrivare

rimango con la freccia puntata, in allerta, e già che ci sono mi metto anche in posizione difensiva

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Ma scusa: e NELLA VILLA mentre gli dava fuoco cosa credevi che succedesse?! vetri che esplodono e feriscono le persone vicine, zone a rischio crollo..devo continuare?!

Sembra decisamente infervorarsi. Fa' qualche passo indietro ortandosi piu' vicino ai suoi compagni. Il primo dei quali è quello con lo scudo torre che lo posiziona man mano che avanza per coprire quelli dietro. (al momento i tre si trovano a 40 metri da te, mentre l'uomo arretra lentamente fino a 30.

L'uomo riprende a parlarti dopo un forte sbuffo.

Cosa ci faccio?! Ma sai che fuori da questo regno c'è una guerra che va avanti da tantissimi anni, eh?

I contadini sono sempre i primi a perderci ed hanno due possibilità quando la guerra passa sulle loro terre: o ti arruoli, o te ne vai.

E dove vorranno mai andare dei contadini disperati e esasperati dalla guerra? Esatto: a casa tua. Un regno neutrale e senza guerra. Ma una volta arrivati qua cosa ci attende secondo te? Non ci sono certo terre per profughi di guerra senza un soldo, e le nostre famiglie le dobbiamo pur mantenere, no? Chi pensi possa assumere dei contadini buoni a nulla se non zappare la terra provenienti da regni in guerra?!

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tu..., purtroppo l'occhio del male riesce a notare ed ad afferrare le persone prima che il bene possa intervenire...

Ci sarebbe un altra possibilità per te, e per la tua famiglia.

abbasso l'arco

c'è un tempio di gente buona e pura in questa città, potreste svolgere dei lavori per quelle persone, potreste anche voi diventare dei combattenti del tempio. Smettetela di difendere il male, io posso aiutarvi a entrare nel tempio e ha trovare lavoro lì, è sicuramente molto meglio che stare al servizio di un mafioso.

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perché questa storia è molto più lunga e complicata di quanto sembri

mi tolgo la parrucca, e mostro lo stemma che dimostra il mio grado di paladina del tempio

io lavoro per il tempio, e sono di un grado anche abbastanza alto, "medio" diciamo

Tuttavia anch'io faccio errori a volte, credevo che qui ci fosse soltanto gente malvagia, ed è per questo che ho aiutato il negromante.

Vedete in questa storia il negromante e il ciambellano si stanno sfidando, entrambi provocherebbero del male alla città e io non posso che scegliere di aiutare uno dei due. Credo che vi spiegherò tutto meglio dopo.

Dunque, adesso che sapete chi sono, potete anche fidarvi e scegliere di lavorare per il tempio e per il bene.

adesso la decisione spetta a loro.

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Si guardano nuovamente fra loro decisamente sconcertati.

Bisbigliano i tre a bassa voce, per poi uno di loro parlare a te.

Ok, va' bene. Jonah, dobbiamo recuperare chi possiamo e andarcene in fretta!

Signorina, la aspettiamo domani nel parco per poter parlare di questo lavoro. Andiamo!

I tre ti danno le spalle e corrono fuori. L'uomo ti da' un ultimo sguardo furente per poi correre dietro a loro

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