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World's Largest Dungeon [Alonewolf87 - D&D 3.5]


Alonewolf87

Messaggio consigliato

  • Supermoderatore
Inviato

L'orco fa un sorriso malefico mostrando dei denti gialli e marcescenti mentre assume una posizione difensiva. In lontananza sentite grida e rumori di pesanti passi che si avvicinano.


  • Risposte 459
  • Creato
  • Ultima risposta
Inviato

Dannazione! Ne arrivano altri...

Lascio partire il dardo che era pronto nella balestra in direzione dell'orco e comincio a caricarne un altro.

@DM

Spoiler:  

balestra leggera +2 a distanza (24m) (1d8 19-20/x2)

Inviato

Maledetto ba***rdo!

Con un'espressione di disprezzo scocco un'occhiata glaciale all'orco panzuto.

Il ciccione ha dato l'allarme sussurro in maniera sinistra.

Compiendo due rapidi gesti con le mani, punto un dito contro l'orco, mormorando oscure parole arcane.

Dremonk sommer styrer verden eklet min fiende!

Un raggio nero come la notte parte del mio dito indice, puntando contro l'orco.

@ DM

Spoiler:  
casto "Raggio di Indebolimento" contro l'orco

TxC di contatto a distanza +3

Inviato

Se gli altri non hanno ucciso con i loro attacchi l'orco lo finisco io, altrimenti mi metto a tre metri dalla porta in modo da bloccare l'accesso con le mie catene ad eventuali assalitori.

  • Supermoderatore
Inviato

Con un incredibile agilità e fortuna l'orco panzuto riesce ad evitare i vostri attacchi e si ritira verso il corridoio con un movimento scattante. Lo sentite gridare poi qualcos'altro.

Inviato

Maledetto!!!!!....

Dico a denti stretti

ragazzi... Se rimaniamo qui abbiamo un vantaggio tattico: in questo passaggio stretto il loro numero non conterà niente, quindi sangue freddo e eliminiamoli uno ad uno, poi potremo vendicarci contro quell'infame....

Detto questo mi preparo accanto alla porta per cogliere di sorpresa gli orchi aggressori

Inviato

Attendo davanti alla porta l'arrivo della "massa" pronto a colpire chiunque arrivi.

Finalmente mi diverto.

Sussurro sogghignando.

@dm

Spoiler:  
Mi posiziono a tre metri dalla porta, in modo che chiunque entra non può evitare di prendersi l'attacco di opportunità (Ovviamente includendo il talento Mantieni la posizione, +5 al txc) da parte mia se non fermandosi nel quadretto subito dopo la porta, in questo modo avrei comunque della distanza tra me e costui.

Per farti capire: M:muro P:porta I:io A:Area minacciata.

M-M-P-M-M

A-A-A-A-A

A-A-A-A-A

A-A-I-A-A

A-A-A-A-A

A-A-A-A-A

Inviato

Mancato! non ci voleva...

Resto dove sono pronto a colpire chiunque entri nella stanza.

@DM

Spoiler:  

azione preparata: attacco la prima creatura che entra dalla porta con la balestra

*balestra leggera +2 a distanza (24m) (1d8 19-20/x2)

Inviato

Maledetto panzone! Tutta fortuna la tua!

Mi sposto dietro i vari oggetti presenti nella stanza per non essere visto da un eventuale aggressore che entra dalla porta dalla quale è fuggito l'orco panzuto.

  • Supermoderatore
Inviato

Vi state preparando ad accogliere i nuovi arrivati quando sentite che i passi si stanno dirigendo verso la seconda porta e non quella da cui è uscito l'orco obeso. Subito dopo da essa entrano tre orchi pesantemente armati.

Inviato

Leggermente sorpreso dal fatto che gli orchi sembrano arrivar dall'altro lato mi posiziono allo stesso modo nell'altra porta, ma prima che io riesca a mettermi in posizione spuntano tre orchi armati, attaccando il più vicino.

Spoiler:  
Ho agiunto che attacco che non avevo notato i tre orchi

@dm

Spoiler:  
Tiro per colpire +5 danni 1d6+4
Inviato

Quel maiale ha chiamato rinforzi..

Rapidamente metto mano ad una delle mie tasche interne ed estraggo quello che ha tutto l'aria di essere un pezzo di burro; stringendolo nella mia mano sinistra, recito la necessaria formula arcana.

Derne grunnemet otter kyre mine fiende bliglatke!

@ DM

Spoiler:  
casto "Unto" sotto i piedi dei tre orchi; TS sui Riflessi CD 14 per non cadere proni o prova di Equilibrio CD 10 per muoversi nell'area di Unto
Inviato

Dopo l'iniziale sorpresa dell'ingresso degli orchi, punto la balestra verso il più vicino di loro e scaglio un dardo.

@DM

Spoiler:  

balestra leggera +2 (+3 se il bersaglio è entro 9m) a distanza (24m) (1d8 19-20/x2)

Inviato

Vedendo che il mio amico mago ha lanciato un incantesimo che crea una pozza di olio mi si forma un sorriso malvagio sulla faccia

Stendo la mano sinistra, recito qualche parola arcana e dalla mia mano si spande un fiotto di fiamme come quello della trappola precedentemente trovata

@DM

Spoiler:  
mani brucianti sull'area degli orchi, 1d4 danni da fuoco, più (hanno sempre fatto così con altri miei personaggi) l'olio dovrebbe incendiarsi e quindi bruciacchiare gli orchi (credo siano 2d6 a turno, ma fai tu)
  • Supermoderatore
Inviato

Mentre Belorin va incontro agli orchi una patina di grasso evocata da Zendrac appare sotto i loro piedi facendone cadere due. Belorin ne approfitto rapidamente e attacco uno dei due orchi caduti, che viene poi finito da un quadrello di Blake.

Inviato

Guardo basito la potenza dei miei compagni, contento di avere molte possibilità in più di sopravvivere

andiamo a prendere quel B******o di un orco!!!

Controllo da tutte e due le porte che non ci siano orchi

  • Supermoderatore
Inviato

L'orco rimasto in piedi avanza per attaccare Belorin, ma lo manca. intanto un altro orco entra nella stanza e cade a sua volta e lui e l'altro già caduto si affannano per uscire dall'area ricoperta di grasso.

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