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Inviata

salve a tutti,

come modifichereste questo mazzo Izzet?

2 dragonauti in miniatura,

1 mago della gilda izzet,

3 cronarca izzet,

2 gelettrodo,

1 flettomante goblin,

1 tibor e lumia,

4 idropietra,

2 spezzasapere.

1 ricerca compulsiva,

2 sigillo izzet,

1 leyline del fulmine,

1 assedio delle torri,

2 scioglivuoto,

3 linea di pensiero,

1 stretta ipervoltaica,

2 logorare,

1 segno di evizione,

1 elettrolisi,

3 piromantici,

1 contorcere,

2 volo di fantasia,

2 rimuovere dalla realtà,

1 abrogare,

1 pioggia di braci,

1 sigillo del fuoco,

1 ridirigere,

1 vortice celebrale,

1 gigasonno

1 esito ardente.

12 isole,

10 montagne,

1 ebollitori Izzet,

1 nivix, nido del mentefiamma.

Allora cosa ve ne pare?


  • Risposte 135
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  • Ultima risposta

Principali partecipanti

Inviato

questo mazzo è molto strano:(io ciò giocato contro )

nonostante non abbia in sè la carta essenziale del''izzet(il niv-mizzet)è molto forte.

il mazzo introduttivo dell'izzet presenta secondo me 2 oro abbastanza inutili.

dato che il mazzo e praticamente privo di creature con volare lumia e l'altro pincopallino non servono a molto.

dato che il mazzo si basa sull'utilizzizzo di poche creature e sui danni diretti, il leyleine può rivelarsi utile.

ti suggerisco di aggiungere piu mostri

Inviato

facile, io lo farei:

4x mago della gilda izzet

3x geletrodo

3x dragonauti in miniatura

4x elettrolisi

4x getto di lava

4x intralciare

3x mana leak

3x cappa delle profezie

3x doppio lancio

4x martelli vulcanici

3x boomerang

2x predire il tempo

8 isole

6 montagne

2 barriera di shivan

4 steam veants

secondo me così è molto più competitivo ;-)

se non ti piacciono i counter puoi sempre cambiarli.....

Inviato

si ma allora nn lo giochi più in blocco

Se vuoi proprio farlo di blocco non saprei che dirti...

Altrimenti questa lista non e' proprio malaccio...

facile, io lo farei:

4x mago della gilda izzet

3x geletrodo

3x dragonauti in miniatura

4x elettrolisi

4x getto di lava

4x intralciare

3x mana leak

3x cappa delle profezie

3x doppio lancio

4x martelli vulcanici

3x boomerang

2x predire il tempo

8 isole

6 montagne

2 barriera di shivan

4 steam veants

secondo me così è molto più competitivo ;-)

se non ti piacciono i counter puoi sempre cambiarli.....

Cmq io lo farei cosi':

4x mago della gilda izzet (ti fanno replicare le istant e le sorcery, combo con rituale e getto)

3x geletrodo (si stappano ad ogni instant/ sorcery castata)

4x dragonauti in miniatura (diventano grossi in attacco...)

4x elettrolisi (2 danni divisi e peschi a costo 1ur)

4x getto di lava (3 danni all'oppo a costo r, combo con mago e rituale)

4x rituale disperato (danno rrr a costo 1r, ma sono combo con getto e mago di gilda)

4x shock (2 danni a un bersaglio a costo r)

4x mana leak (neutralizzi a meno che non paghino 3 a costo 1u)

2x furia psicotica (doppio attacco a una creatura multicolore e peschi a costo 1r)

2x martelli vulcanici (3 danni ad un bersaglio a costo 1r)

4x boomerang (rimbalzi un permanete a costo uu)

2x predire il tempo (guardi le prime 3 carte 1 in mano, una in cima e l'altra in fondo a costo 1u)

1x rimedio tempestivo ( giochi un turno extra se vinci il lancio a costo 1ur)

8 isole

6 montagne

2 barriera di shivan

4 steam veants

Inviato

si carina come carta ma si cala sempre con troppo!!!!!;-)

comunque mi scuso non avevo letto BLOCCO:-(

Mi sa che non l'hai letto perche' non c'e' scritto...

Bella idea.

Però magari togliere un mago per il genio illuminato

Piuttosto del genio mettere dentro un niv-mizzet non e' una cattiva idea... anche perche' si pesca con 8 carte... e poi e' multicolore e dargli doppio attacco... non fa di certo male...

Inviato

è perchè non usi una strategia l'izzet o meglio l'affinità R/U può vincere anche senza creature in t2

ne è un esempio questo mazzo classificatosi primo alle regionali di ? in germania:

4 Boomerang

4 Ebony Owl Netsuke

4 Exhaustion

3 Eye of Nowhere

4 Fellwar Stone

3 Gigadrowse

4 Howling Mine

4 Muddle the Mixture

1 Pyroclasm

4 Remand

2 Telling Time

4 Vision Skeins

9 Island

2 Mikokoro, Center of the Sea

1 Mountain

4 Shivan Reef

4 Steam Vents

oltre a essere carino e innovativo (per il t2) è anche piacevole da giocare.....

e ricordiamoci che prima di tutto Magic è un gioco e guindi bisogna divertirsi;-)

un pò meno innovativa ma altrettanto forte è:

3 Magnivore

4 Compulsive Research

4 Demolish

4 Eye of Nowhere

1 Genju of the Spires

3 Mana Leak

3 Pyroclasm

4 Sleight of Hand

4 Stone Rain

3 Tidings

3 Wildfire

7 Island

1 Minamo, School at Water's Edge

7 Mountain

1 Oboro, Palace in the Clouds

4 Shivan Reef

4 Steam Vents

anche se io preferisco un mazzo un pò più aggressivo!

  • 3 mesi dopo...
Inviato

Ciao coso ne pensate di questo mazzo Rosso-blu, di ravnica:

terre

10isole

8 montagne

3 ebollitori

1 fumarie di vapore

creature

4 gelettrodi

3niv-mizzet

3cronarca izzet

magie

4 elettrolisi

3 abrograre

4 indebolimento magico

4 booomerang

4 contorcere

2 scuotirune

2 teste di tuono

1 leyline blu

4 piromatici

aspetto risposte grazie!!!!

Inviato

Nn conosco benissimo le carte,dunque nn le commento...ma ho notato che nn usi le apocalisse!se vuoi giocare in blocco ravnica va bene così,altrimenti devi procurartele alcune erano veramente forti!poi io metterei qualche Kavu lingua fiammeggiante(la mia creatura rossa preferita)...veramente fortissimo...e anche qualche trasporto metatrano...

Inviato

Ti consiglierei di togliere le teste di tuono, gli scuotirune e i cronarchi.

Sostituirei inoltre un ebollitore, un 'isola ed una montagna con altre 3 fumarie di vapore

Visto che nella lista hai messo boomerang e indebolimento magico suppongo che non ti voglia limitare esclusivamente a Ravnica, o sbaglio. Se specifichi meglio le serie che vorresti usare ti potrei consigliare alcune carte con cui sostituire quelle che ti ho indicato.

Inviato

Allora: via cronarca, abrogare, scuotirune, teste tuono, 1 niv-mizzet(sono leggendari), indebolimento magico(metti contromagia funziona molto meglio), contorcere(metti escludere) e leyline blu.Metti 2 blocco temporale, 1 leyline del fulmine, 4 flettomante goblin, 4-2 ridirigere.

Inviato

ho un mazzo blu-rosso spacca creature e arreca danni diretti, ma non so come migliorarlo:confused: :confused: :confused: :confused: eccovi la lista:

TERRE

10 montagne

7 isole

3 nivix

2 ebollitori

CREATURE

1 predone lumifero

1 codazzanna viashino

1 tirapiedi akki

1 gelettrodo

2 tibor e lumia

1 apprendista magoscintilla

1 curapergamene di minamo

1 niv-mizzet

1 kami del dolore

1 kirrin bruciacelo

1 dragonauti in miniatura

MAGIE

2 abrogare

1 ascia di lava

1 acconsentire

2 contorcere

2 sokenzan spianato

3 piromatici

1 elettrolisi

3 linea di pensiero

1 scioglivuoto

1 spezzare da dentro

2 stretta ipervoltaica

1 picco sismico

1 pioggia di braci

1 sguardo di adamaro

so che non è forte ma vi chiedo di aiutarmi e vi ringrazio in anticipo

GRAZIE!!!!

Tolsismir il sangue lupo

:bye: :bye: :bye: :bye:

Inviato

nn ho molto tempo e nn conosco alcune carte che hai nel mazzo...ma dall' idea che hai sembrerebbe tu voglia creare 1 mazzo spari bene o male...per cui ti consiglio al volo 4 shok, utili e facili da reperire....se riesci anke qualche fulmine(ma già sarà 1 impresa più ardua)....

:bye:

Inviato

Innanzi tutto mi devi dire una cosa:quei 1X e 2X sono perchè ti mancano le carte o perchè lo hai proprio fatto così?

Comunque non mi piace molto ascia di lava...e non vedo neanche contromagie...sono indispensabili in un mazzo con il blu:-o

Inviato

E impulso della forgia allora?è uno dei miei spari preferiti...poi non c'è la creatura sparo per eccellena:il Kavu lingua fiammeggiante!Comunque,parlando in generale,consiglio sempre di guardare indietro alle apocalisse...in particolare per un mazzo del genere è pieno di roba buonissima:-D !

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