FeAnPi Inviata 18 Novembre 2012 Segnala Inviata 18 Novembre 2012 Ho elaborato queste regole per la mia nuova campagna. In principio ero intenzionato a usare il regolamento di Dungeonslayer, ma poi mi sono reso conto che per certi aspetti, troppi aspetti, aveva una complessità che non mi andava giù. Così mi sono detto che avrei ripiegato su La Marca dell'Est, ma anche lì c'erano aspetti non proprio adeguati a questa campagna, nello specifico il tasso di mortalità e la "chiericodipendenza". Pensa che ti ripensa, ho elaborato queste regole per risolvere tali problemi. Dopotutto, aumentare i pf in un gioco è più facile che non destrutturare il sistema di avanzamento di un altro. ^__^ Spero che grazie a questi accorgimenti, la mia campagna possa andare a gonfie vele. E spero anche che questo mio lavoro possa intrigarvi. Anche perché ha un piccolo tocco tolkieniano: dopotutto, un guaritore serve in qualsiasi party. E se l'ambientazione non prevede goblinoidi e giganti l'esploratore ha bisogno di qualcosa che lo caratterizzi.
kiba89 Inviato 18 Novembre 2012 Segnala Inviato 18 Novembre 2012 Questo gdr è da un po' che mi incuriosisce, peccato che non è free e mi scoccia spendere 30€ per un gdr a scatola chiusa. Molto interessanti queste regole varianti comunque!
FeAnPi Inviato 18 Novembre 2012 Autore Segnala Inviato 18 Novembre 2012 Guarda, alla fin fine il regolamento è quello classico di un retroclone. E' il box che costa 30, e li posta perché è sostanzialmente "la scatola rossa II la vendetta": una scatolina che contiene tutto il necessario per giocare. E in più è - finalmente - un retroclone illustrato bene, bene, bene. Ma come regolamento poche cose lo distinguono da LL o altri. E ti ringrazio per i complimenti sulle regole.
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