Irrlicht Inviato 19 Dicembre 2012 Autore Segnala Inviato 19 Dicembre 2012 "In vita? Nella morte? Indegno? Bifolco pezzente, io SONO il Visconte, qui ed ora! Sparite dalla mia vista e dalla mia strada, insolenti cadaveri di ratti lerci!" "E tu", ingiunge a quello che gli si avvicina, alzandosi sul cocchio e puntandogli un dito scheletrico contro, "rimani alla larga!" Ghort Spoiler: Andargli letteralmente dietro richiederebbe salire sopra il tettino della carrozza, ti considero di fianco. Inno Nero Spoiler: Scagli?
Erenis Inviato 19 Dicembre 2012 Segnala Inviato 19 Dicembre 2012 Con pacatezza mi avvicino al fronte della carrozza, e mi tengo pronto a usare gli artigli al primo segno di scontro. Spoiler: Azione preparata: appena uno dei guardiani del ponte viene aggredito, mi scaglio contro l'aggressore.
Atronach Inviato 20 Dicembre 2012 Segnala Inviato 20 Dicembre 2012 "In vita? Nella morte? Indegno? Bifolco pezzente, io SONO il Visconte, qui ed ora! Sparite dalla mia vista e dalla mia strada, insolenti cadaveri di ratti lerci!" "E tu", ingiunge a quello che gli si avvicina, alzandosi sul cocchio e puntandogli un dito scheletrico contro, "rimani alla larga!" Ghort Spoiler: Andargli letteralmente dietro richiederebbe salire sopra il tettino della carrozza, ti considero di fianco. Inno Nero Spoiler: Scagli? Spoiler: ... si scaglio
tokenjude Inviato 21 Dicembre 2012 Segnala Inviato 21 Dicembre 2012 Vedendo gli altri miei compagni agire parlo subito anche io. Visconte, chi passa deve pagare un dazio. Lei si rifiuta di pagare. Noi prenderemo il dazio con la forza. Poi raccolgo anche io una grossa pietra e la scaglio in direzione dello scheletro. Alla peggio potrei morire... ma cos'è la morte? Dove sono, adesso? Dannazione!
Irrlicht Inviato 21 Dicembre 2012 Autore Segnala Inviato 21 Dicembre 2012 Riparandosi con un braccio dalle sassate, il morto sbotta: "Bifolchi ignoranti e pezzenti, aggredite il Visconte con sassi e pietre? Imparate cos'è la Morte!" In piedi sul cocchio, il Visconte afferra con la destra il proprio dito medio sinistro e lo stacca per poi gettarlo a terra, e dal suolo, solo e soltanto sotto i piedi di ognuno di voi, sorge una serie di spuntoni ossei che vi trafiggono, facendovi provare un tipo di dolore diverso da quello che conoscevate. Così come sono sorte, le punte poi si ritraggono, eccetto che su uno di voi (Ghort), lasciandolo con la gabbia toracica incastrata. Lo scheletro di Nano non resta a guardare e si lancia a fianco della carrozza agitando gli artigli e colpendo il Visconte. Spoiler: Eshk: ti restano 8 PF. Inno Nero: ti restano 8 PF. Nano: ti restano 7 PF. Ghort: ti restano 5 PF; sei impossibilitato a muoverti, considerato con Destrezza 0 per la CA e la DMC, e impreparato/colto alla sprovvista. Puoi liberarti con un tiro salvezza sui Riflessi effettuato come azione di round completo. L'ordine di iniziativa ora è: Inno Nero Eshk Nano Ghort Visconte Non serve che scriviate in ordine, ma se vi collegate spesso e potete aspettare il turno senza problemi è certamente meglio, almeno valutate cosa fare anche in base ai risultati delle azioni di chi agisce prima.
Atronach Inviato 21 Dicembre 2012 Segnala Inviato 21 Dicembre 2012 "E' una guerra magica che vuoi?" Le dita dello scheletro emanano una luce verdastra, un raggio viene emanata contro il visconte Spoiler: Raggio Acido Attaco di contatto a distanza +3 1d6 Acido NO TS
Erenis Inviato 21 Dicembre 2012 Segnala Inviato 21 Dicembre 2012 Come anticipato mi fiondo contro l'avversario, purtroppo non abbastanza anticipatamente da prevenire la sua bassa mossa. Spoiler: Attacco di carica, e in quanto tale posso solo attaccare con un artiglio.
MattoMatteo Inviato 21 Dicembre 2012 Segnala Inviato 21 Dicembre 2012 Ululando ed imprecando come un'ossesso, cerco di divincolarmi dagli aculei "FOT£$%O BAST@#§O FIGLIO DI UNA LURIDA SCROFA!!! APPENA MI LIBERO VENGO LI E TI FACCIO A PEZZI IL C&çO!!!" Spoiler: Ovviamente, non potendo fare altro, eseguo una prova di Riflessi per liberarmi.
tokenjude Inviato 22 Dicembre 2012 Segnala Inviato 22 Dicembre 2012 Bene, eccoci qui... ma ora come ora non posso fare niente! Con voce profonda mi rivolgo al visconte: Stia attento, più opporrà resistenza più il dazio sarà alto! Poi mi porto un poco più lontano dalla corrozza e provo di nuovo ad attaccare lo scheletro con un sasso. Spoiler: Lancio un sasso contro lo scheletro.
Irrlicht Inviato 24 Dicembre 2012 Autore Segnala Inviato 24 Dicembre 2012 Il Visconte non pare messo in difficoltà dalla pietra, che gli rimbalza in testa, quanto invece lo è dall'assalto del Nano e dal getto corrosivo che gli brucia le vesti e le ossa sottostanti. Mentre lo scheletro bloccato tenta invano di liberarsi, il Visconte stacca il proprio indice sinistro, e quando anche questo cade a terra, una nuova ondata di lame ossee si solleva. Questa volta anche il Nano rimane bloccato da uno spuntone che non rientra, e il Visconte ne approfitta per saltare giù dal cocchio, dirigendosi verso lo Scheletro che ha lanciato lo spruzzo d'acido. "Vi farò torturare, e scoprirete che la morte può essere ben più dolorosa della vita..." Spoiler: Eshk: ti restano 6 PF. Inno Nero: ti restano 6 PF. Nano: ti restano 5 PF; sei impossibilitato a muoverti, considerato con Destrezza 0 per la CA e la DMC, e impreparato/colto alla sprovvista. Puoi liberarti con un tiro salvezza sui Riflessi effettuato come azione di round completo. Ghort: ti restano 3 PF; sei impossibilitato a muoverti, considerato con Destrezza 0 per la CA e la DMC, e impreparato/colto alla sprovvista. Puoi liberarti con un tiro salvezza sui Riflessi effettuato come azione di round completo.
Atronach Inviato 24 Dicembre 2012 Segnala Inviato 24 Dicembre 2012 "Questo lo vedremo" Il mago si allontana dall'area di azione del visconte, fa pochi gesti e una chiazza unta appare sotto i piedi del Visconte. Spoiler: Classico Unto. TS 16 riflessi
Erenis Inviato 24 Dicembre 2012 Segnala Inviato 24 Dicembre 2012 Non sento dolore: in effetti, non posso percepirlo. "...ma quell'enorme spuntone incastrato tra le mie costole di certo non mi aiuta... senza contare che ne ha piegate almeno un paio." Provo quindi a divincolarmi e a disincastrami da quella squallida e pericolosa posizione. Spoiler: Vada per il TS sui riflessi come round completo.
tokenjude Inviato 26 Dicembre 2012 Segnala Inviato 26 Dicembre 2012 Il suo comportamento è quantomai inadatto e folle. E' fortunato che io mi sia appena svegliato in questo stato del c@zz0... O la battaglia sarebbe stata da subito a nostro favore. Ma si ricordi che il suo dazio può essere anche la morte, e non esiteremo a riscuoterlo! Dico prima di lanciarmi contro lo scheletro, cercando di evitare gli spunzoni situati per terra. Spoiler: Allora: Se è possibile vorrei effettuare una carica verso il nemico, e poi attaccarlo con la mia arma naturale. Se gli spunzoni ostruiscono ancora il passaggio mi allontano e scaglio di nuovo una pietra.
Irrlicht Inviato 3 Gennaio 2013 Autore Segnala Inviato 3 Gennaio 2013 Il getto d'acido lanciato dallo scheletro arcanista investe il Visconte sulla spalla, consumandogliela e facendo cadere il braccio. E mentre urla di dolore, subisce l'assalto di quello che gli si lancia contro, il quale con un colpo di mano gli stacca la testa. E mentre essa cade dal cappuccio e rotola via, il resto del corpo cade a pezzi dentro la tunica nera. Le escrescenze ossee da lui create si sbriciolano, liberando i due da esse bloccati, e, come il Visconte stesso, anche i cavalli che tiravano la sua carrozza cadono privi della forza che li animava.
MattoMatteo Inviato 3 Gennaio 2013 Segnala Inviato 3 Gennaio 2013 Appena libero mi metto a saltellare attorno ai resti del visconte, ridendo sguagliatamente "Ben ti stà, lurido bastardo! Così impari a metterti contro quelli migliori di te!" Poi mi dirigo verso i due scheletri che l'hanno distrutto, e metto un braccio attorno alle spalle di entrambi, uno per lato "Grandi, ragazzi... siete stati davvero grandi! Avete detto il fatto suo a quello str°%#o! A proposito, io mi chiamo Ghort... voi, invece?"
Erenis Inviato 3 Gennaio 2013 Segnala Inviato 3 Gennaio 2013 Poi mi dirigo verso i due scheletri che l'hanno distrutto, e metto un braccio attorno alle spalle di entrambi, uno per lato "Grandi, ragazzi... siete stati davvero grandi!" <<"Ragazzi" dici? Bah! Per quanto mi riguarda potrei aver conosciuto i membri delle ultime tre o quattro generazioni della tua famiglia! Ho detto "potrei". Il fatto è che... beh, non me lo ricordo. Voglio dire: non ricordo quanti hanno ho. Dannazione, non so nemmeno da quanto tempo sono qui! E se tieni proprio a saperlo, "ragazzo" mio, non ricordo nemmeno il mio nome. Tantomeno quello di mio padre, del padre di mio padre e quant'è vero che sono morto non ricordo nemmeno quello del padre del padre di mio padre. E così via discorrendo, naturalmente.>> Pausa. <<E poi abbi un po' di contegno dannazione! Dove sei cresciuto, assieme agli 'recchiapunta? E toglimi quel dannato braccio di dosso!>>
Atronach Inviato 3 Gennaio 2013 Segnala Inviato 3 Gennaio 2013 "La mia magia non perdona, mi chiamo Inno Nero." Schivo e distaccato mi allontano dal mio compagno in vena di festeggiamenti per controllare la carrozza ... "Vediamo se dentro c'è qualcosa, deve comunque pagare il pedaggio per il disturbo"
MattoMatteo Inviato 5 Gennaio 2013 Segnala Inviato 5 Gennaio 2013 Mi stringo nelle spalle, per niente turbato dalla mancanza di allegria dei due "Ok, ok, come volete... Comunque, visto che tanto il visconte è morto... anzi, RImorto... direi che possiamo prenderci tutta la carrozza e il suo contenuto... Scommetto che nella nostra casetta c'è spazio per roba anche più ingombrante di questa!"
Erenis Inviato 5 Gennaio 2013 Segnala Inviato 5 Gennaio 2013 "Buona idea. Chi non vuol pagare... paga più del dovuto." Mi avvicino alla carrozza, mentre mi massaggio le ossa danneggiate dallo scontro. Non perché mi procurano dolore, ma per la curiosità di capire meglio questo mio "corpo".
Irrlicht Inviato 6 Gennaio 2013 Autore Segnala Inviato 6 Gennaio 2013 Aprite gli sportelli della carrozza, un tempo sontuosa e ora malconcia, e dentro trovate seduti, composti, quattro individui di carne con gli occhi chiusi. Umani, sembra, e a giudicare da vestiti ed equipaggiamenti si tratta di viaggiatori preparati ad affrontare i pericoli dei luoghi selvaggi. Immobili restano, e silenti.
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