noctis93 Inviata 25 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviata 25 Novembre 2012 salve a tutti.. a breve dovrò iniziare una nuova campagna.. e stavo pensando di fare il druido.. conviene ? è forte ? se si quali sono le build che potrebbero esserlo ? noi partiremo dal livello 10.. sono concessi tutti i manuali anche quelli in inglese.. ho tirato le caratteristiche e sono usciti 18-17-16-16-14-15 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maji Inviato 26 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 26 Novembre 2012 salve a tutti.. a breve dovrò iniziare una nuova campagna.. e stavo pensando di fare il druido.. conviene ? è forte ? se si quali sono le build che potrebbero esserlo ? noi partiremo dal livello 10.. sono concessi tutti i manuali anche quelli in inglese.. ho tirato le caratteristiche e sono usciti 18-17-16-16-14-15 Non essendo un super esperto ti dico le cose classiche e banali: il druido, ben giocato, è forte! Può essere un elemento importante in un party. Le caratteristiche primarie, che ti dovrebbero far propendere per il druido sono: incantesimi divini (tutti conosciuti, non servono pergamene o altro, ma basta meditare), compagno animale (può essere la tua cavalcatura, il tuo scudo, la tua arma offensiva, il tuo esploratore, etc...), forma selvatica (se non ti basta un compagno che lotti per te, lotta con lui). Insomma puoi essere un combattente di prima linea diventando un orso, o una tigre (Ad esempio), oppure puoi stare in seconda linea castando incantesimi sui nemici, puoi pompare il tuo compagno animale o i compagni di party. Puoi curare (a dire il vero poco), puoi fare da supporto... La guida del druido la trovi qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/56775-Guida-al-Druido Secondo me il 18 dovresti metterlo in saggezza( i tuoi incantesimi si basano su quello), il 17 in destrezza (per la CA), il 14 in forza (ti trasformi, quindi non ti serve), i 16 costituzione e intelligenza, 15 in carisma...ma come mai 2 numeri dispari?! Non è meglio un 18 e un 14? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 26 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 26 Novembre 2012 Scusa l'intrusione, ma la costituzione va subito dopo la saggezza, per un druido. Talenti primari è. Incantesimi naturali, che ti permette di castare mentre sei trasformato. Poi è talmente versatile che difficilmente riuscirai a non essere sempre al centro della scena.... Per quanto rigurada il resto affidati alla guida che è fantastica. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maji Inviato 26 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 26 Novembre 2012 Scusa l'intrusione, ma la costituzione va subito dopo la saggezza, per un druido. Talenti primari è. Incantesimi naturali, che ti permette di castare mentre sei trasformato. Poi è talmente versatile che difficilmente riuscirai a non essere sempre al centro della scena.... Per quanto rigurada il resto affidati alla guida che è fantastica. Io ho messo prima la destrezza. Credo che cambia comunque poco tra 16 e 17, visto che non cambia il bonus... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 26 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 26 Novembre 2012 Al 10livello avrà 2 aumenti di caratteristiche quindi si cambia. Sempre se non li mette entrambi alla saggezza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Von Inviato 26 Novembre 2012 Segnala Condividi Inviato 26 Novembre 2012 Beh ma devi calcolare che già solo con l'incremento del 4° vai a 18 di costituzione se poi riesci a spostare un punticino dal 15 al 17 in modo da avere 14 e 18 sarebbe perfetto Per le stat fai For 14 Des 16 Cos 17 Int 16 Sag 18 Car 15 come già ti hanno consigliato.. per talenti e build c'è la guida al druido che ti hanno già segnalato che ottima, se poi ha altre domande o chiarimenti, chiedi pure (prima magari decidi che aspetto del Druido vuoi specializzare) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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