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Inviato

Su due piedi direi che lo scheletro/zombie migliore in combattimento è l'idra non morta(a differenza di molti altri ha taaanti attacchi), se ti interessa qualcosa che non sia un nonmorto classico potresti mettere un angelo della rovina o qualche mietitore entropico(entrambi da liber mortis) o magari qualche incorporeo costruito ad hoc. Comunque il parti è composto da...? Se ci dici il party aiutarti è più facile.

Inviato

Il cacciatore rapido è un arciere, giusto? Il ninja della nebbia è una classe homebrew? Il guerriero è un charger? Il chierico che ruolo ricopre?

Volendo potresti creare uno scheletro piroidra a 20 teste( è facile da creare e sì, se te lo stai chiedendo l'idra è il mio mostro da scheletrizzare preferito) per minacciare buona parte dell'area e fare un po' di AdO all'arciere. Volendo ci starebbe anche un death knight di taglia grande/enorme con catena chiodata, tre livelli da knight e la build da lockdown-crackdown, magari con il talento uccisore di maghi per impedire al chierico e al druido di castare sulla difensiva. Poi ti consiglierei di mettere un incorporeo caster per rompere le scatole un po' a tutti e qualche cavolata tipo ombre o non morti corporei per tenere impegnati gli altri. Volendo rendere il necromante un fanasma potrebbe essere molto interessante.

Diciamo che in questo modo dovresti fare una miriade di attacchi ai pg.

Inviato

Dipende, se i tuoi pg sono molto ottimizzati e se sei un master esperto potresti anche creare mostri da zero, altrimenti ti consiglio di modificarli leggermente o potenziarli con l'aggiunta di DV, archetipi, livelli ecc.

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