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Inviato

NO problema...

Nella città in cui sono stati chiamati millenni fa è caduto un meteorite (tipo Smallville :lol: ) che ha creato un campo anti magia...

Se la dovranno cavare anche senza i loro oggettini...

Le magie da mago avranno effetti un pò a random invece...

:twisted:


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Principali partecipanti

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Inviato

L'amuleto della naturale è cumulabile con il bonus di naturale di una creatura o si sovrappongono come nel caso bracciali-armatura?

Ogni volta che avrai nella stessa frase due parole uguali, il dubbio che siano lo stesso tipo di bonus dovrebbe venirti... ;)

Inviato

NO problema...

Nella città in cui sono stati chiamati millenni fa è caduto un meteorite (tipo Smallville :lol: ) che ha creato un campo anti magia...

Se la dovranno cavare anche senza i loro oggettini...

Le magie da mago avranno effetti un pò a random invece...

:twisted:

clap.gifclap.gifclap.gifclap.gifclap.gif

Bell'idea davvero... tutti carichi di magia e appena arrivati... FLOOOOOP! ;)

Inviato

Del resto fatico a trovare mostri con un attacco abbastanza buono per scalfire quelle sottospecie di lattine umane!

Ieri hanno un pò faticato contro 3 salamandre nobili però...

Inviato

Ogni volta che avrai nella stessa frase due parole uguali, il dubbio che siano lo stesso tipo di bonus dovrebbe venirti... ;)

credo, con tutto il rispetto, che tu e kursk stiate dicendo delle str***ata, l'amuleto di armatura naturale da` un bonus enhancement (in 3.5) alla ac naturale, quindi si somma coi modificatori razziali.

tra parentesi mi pare che si sommassero anche nella 3.0, ma non ho voglia di controllare

Inviato

Per ovviare al basso CR dei mostri ci sono sempre le comode "ACCOZZAGLIE DI TEMPLATES DA BRAVO DMMDM".

Tipo un Rust monster / half-dragon / half fiend / vampire / "of legend".

Quasi quasi lo preparo (domani con calma) venrdì lo testo e poi lo posto... :wink::twisted:

Inviato

Cmq ho notato che nemmeno i guanti del potere orchesco sono cumulabili con la cintura dei giganti....

I miei guerrieri sono cascati dalle nuvole... :shock:

Inviato

Cmq ho notato che nemmeno i guanti del potere orchesco sono cumulabili con la cintura dei giganti....

I miei guerrieri sono cascati dalle nuvole... :shock:

RTM, RTM, RTM :P

Inviato

Ha ragione Dusdan.

Sempre e ancora una volta.

Purtroppo devo ammettere la sconfitta...

Amulet of Natural Armor: This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer’s body and flesh, giving him an enhancement bonus to his natural armor bonus of from +1 to +5, depending on the kind of amulet.

Ah, me tapino... che mondo crudele questo in cui devo scontrarmi con gli ingegneri e perdere inesorabilmente...

Mi scuso anche con Lyle, per aver fatto il saputello...

Mi inginocchhio e chiedo perdono all'umanità...

(però ho avuto un insegnante del menga: Kursk, assumiti le tue responsabilità!!!)

Inviato

Per ovviare al basso CR dei mostri ci sono sempre le comode "ACCOZZAGLIE DI TEMPLATES DA BRAVO DMMDM".

Tipo un Rust monster / half-dragon / half fiend / vampire / "of legend".

Quasi quasi lo preparo (domani con calma) venrdì lo testo e poi lo posto... :wink::twisted:

prima voglio un martello "distruzione dell'universo" e una cintura di forza +infinito

Inviato

Mi spiegate allora quando i bonus sono cumulabili?

Ma perchè caspita non lo scrivono esplicitamente...... :evil:

ma perche` caspita non leggi gli inizi dei capitoli? :P

Inviato

Significa Read The Manuals... ;) Ma non è inteso per farti arrabbiare... ;)

Tranza... Ne abbiamo fatto di ca**ate... più andiamo avanti con le avventure più ci rediamo conto degli strafalcioni che commettiamo... :lol:

Inviato

non l'ho capita...

rileggi il thread e scoprirai la soluzione al tuo dilemma sui bonus, altrimenti apri il manuale del dungeon master al capitolo oggetti magici e leggilo.

Inviato

rileggi il thread e scoprirai la soluzione al tuo dilemma sui bonus, altrimenti apri il manuale del dungeon master al capitolo oggetti magici e leggilo.

sapessi cos'è un thread lo farei...

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