mole protiforme94 Inviato 29 Agosto 2007 Segnala Inviato 29 Agosto 2007 beh, il mazzo sarebbe sempre un gruul più che puro, solo avrebbe degli enchantment utili, potenti e non dipendenti l'uno dall'altro. Le carte di kaldra le toglierei perchè i loxodon danno vita e danno trample, e oltretutto son meno mana intensive; la sword of fire and ice invece danneggia e fa pescare. Le altre carte servono per il metagame. Un mazzo burn come quello gruul deve poter far piazza pulita di token vari, creature volanti, creature che rigenerano e avere la possibilità di dare un colpo finale magari sfruttando mana aperto quando non si hanno carte in mano. Ed è a questo che servono i vari pyroclasm, squall line, blaze e compagni. I pescanti servono per forza, altrimenti si rischia di stare fermi in poco tempo se l'avversario ha un pò di removal. mmhh...io metterei decisamente disintegrate o la oro rakdos no neutralizzata e prevenuta con determinazione, poi il mazzo mi sembra a posto... La Calca casommai aposto dei boa, ma di side... l'unica cosa che ci vedrei bene sarebbe un pescante, visto che se no si pianta. tra i tanti quello più utile al momento è tiranneggiare... 4 Elfo di Llanowar 4 Boa dell'Acquitrino 4 Ranger di Scryb 4 Elementare Scintillante 4 Picchiatore Scab-Clan 2 Solcaterra 3 Incenerire 4 Crescita Gigante 3 Potenza della Vecchia Crosa 4 Forza Bruta 3 Tiranneggiare 4 Terreno Calpestabile 4 Foresta di Karplus 4 Miniera di Diamanti 4 Montagne 5 Foreste così dovrebbe andare ecco il mazzo aggro-gruul di eiden!!!io mettere gli Skarrgan Pit-Skulk al posto della ranger...forse ci starebero bene anche i scab-clan mauler...ma cosa togliere:confused: ciauu
smokko Inviato 3 Gennaio 2008 Segnala Inviato 3 Gennaio 2008 ciao a tutti questo mazzo scritto sotto è il mio gruul che nn riesco mai a far girare... che mi consigliate?? 20 euro massimo x modiicarlo e gioco for fun.. Terre: 1 Distese Fungine 1 Dirupo Iridescente 2 Skarrg Fosse della Rabbia 9 Foreste 7 Montagne Creature: 4 Cantastorie selvaggia 4 Elfi di Llanowar 2 Centaura Indovina 3 Solifugi Giganti 4 Picchiatore Scab Clan 1 Rhox 1 Drago di Shivan 2 Borborygmos Altre Magie: 4 Crescita Gigante 3 Forza Bruta 2 Ritorno alla Natura 1 Emblema del guerrafondaio 3 Saetta Squarciante 2 Insegnamenti Arcani 3 Fiammata 1 Pandemonio grazie in anticipo:bye:
rei Inviato 21 Aprile 2008 Segnala Inviato 21 Aprile 2008 come posso rendere competitivo questo mazzo?(puo diventare competitivo con gli altri mazzi del blocco ravnica patto delle gilde e discordia?volevo usare solo carte di queste edizioni!) 1 Rusalka Ustionata 2 Apprendista Magoscintilla 2 Predatore Sanguescaglia 1 Bestione Vincolato 2 Driade Snaturata 2 Raccoglitrice di Grazia 2 Attaccabrighe Gruul 2 Sciamano Rabdomante 2 Elementale dei Rovi 1 Nodorog Gruul 1 Wurm da Sfondamento 1 Picchiatore Scab-Clan 1 Sanguescaglia Brucia-Albero 1 Wurm Spaccastrade 2 Spezzacielo Skarrgan 1 Borborygmos 1 Cantastorie Selvaggia 1 Mago della Gilda Gruul 3 Magimarchio dello Spadaccino 2 Pugni di Ferrobosco 3 Magimarchio del Domatore 1 Smisurante 1 Bobina Tessiwurm 11 Montagna 12 Foresta 1 Skarrg, le Fosse della Rabbia questo è il base.
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