Folduin La Spugna Inviata 10 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviata 10 Dicembre 2012 Salve. Sto pensando di far partire una nuova campagna; per ora è solo ipotetica quindi non so ancora i pg. Una mia idea sparsa era quella di fare in modo che i pg si mettessero in cerca, o che trovino per sbaglio, un libro che si viene a scoprire perduto da tempo il quale contiene una profezia; al libro però mancano molte pagine le quali poi loro dovrebbero recuperare in giro per l'impero. Stavo pensando anche di inserire come inizio profezia un "nemico che non si colpire", una sorta di malattia che inizia a diffondersi e che non si riesce a fermare. Come vedete sono solo alcune idee sparse, per cui vi chiedo idee, suggerimenti, migliorie e quant'altro:-) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shagrat Inviato 10 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviato 10 Dicembre 2012 Io ti consiglio di far scrivere i bg ai tuoi giocatori e cercare di costruire qualcosa su quella base che si combacia poi con la trama che hai in mente! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mithril Inviato 10 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviato 10 Dicembre 2012 Mi ricorda qualcosa... Forse una certa Elisa Rosso. Ma "quel" libro è talmente orrendo che sono sicuro che l'idea ti sia venuta in modo autonomo! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Aurelio90 Inviato 10 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviato 10 Dicembre 2012 Mi ricorda qualcosa... Forse una certa Elisa Rosso. Ma "quel" libro è talmente orrendo che sono sicuro che l'idea ti sia venuta in modo autonomo! Nono, a me sa proprio che si sta basando su quello. Mezzelfe presuntuose e arroganti, draghi talmente stupidi che si fanno rimbeccare dalla summenzionata mezzelfa, il figaccione che si scopre essere un mezzo-angelo, il figaccione n.2 che si scopre essere il legittimo erede al trono.. e si scopre pure che la mezzelfa ha una gemella kattvissima!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
elamilmago Inviato 10 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviato 10 Dicembre 2012 Salve. Sto pensando di far partire una nuova campagna; per ora è solo ipotetica quindi non so ancora i pg. Una mia idea sparsa era quella di fare in modo che i pg si mettessero in cerca, o che trovino per sbaglio, un libro che si viene a scoprire perduto da tempo il quale contiene una profezia; al libro però mancano molte pagine le quali poi loro dovrebbero recuperare in giro per l'impero. Stavo pensando anche di inserire come inizio profezia un "nemico che non si colpire", una sorta di malattia che inizia a diffondersi e che non si riesce a fermare. Come vedete sono solo alcune idee sparse, per cui vi chiedo idee, suggerimenti, migliorie e quant'altro:-) Ciao, se la profezia si deve avverare o comunque vuoi che al 99% si avveri, non devi farla sulle gesta degli eroi (se non l'1% finale) poiché puntualmente faranno il contrario Direi di basarla su elementi di contorno del mondo (come da te suggerito la malattia). Le pagine del libro potrebbero essere tutte bianche tranne quelle che contengono le profezie già avverate e la successiva, in questo modo gli avventurieri avrebbero solo notizie della successiva profezia. Ogni profezia dovrebbe avere almeno due chiavi di lettura, per esempio se il regno teme l'invasione del regno vicino e la profezia parla di un'invasione che porterà la carestia, dovrebbe sembrare che la guerra sia imminente, salvo poi scoprire che sarà un'invasione di locuste a portare la carestia (e il regno vicino potrebbe approfittarne lo stesso ). Tutte le singole profezie potrebbero avere una parte che sembra non centrare nulla, ma se collegata alle altre forma la profezia finale. Ogni volta che una profezia si compie, appare la successiva sul libro. Il libro delle profezie potrebbe avere degli altri risvolti e poteri, per esempio in ogni singola profezia non ancora avverata è possibile cambiare fino a 2 parole. Nel caso questa accada, gli eventi seguiranno il nuovo corso (come per un death note, ma eviterei di permette un potere simile e quindi la limitazione della parole da cambiare consiste proprio nel limitare le idee folli e power player che potrebbero nascere dalle menti malate, per esempio tre parole "il re muore" et voilà). I cambiamenti però hanno un costo, se si salva qualcuno, qualcun altro muore, se un regno non viene conquistato, ne viene conquistato un altro (non è necessario che nelle profezie sia scritto anche questo). In un certo senso è come se il destino dovesse a tutti i costi compiersi e non è possibile fregarlo (una larga applicazione della morale di final destination). Gli avventurieri pertanto avendo le profezia avranno più piani d'azione: 1) scoprire da dove viene il libro (le sue origini) 2) scoprire i poteri del libro 3) interpretare le profezie per scongiurare gli eventi oppure approfittare delle profezia per arricchirsi 4) scoprire l'ultima profezia Mi pare sia tutto per ora, ciao 2 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Demian Inviato 11 Dicembre 2012 Segnala Condividi Inviato 11 Dicembre 2012 Le pagine di un libro non sono così durevoli, specie se possono cadere nelle mani di qualche truce essere illetterato. Per l'aspetto materiale ti consiglio quindi questo (a meno che tu non voglia seguire il consiglio delle pagine bianche di Elamilmago, che è ottimo): Il libro è una trascrizione di antiche tavolette di pietra rinvenute da uno studioso erudito. Egli è morto prima di poter completare il suo lavoro, e ce ne sono probabilmente molte altre in giro. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Folduin La Spugna Inviato 11 Dicembre 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 11 Dicembre 2012 @Mithril; @Aurelio90: Non sapevo l'esistenza di " "quel" libro"; questa idea era solo un inizio e ho pensato che chiedendo qui avrei potuto tirarne fuori qualcosa di carino . @elamilmago: La tua risposta è semplicemente fantastica! Grazie davvero. Mille grazie anche a tutti gli altri che hanno risposto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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