Alaspada Inviato 20 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 20 Marzo 2013 @Bob Spoiler: E io a mezzanotte dovrei leggere certe cose? xD. In ogni caso colpisci il ragno e da conoscenze natura sai che non è un ragno molto grande, ma "modificato" in qualche maniera. Ma continui a vedere la creatura per l'effetto di prima o sai solo dove sia? Le frecce colpiscono qualcosa, che tuttavia è ancora invisibile ai vostri occhi @Kainan Spoiler: Posizionati pure dove vuoi sulla mappa vicino ai tuoi compagni
Volpe Inviato 21 Marzo 2013 Segnala Inviato 21 Marzo 2013 @Dm Spoiler: La freccia dovrebbe essere rimasta conficcata, corretto? Se è così tiro fuori la bacchetta delle palle di fuoco e gliene scaglio una addosso, in caso contrario uso polvere luccicante sulla cosa invisibile^.^(o almeno in direzione della cosa invisibile, sperando di centrarla^.^)
Alaspada Inviato 21 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 21 Marzo 2013 @tutti Spoiler: Le freccie NON hanno colpito il ragno, sono andate per terra da cui è fuoriuscito l'acido. La nube di acido viene creata ad ogni turno di Bob dal momento che fa danni solo una. @Mago Spoiler: Scusami Mago, tu all'iniziativa ovviamente stai ultimo @Volpe Spoiler: C'è il topic di servizio per queste domande
dalamar78 Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 Dannazione! Il ragno indicato da Bob è sempre invisibile! Ringhiando di rabbia sposto lo sguardo sul mago per poi riportarlo nell'area in cui dovrebbe trovarsi il ragno. Cagliostro hai modo di rendere quel ragno visibile? @ DM Spoiler: mi metto in difesa totale e passo il turno @ Tutti Spoiler: Scusate se vi ho fatto perdere tempo e alla fine non ho fatto niente ma volevo capire bene come si erano svolti gli eventi prima di postare
Volpe Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 Certo che sì, il grande mago qui presente ha sempre tutto il necessario! Esclama Opal a Lucian, quindi inizia a bisbigliare qualcosa mentre posiziono una mano chiusa a pugno di fronte la mia bocca e, soffiandoci dentro, sparo nella direzione indicata da Bob una polverina dorata @Dm Spoiler: Ora dovrebbe essere il mio turno, giusto?XD Lancio quindi Polvere Luccicante verso il ragno invisibile^.^
Alaspada Inviato 25 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 25 Marzo 2013 L'aracnide, sotto la magia del mago, diviene facilmente individuabile. Ed anche arrabbiato @Kainan cioè Magoselvaggio Spoiler: A te
Magoselvaggio Inviato 26 Marzo 2013 Segnala Inviato 26 Marzo 2013 Vedendo finalmente il grosso ragno non mi reggo e vorrei attaccarlo con lo spadone. Mi trattengo però pensando all'acido e chiedo al mio compagno: Per quanto tempo ancora dobbiamo stargli lontani? @DM Spoiler: Parto da D4, mi sembra abbastanza logico che sia rimasto vicino a loro. Puoi per favore darmi una descrizione di tutte le cose che il PG sa fare e degli oggetti che ha? altrimenti per trovare tutto su tutti i manuali ci metto una vita...
Alaspada Inviato 27 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 27 Marzo 2013 Il ragno, ovviamente incavolato, muove le sue zampe aggiuntive, riappare e scompare nuovamente. @iniziativa e mappa Spoiler: https://docs.google.com/spreadsheet/...uOUJKb1E#gid=1 Ragno invisibile Bob Lucian Cagliostro Kainan @Mago Spoiler: In realtà non ha mai fatto nulla il suo pg, quindi non so dirti cosa faccia. Se vuoi me lo studio bene e te lo dico io xD
Magoselvaggio Inviato 30 Marzo 2013 Segnala Inviato 30 Marzo 2013 @Tutti Spoiler: Ragazzi, tanto siamo un attimo fermi, mi fate capire un po'' meglio la situazione? Il blocco nero è un unico Drow ingrandito o sono 4? Il mago a terra è nostro amico o nemico? Onestamente non ho molto chiaro il perché e percome siamo arrivati a questa situazione e magari la mia azione poteva essere un'altra...
pega Inviato 9 Aprile 2013 Segnala Inviato 9 Aprile 2013 muovendomi di nuovo per sfruttare il movimento scocco una nuova selva di frecce verso il ragno. nel mentre rispondo a Kainan Circa dodici secondi o appena si avvicina, scusami @tutti Spoiler: scusatemi ancora per l'attesa. vi ringrazio per avermi atteso @DM Spoiler: credo di aver fatto un casino sull'area in cui ho lanciato le frecce di prima XD decidi tu dove le ho tirate comunque metto le frecce dispelling e completo +13/+13 +13/+13 +8/+8 danni:1d8+2(talento) +6d6 schermaglia +knoweledge devotion critico 20/X3 se ha incantesimi addosso subisce l'effetto di un incantesimo dissolvi magie mirato
Alaspada Inviato 10 Aprile 2013 Autore Segnala Inviato 10 Aprile 2013 Il ragno viene nuovamente rivelato grazie alle frecce di bob.
dalamar78 Inviato 10 Aprile 2013 Segnala Inviato 10 Aprile 2013 Eccoti qui! Come vedo tornare visibile il ragno mi scaglio contro di lui @ DM Spoiler: carico il ragno Troll delle Caverne da 15 DV taglia enorme For 37; Des 11; Cos 27 (Sag, Int e Car rimangono i miei) CA 25 (10 -2 taglia; +11 naturale; +0 des; +6 armatura con incantamento selvatica) -2 (carica) Grazie alla capacità Pounce posso fare un attacco completo anche in carica; quindi sono: 2 Artigli +24 (3d6+16) e Morso +19 (2d6+11) se colpisco con il morso posso fare una porva di lotta gratuita per trattenere il mio avversario (Lottare +32) se colpisco con entrambi i miei artigli infliggo in automatico anche 4d6+17 danni
Volpe Inviato 10 Aprile 2013 Segnala Inviato 10 Aprile 2013 Visto! Urla forte Opal. Però tra poco saremmo daccapo... Dobbiamo trovare una soluzione. Idee Cagliostro? Uhm... Tutto sommato non ho preparato incantesimi di attacco... Però per fortuna ho preparato un oggetto che fa al caso nostro! Devo solo prenderlo dallo zaino! @Dm Spoiler: Dato che mi son rotto il rompibile con questo ragnaccio tiro fuori la bacchetta di "Palla di Fuoco" dallo zaino^.^ Dovrei riuscire anche a lanciarne una in questo turno, confermi? In alternativa mi limito a tirarla fuori^.^
Magoselvaggio Inviato 12 Aprile 2013 Segnala Inviato 12 Aprile 2013 Il ragno riappare e vedo il mio compagno attaccarlo malgrado gli avvertimenti riguardo all'acido. Ma allora possiamo attaccarlo o no? Lucian perché rischi così? Non do nemmeno il tempo di rispondere alle mie domande che la mia voglia di combattimento mi trascina ed in un batter d'occhio sono addosso al ragno, pronto a colpirlo con tutta la mia forza. @DM Spoiler: Allora, vediamo se ho capito bene questa scheda. Prima di tutto uso una carica della Belt of Battle in modo da spostarmi "dietro" al ragno e poi lo carico cercando di arrivare ad attaccarlo dalla parte opposta di Dalamar così che sia fiancheggiato. Ovviamente entro in Ira. (E' un'azione gratuita giusto?) Il risultato del tutto dovrebbe essere: Attacco completo grazie ai Boots of Battle Charge e quindi TxC 1° Attacco: 16 +2 Ira +2 Carica +4 Totem del Lupo contro Fiancheggiati = 24 2° Attacco: 11 +2 Ira +2 Carica +4 Totem del Lupo contro Fiancheggiati = 19 Danni: 1° Attacco: 3d6 +10 +2 Ira +1d8 Ira (Spadone) + 3d6 Furtivo, il tutto raddoppiato in carica (Spadone) = Totale 12d6+2d8+24 2° Attacco: 3d6 +10 +2 Ira +1d8 Ira (Spadone) + 3d6 Furtivo, il tutto raddoppiato in carica (Spadone) = Totale 12d6+2d8+24 PS: Colpo penetrante: effettua Attacco Furtivo anche contro creature che normalmente lo negherebbero, solo se fiancheggiate @DM Spoiler: Stic@##i che PG!
Alaspada Inviato 13 Aprile 2013 Autore Segnala Inviato 13 Aprile 2013 Il ragno, venendo colpito da tutti gli attacchi combinati del troll e di bob, cade a terra morente. Il mago è in condizioni gravissime. @chi ha guarire con gradi Spoiler: Se non riuscite a trovare una cura in poco tempo, assai probabilmente morirà @tutti Spoiler: Ricordo che non ci sono PE, decido io quando livellate
dalamar78 Inviato 14 Aprile 2013 Segnala Inviato 14 Aprile 2013 Una volta abbattuto il ragno mi volto soddisfatto verso i miei compagni, osservandoli dall'alto della mia imponente mole. Direi che abbiamo fatto un buon lavoro di squadra Nonostante il mio aspetto decisamente poco umano la mia voce non è cambiata per niente; i miei occhi poi cadono sul mago riverso per terra. Se qualcuno di voi è in grado di curarlo credo che sia il momento di farlo Mi avvicino quindi al corpo esanime dell'incantatore
Volpe Inviato 14 Aprile 2013 Segnala Inviato 14 Aprile 2013 Uff... Alla fine è andata bene... Mentre gli altri curano il mago faccio che tornare a chiedere alcune cose al drow... Mi avvicino quindi al drow di prima e Opal esclama Bene, torniamo a noi... Ora faremo un gioco: Io ti faccio una domanda e tu rispondi. Se rispondi male o ti rifiuti perdi un pezzettino, ti va? Detto questo tiro fuori il coltello e gli stacco il pollice Ripropongo la domanda numero uno: Come sapevate della nostra presenza? @Dm Spoiler: Allora, riprendo il drow di prima, che dovrebbe quindi essere più morto che vivo e inizio a giocare con lui. Gli stacco il pollice della mano destra e faccio quindi una prova di Intimidire +0 ^.^
pega Inviato 19 Aprile 2013 Segnala Inviato 19 Aprile 2013 nonappena il ragno cade mi precipito verso il mago controllando le sue condizioni Dannazzione è messo male immediatamente afferro la bacchetta comprata di recente per appoggiarla sul busto del mago e attivando l'incantesimo contenuto. una volta che questo fa effetto rimango a controllare che si riprenda qualcun altro è ferito? @DM Spoiler: utilizzo una carica della bacchetta di vigore, poi faccio un'altra prova di guarire +1 per vedere se migliora
Alaspada Inviato 19 Aprile 2013 Autore Segnala Inviato 19 Aprile 2013 Nonostante si riprenda leggermente, il mago continua ad essere in condizioni gravi. A quanto pare il veleno è assai potente. Nel frattempo il mago taglia il pollice al drow, che sorridendo fa: e questa la chiami tortura? Sei un patetico idiota. Cosi come lo sono i tuoi amici. Il drow sviene per terra e non da segni di vita.
Volpe Inviato 19 Aprile 2013 Segnala Inviato 19 Aprile 2013 Uhm... In effetti non è un granchè come idea.... Possiam però provare un'altra cosa... Mentre il drow sviene ne approfitto per chiedere ai miei compagni tramite Opal Ragazzi, qualcuno ha della corda e qualche arma da taglio migliore di un coltello...? Così da appendere questo bastardo a testa in giù e tagliarlo lentamente in due... Così evitiamo anche che perda conoscenza...! @Dm Spoiler: Ci sarà un qualche cacchio di alberello in zona, giusto? XD Comunque per dovere di cronaca con questo genere di tortura la santa inquisizione riusciva a segare in due una persona cosciente fino all'altezza dei polmoni, in quanto il sangue continuava ad irrorare il cervello ed impediva lo svenimento del malcapitato ^.^
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