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comment_802731

Una guida per famigli? Che intendi? Nella Guida al Mago c'è una sezione sui famigli, ma non credo sia quello che cerchi.

Mi ricordo che era una sorta di guida alla scelta del famiglio e ai talenti ottimi da prendere per questo.

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  • Credo tu ti stia riferendo agli slippers of battle dancing, che sono sul manuale del master II a pag 272 ^^

comment_803049

cerco qualcosa che riguardi patti con demoni o esterni vari per caratterizzare l'avventura, mi basterebbe anche solo qualche suggerimento interpretativo, sapete di qualcosa del genere?

comment_803076

Credo sia più adatto un topic a parte per avere un brainstorming sulle idee, in ogni caso dipende anche dal tipo di patto: è vendetta?desiderio d'amore? Uccidere qualcuno? Altro?

comment_803081

cerco qualcosa che riguardi patti con demoni o esterni vari per caratterizzare l'avventura, mi basterebbe anche solo qualche suggerimento interpretativo, sapete di qualcosa del genere?

Trovi un sacco di roba sui Fiendish Codex.

comment_803163

Pensavo a un patto che conceda all'umanoide in questione le capacità da incantatore, nella mia ambientazione pensavo di fare che questo fosse l'unico modo per ottenere poteri magici e quindi per pg incantatori è un aspetto da inserire nel bg, il tutto però diciamo a livello unicamente di flavour, non per forza devono esserci grosse variazioni nelle regole. Il demone (che chiamo demone, ma non per forza lo intendo malvagio, è solo qualcosa di esterno al mondo materiale diciamo) si lega la pg come suo famiglio tramite questo patto, che in teoria può essere rotto. Alla fine è un idea buttata là, mi servirebbe solo qualche suggerimento su qualcosa di simile in giro per renderla più concreta, altrimenti lascio così, come cosa puramente interpretativa

  • Supermoderatore
comment_803183

Pensavo a un patto che conceda all'umanoide in questione le capacità da incantatore, nella mia ambientazione pensavo di fare che questo fosse l'unico modo per ottenere poteri magici e quindi per pg incantatori è un aspetto da inserire nel bg, il tutto però diciamo a livello unicamente di flavour, non per forza devono esserci grosse variazioni nelle regole. Il demone (che chiamo demone, ma non per forza lo intendo malvagio, è solo qualcosa di esterno al mondo materiale diciamo) si lega la pg come suo famiglio tramite questo patto, che in teoria può essere rotto. Alla fine è un idea buttata là, mi servirebbe solo qualche suggerimento su qualcosa di simile in giro per renderla più concreta, altrimenti lascio così, come cosa puramente interpretativa

Potresti pensare di dare un'occhiata al Binder dal Tome of Magic, una classe base i cui poteri sono unicamente basati sui patti che compie con varie creature extradimensionali (nonchè da quanto bene riesce a stringere tali patti).

comment_803377

Qualcuno in un'epoca remota mi parlò di un tipo di spade corte (o che venivamo considerate tali) che facevano 1d10 di danni, mi pare che le chiamò sunblades.

Sapete dove posso trovarle?

comment_803393

Qualcuno in un'epoca remota mi parlò di un tipo di spade corte (o che venivamo considerate tali) che facevano 1d10 di danni, mi pare che le chiamò sunblades.

Sapete dove posso trovarle?

Potrebbe essere la lama del sole del Manuale del Dungeon Master?

comment_803458

essiste la versione a basso costo che ha come unico potere l' essere una spada bastarda che si considera come una spada corta, non sono sicuro di dove si trovi, in giro ho trovato Expedition to Castle Ravenloft, p. 210 come indicazione. Costa 3.3k mo ed è un arma +1

comment_803551

cerco qualcosa che riguardi patti con demoni o esterni vari per caratterizzare l'avventura, mi basterebbe anche solo qualche suggerimento interpretativo, sapete di qualcosa del genere?

Potresti ispirarti ai privilegi della CdP dell'immondo corruttore che c'è in fondo ad Abissi&Inferi

comment_803569

Sapreste dirmi dove posso trovare potenziamenti per armature od oggetti che diano come bonus Riduzione del Danno?

Io finora ho trovato un cristallo nel MIC...

comment_803571

Sapreste dirmi dove posso trovare potenziamenti per armature od oggetti che diano come bonus Riduzione del Danno?

Io finora ho trovato un cristallo nel MIC...

Hai già considerato di usare l'adamantio? Un'armatura leggera in adamantio fornisce RD 1/-, una media 2/- e una pesante 3/- (Manuale del Dungeon Master).

comment_803583

Hai già considerato di usare l'adamantio? Un'armatura leggera in adamantio fornisce RD 1/-, una media 2/- e una pesante 3/- (Manuale del Dungeon Master).

Conosco l'adamantio ma i materiali pensavo di escluderli in quanto ho un'Armatura Celestiale, cercavo quindi potenziamenti magici od oggetti (tipo il cristallo che c'è nel MIC) :-)

comment_803592

Conosco l'adamantio ma i materiali pensavo di escluderli in quanto ho un'Armatura Celestiale, cercavo quindi potenziamenti magici od oggetti (tipo il cristallo che c'è nel MIC) :-)

In Magic of Eberron ci sono gli elemental graft. Per ogni elemental graft della terra oltre il primo, guadagni RD 1/- cumulabile con qualunque altra RD.

comment_803629

essiste la versione a basso costo che ha come unico potere l' essere una spada bastarda che si considera come una spada corta, non sono sicuro di dove si trovi, in giro ho trovato Expedition to Castle Ravenloft, p. 210 come indicazione. Costa 3.3k mo ed è un arma +1

L'effetto è simile ma diverso. La sunblade dice espressamente che viene considerata una spada corta (mantenendo le caratteristiche di una spada bastarda). Mentre nella descrizione della sunsword dice solo che può essere impugnata senza penalità anche da chi è competente solo nelle spade corte.

A me interessa per il semplice fatto che con la prima posso applicare il modificatore di destrezza grazie ad arma accurata, mentre con la seconda no.

Grazie comunque ad entrambi per le risposte!

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