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Principali partecipanti

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Inviato

Tutti i base della 3.0, il pugno e la spada, il tomo e il sangue, il canto e il silenzio, i signori delle terre selvaggi, i difensori della fede, i vari manuali del faerun.

Il livello di partenza è ininfluente in quanto andrebbe bene la progressione.. comunque diciamo intorno al 12/15..

Inviato

bello bello bello..... guardati perfetto arcanista a pagina 24.

ad ogni livello pari prendi un livello da incantatore.

ad ogni livello guadagni capacità tali da diventare un costrutto. con riparazione rapida.....

non a tutti piacerà ma secondo me, non ha prezzo, su una campagna non PP

Inviato

Strgone solitamente è accostato al paladino per sinergizzare il carisma, a mio parere consiglio nella 3.0 il Cantore della lama ( Guida giocatore al Faerun ) che, chi ci giocava, diceva essere veramente forte e con spell più che utili. altrimenti sempre nell'ottica di un grr stregone esiste il Cavaliere della Trama ( Knight of the Weave, Champions of Valor ) che mi sembra MOLTO valido sorpattutto se unito ad una classe che ne aumenta il casting level.

Il crociato divino è un altro pg per i guerrieri che si vogliono elevare ad uno status superiore, si usa il car ed il manuale è quello del Complete Divine ( Manuale 3.5 però eh )

Inviato

Altrimenti (però è 3.5!) su Arcani Rivelati c'è lo stregone da battaglia che ha competenza nelle armature leggere, il d8 come DV e il BAB del chierico, al costo di un incantesimo in meno per livello.

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