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PBF Heroquest - La Prova


Horace de Vere

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Inviato

Nella stanza c'è un mostro: non si possono cercare tesori/trappole/porte segrete finchè non si uccidono tutti i mostri visibili.

Inoltre si può cercare una sola cosa per volta (perdendo l'eventuale azione di attacco). In pratica (e qui lo dico al nano): se cerchi tesori e poi apri la porta, nel caso in cui ci siano dei mostri dall'altro lato non puoi attaccarli.

Inviato

@nobby, tutti

Spoiler:  
lo so che se apro la porta non posso attaccare.....ma visto che non sono l'ultimo a muovere, chi è dopo di me può scegliere cosa fare se attaccare i mostri in stanza o cercare altre vie di fuga o altro.....il nano è resistente.....faccio un pò da scudo....
Inviato

laprova.png

Il barbaro uccide il goblin.

Il nano cerca tesori e trova...una Pozione di rapidità. Si può usare in qualsiasi momento e permette, al movimento successivo, ti tirare il doppio dei dadi per calcolare il numero di quadretti. Uso singolo.

Il nano ha ancora due potenziali quadretti di movimento.

Poi tocca all'elfo.

Inviato

Movimento: 2d6= 10. Mi sposto in D7 e sto.

Casto Pelle di pietra sul nano. Effetti: tirerai 2 dadi da combattimento in più in difesa fino a quando l'incantesimo verrà rotto. L'incantesimo si rompe quando verrai ferito.

@nano: se non vuoi ostruire tutti, ti conviene (al tuo turno) attaccare e toglierti dalla porta.

Inviato

Provo a difendermi

tiro 4 dadi (per la pelle di pietra):

2 teschi e 2 scudi bianchi! Parato!

dopo il turno del barbaro attacco lo scheletro

tiro 2 dadi:

teschio + scudo bianco

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