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Inviata

Salve a tutti!!! Sono di nuovo qui a invocare il vostro aiuto!!! Creando un nuovo gruppo per una campagna giocata su un social network mi sono reso conto che come in tutti i miei party manca il curatore... Cosa da poco se si hanno a disposizione vagonate di MO, ma anche qui siamo messi male. Ora io sto costruendo un mago e mi chiedevo se fosse possibile, tramite una combo o cose del genere, far lanciare incantesimi di cura ferite al suddetto mago senza dover prendere classi da incantatore divino. Aspetto con ansia le vostre risposte!!!


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Inviato

Su Arcani Rivelati c'è la variante del Mago di dominio...scegli il dominio della Guarigione e il gioco è fatto :)

Inoltre potresti prendere il talento (Spontaneus Domain, credo) con cui convertire in cure esattamente come un Chierico

Ma se ti serva un healer e non vuoi rinunciare al Mago, perchè non fare un Teurgo Mistico?

(attenzione che non ti puoi specializzare..)

Inviato

Su Arcani Rivelati c'è la variante del Mago di dominio...scegli il dominio della Guarigione e il gioco è fatto :)

Purtroppo non funziona, perché i domini non sono quelli dei chierici, ma esclusivamente quelli presentati nel manuale in quella parte.

EDIT: PurtroppoPer fortuna non funziona, perché altrimenti vedremmo solo maghi col dominio della Forza che usano potere divino mentre sono trasmutati.

Inviato

Credo che l'unico modo che il mago abbia per fare il curatore sia quello di prendere il talento Discepolo Arcano e sfruttare bacchette a più non posso, l'unica pizza è che a questo punto oltre all'Intelligenza servirebbe pure la Saggezza

Inviato

Credo che l'unico modo che il mago abbia per fare il curatore sia quello di prendere il talento Discepolo Arcano e sfruttare bacchette a più non posso, l'unica pizza è che a questo punto oltre all'Intelligenza servirebbe pure la Saggezza

Per fare il guaritore sempre meglio il chierico buonazzolo.Altrimenti,anche se sprecato,c'è l'artefice con le bacchette.Oppure lo sha'ir entrando nella cdp del servitore radioso di Pelor.

Inviato

Un mago può curare, anche se non è facile.

I modi sono:

- talento discepolo arcano (guarigione), e tante bacchette di cura. Per farlo consiglio di fare anche l'umano esemplare di arcani rivelati in modo da ottenere utilizzare oggetti magici come abilità di classe.

- servitore iridescente (mi pare, il rainbow servant), ma bisogna aspettare il decimo livello e comunque è un po' un casino.

- wyrm wizard: si perdono 3 livelli di incantesimi ma si possono apprendere incantesimi che non appartengono alla lista del mago, quindi le cure ci rientrano.

Inviato

Dipende che cure sono.

No, non valgono uno slot di 9° mai, nemmeno guarigione o guarigione di massa.

E poi, avendo miracolo, uno può emulare le guarigioni solo quando strettamente necessario, e per il resto del tempo avere gli 8/9 della lista a disposizione, che non è poco.

Questo è un conto, ma prendere miracolo per emulare le cure è come prendere desiderio per emulare luce.

Inviato

Questo è un conto, ma prendere miracolo per emulare le cure è come prendere desiderio per emulare luce.

Infatti la cosa comoda di prendere miracolo è che può emulare LA cura, ovvero la cura giusta al momento giusto, e non essere inutile per il resto del tempo.

Faccio anche notare che lo stesso incantesimo si può prendere anche col dominio della fortuna (e probabilmente altri) tramite Discepolo Arcano.

Inviato

La variante del Mago di Dominio di Arcani Rivelati specifica che "a discrezione del DM, il giocatore può creare domini con temi differenti", quindi prova a proporre al tuo master un dominio simile a quello della guarigione (tenendo in considerazione, però, che normalmente i maghi non hanno accesso agli incantesimi di cura, quindi magari dovresti far slittare ogni incantesimo di uno o due livelli).

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