10 Luglio 20159 anni comment_1099558 wow, addirittura di livello 1 e 3? molto meglio di quanto mi aspettassi, grazie mille!
10 Luglio 20159 anni comment_1099564 Per ora ho trovato questi: spinta idraulica, mano possente, pugno serrato, fiume di vento e mano stritolatrice
10 Luglio 20159 anni comment_1099588 On 09/07/2015 at 19:13, enoren ha detto: Ciao a tutti, volevo sapere se esistono magie, potenziamenti per arma o altri effetti in grado di fare bull rush (mi interessa "muoverli in altre caselle") su un bersaglio, meglio se a distanza. In pratica ho un mago che si sta "specializzando"(come flavour) sulle pits, qualsiasi cosa va bene ma considerate che ha forza 7. gust of wind purtroppo non va bene, servirebbe qualcosa che funzioni almeno sulle creature di taglia media grazie in anticipo Non so se ho capito bene la domanda, forse questo è l'incantesimo che cerchi Hydraulic Push; io lo uso (rapido) dopo aver lanciato Create Pit; è una combo ottima, peccato il raggio di azione "vicino"
11 Luglio 20159 anni comment_1099593 grazie a tutti, hydraulic push è perfetto, anche le altre molto belle ma devo livellare un po' prima
16 Luglio 20159 anni comment_1101518 ragazzi cerco cdp che diano il furtivo e l'avanzamento degli incantesimi ... oltre al Mistificatore Arcano
16 Luglio 20159 anni comment_1101528 Giardiniere Grigio, ma vale solo per gli incantesimi divini ed è fortemente legato al Galt
16 Luglio 20159 anni comment_1101552 mi servirebbe in combo con il Mistificatore Arcano ... quindi purtroppo il Giardiniere grigio non va bene, grazie lo stesso però
19 Luglio 20159 anni comment_1102082 aggiungo che avrei bisogno di sapere se ci sono talenti, o roba simile, che mi permettono di surerare l'immunità alla Inflenza Mentale??o mi attacco? ----------- inoltre dal Psionics Unleashed c'è il talento Endowed Mind Reveal hidden contents Endowed Mind [Metapsionic] You can make your powers more difficult to resist. Benefit: As long as you maintain psionic focus, increase the save DC of any power you manifest by 1 for every 2 power points you spend augmenting the power, provided the augmentation does not already increase the power’s save DC. You may even spend 2 power points to increase a power’s save DC even if the power does not have any augment options. volevo capire come funzionasse.Voglio capire se questo aumento è cumulativo con gli aumenti già nella descrizione di alcuni poteri.Alcuni poteri recitano che ogni 2 PP spesi la CD aumenta di +1Voglio capire quindi se spendendo questi 2 PP la CD aumenti di +1 normalmente più un altro +1 (per un totale di +2)Esempio: se lanciassi Mind Control e spendessi 10 PP in più ai 15 base, la CD aumenterebbe di +5 con il meta-talento Endowed Mind la CD aumenterebbe di altri +5 (totale +10)? o sbaglio?
19 Luglio 20159 anni Supermoderatore comment_1102109 Per l'immunità all'influenza ci sono cose estremamente specifiche (shatter mind blank, la bloodline undead permette di influenzare non morti che un tempo erano umano, song of the dead e la dread witch dalla 3.5) ma niente di generale, se pensavi a qualcosa alla Searing Spell. Per endowed mind il talento ti fornisce due benefici 1) Se un potere che hai aumentato e che di base non fornisce aumento di CD in base ai punti spesi per aumentarlo il talento ti permette, finché mantieni il focus di avere anche l'aumenta della CD. Esempio, uno psion di 5° usa energy ray spendendo 5 PP. Normalmente questo porterebbe solamente all'aumento di d6 di danno, ma se hai questo talento e possiedi il focus ottieni anche un aumento di 2 della CD. 2) Se il potere non ha voci per aumentarlo puoi comunque spendere 2 punti per aumentare la CD del potere di 1. Vedi sempre energy ray puoi spendere 5 pp, 2 per aumentare i danni e 2 per aumentare di 1 la CD, anche se normalmente non avresti l'opzione. Come puoi vedere dal punto 1 no, non sono cumulabili.
19 Luglio 20159 anni comment_1102117 On 19/07/2015 at 09:26, Alonewolf87 ha detto: Per l'immunità all'influenza ci sono cose estremamente specifiche (shatter mind blank, la bloodline undead permette di influenzare non morti che un tempo erano umano, song of the dead e la dread witch dalla 3.5) ma niente di generale, se pensavi a qualcosa alla Searing Spell. Per endowed mind il talento ti fornisce due benefici 1) Se un potere che hai aumentato e che di base non fornisce aumento di CD in base ai punti spesi per aumentarlo il talento ti permette, finché mantieni il focus di avere anche l'aumenta della CD. Esempio, uno psion di 5° usa energy ray spendendo 5 PP. Normalmente questo porterebbe solamente all'aumento di d6 di danno, ma se hai questo talento e possiedi il focus ottieni anche un aumento di 2 della CD. 2) Se il potere non ha voci per aumentarlo puoi comunque spendere 2 punti per aumentare la CD del potere di 1. Vedi sempre energy ray puoi spendere 5 pp, 2 per aumentare i danni e 2 per aumentare di 1 la CD, anche se normalmente non avresti l'opzione. Come puoi vedere dal punto 1 no, non sono cumulabili. comunque io parlo solo in PF per quanto riguarda il superamento della Influenza Mentale
19 Luglio 20159 anni Supermoderatore comment_1102126 Ho citato anche roba dalla 3.5 perché mi pare di ricordare che spesso mischi roba dalle due edizioni, comunque bloodline undead e shatter mind blank sono di PF.
20 Luglio 20159 anni comment_1102389 oddio ho notato una cosa, cioè che forse mi sono spiegato male, io cercavo un modo per oltrepassare l'immunità all'influenza mentale delle creature.--- EDIT. lascia stare non so leggere Edited 20 Luglio 20159 anni by fede92pb
29 Luglio 20159 anni comment_1105186 possibile che non c'è nessun potere psion che faccia uno delle seguenti cose:1) danni o risucchi alla saggezza 2) boost delle caratteristiche mentali
30 Luglio 20159 anni comment_1105224 Non c'è molto materiale sugli psionici. Se nell'elenco di poteri che hai controllato non ci sono, vuol dire che non ci sono. Tra qualche giorno uscirà Occult Adventures, che introdurrà gli psionici in Pathfinder con le nuove regole ufficiali della Paizo, magari lì qualcosa di utile riuscirai a trovarlo. Bada solo che il materiale psionico della Paizo avrà regole totalmente diverse da quello delle terze parti (insomma, sarà materiale con regole nuove, non un mero aggiornamento del vecchio materiale 3.5, quindi il materiale di OA non sarà compatibile con altro).
30 Luglio 20159 anni comment_1105233 Sì, ma sono manuali di 3° parti a cui la Paizo ha concesso la licenza. Occult Adventures introdurrà gli psionici in maniera ufficiale con un nuovo regolamento ideato e testato dal team di sviluppo della Paizo.
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