27 Febbraio 201411 anni comment_925170 In un manuale di terze parti (ambientazione Steampunk) mi sono imbattuto in una DR 15/Epic. Sulle rpime ho pensato fosse solo un errore e mentalmente ho scambiato Epic con Admantine. Poi però mi sono imbattuto in DR 5/epic e 10/epic anche sul manuale ufficiale delle avventure mitiche. Qualcuno sa dirmi dove trovare spiegazioni dettagliate al riguardo? Tra l'altro spero sia il posto giusto dove fare la domanda. Grazie
27 Febbraio 201411 anni comment_925188 modi per prendere 10 alle abilità sotto stress? (Utilizzare Congegni Magici) 1 livello da Arcane savant: "An Arcane savant can always take 10 on Use Magic Device checks, except when activating an item blindly." Tra l'altro spero sia il posto giusto dove fare la domanda. Grazie No il topic sarebbe questo e lì ti ho risposto
1 Aprile 201411 anni comment_934196 Buondi! Se non ricordo male, la paizo aveva fatto un errata sul costo della collana dei pugni potenti, ma non ricordo dove si trovi, qualcuno sà darmi informazioni?
4 Aprile 201410 anni comment_935329 SE non ricordo male, l'ultima ristampa del Core e la PRD ufficiale sono aggiornati.
6 Aprile 201410 anni comment_935691 Esiste una CDP che richiede multiclasse Bardo / Stregone? oppure una CDP che vada bene per questo tipo di PG?
10 Aprile 201410 anni Author comment_937005 Esiste una CDP che richiede multiclasse Bardo / Stregone? oppure una CDP che vada bene per questo tipo di PG? Purtroppo in PF non esiste nulla del genere, potresti riprendere l'ultimate magus dalla 3.5 volendo.
27 Aprile 201410 anni comment_941746 Talento Divine shield (se sei paladino) Talento ascetic mage (con cintura del monaco) se sei stregone Un livello da Battle Dancer (dragon compendium) Per ora mi sovvengono questi... Ma di certo ne esistono altri! Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
28 Aprile 201410 anni Supermoderatore comment_941754 Mi sa anche il mystic wanderer su magia di faerun Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
30 Aprile 201410 anni Author comment_942367 Mi sa anche il mystic wanderer su magia di faerun Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk C'è magia di faerun anche in pathfinder?
14 Maggio 201410 anni comment_946637 C'è magia di faerun anche in pathfinder? perché tutti gli altri talenti e classi consigliati comunque che io sappia in PF ci dovrebbe essere niente, ma non sono sicuro
15 Maggio 201410 anni comment_946739 c'è un modo per ottenere il Carisma alla CA? L'unica è essere un oracolo con Nature o Lore Mystery ma sostituisce la Destrezza
7 Giugno 201410 anni comment_953308 Sapete dirmi se in Pathfinder c'è una tabella che spieghi dopo quanti incontri, supponendo GS equivalente, conviene far riposare un gruppo di avventurieri? Se sono in una giungla e ho un party di livello 1 come gestisco la cosa? sono costretto a farli incontrare una tribù pacifica di indigeni o credete che se li faccio accampare per 3 giorni, sopravvivono ad incursioni di ogni tipo di animali e parassiti? Non voglio essere costretto a farli arrivare alla meta dopo neanche una giornata. Voi che suggerite?
8 Giugno 201410 anni comment_953722 Allora, una tabella non c'è; c'è solo l'indicazione (non ricordo esattamente dove) per cui il GS rappresenta un incontro che in media, per un gruppo di quattro o cinque PG, consuma un quarto (o un terzo, non ricordo) delle risorse. Per risorse si intendono punti ferita, incantesimi, capacità giornaliere varie, usi limitati di oggetti magici, eccetera. Quindi, in genere, al terzo incontro della giornata con GS pari a quello del gruppo stesso, le cose cominciano a farsi pericolose. Poi dipende molto da situazione a situazione, perché ad esempio un'imboscata alza la difficoltà, oppure un gruppo senza Chierici o affini e con invece tre Barbari è molto svantaggiato contro una semplice Ombra mentre magari sbaraglia un gruppo di Goblin con pari GS, eccetera eccetera. Però da quel che hai scritto dedurrei che fai il GM da poco, e il tuo problema non è quanti incontri far fare. Innanzi tutto, se vuoi solo rallentarli, c'è un milione di altri modi, anche divertenti, per farlo senza far perdere loro manco un punto ferita e senza costringerli a riposarsi. Per esempio, possono perdersi e finire per scoprire le rovine di un vecchio tempio abbandonato nella giungla. Lo esplorano e non ci trovano manco un serpentello da combattere, però c'è un enigma da risolvere. Oppure c'è un tesoro in bella vista (che fa sempre gola), ma per raggiungerlo in sicurezza bisogna mettersi a tagliare qualche ramo e costruire una scala rudimentale; un lavoro che alla fine gli perta via tutta la giornata. Poi magari alla fine il tesoro era solo un'illusione permanente e in compenso c'è una trappola che li fa scivolare sottoterra, e si perdono ancora di più e il tempo passa. O ancora, magari il tesoro lo prendono davvero, ma due ore dopo gli viene rubato da qualcuno o qualcosa, e via ad inseguire questo e passa altro tempo. E così via, l'unico limite è la fantasia. Altra cosa: non è tassativo fare incontri in viaggio, anzi. Certo se la trama li ha portati nella Giungla Della Morte Tenebrosa Che Ad Ogni Passo Rischi La Vita Mannaggia Te Possino Li Mortacci Tua, può anche essere possibile che ci sia un Balor sotto ogni sasso, ma altrimenti non è che debbano fare un combattimento ogni due passi, men che meno se l'unico motivo è che tu vuoi farli procedere lentamente. Anzi, idealmente parlando i combattimenti andrebbero centellinati e resi tutti unici e memorabili. Farlo non richiede necessariamente chissà quale lavoro, basta un po' di fantasia. "Dieci Goblin nella giungla" è un combattimento del tutto anonimo che serve solo ad aggiungere punti esperienza e tempo due settimane i giocatori manco se lo ricorderanno più. "Un gruppo di cultisti Goblin che stava per sacrificare una donna su un altare al di là di un ponte di corda sopra un crepaccio" potrebbe diventare una cosa memorabile (in sé stesso e anche per il suo esito riguardo a suddetta donna) che sarà ricordata a distanza di anni. Chiaramente non è che io stesso che dico questo non piazzi mai incontri banali, anzi... ma come ho detto: idealmente... C'era pure qualcos'altro che volevo dire, ma non ricordo più.
17 Giugno 201410 anni comment_956551 Esiste qualcosa di simile a "legame naturale" cosi' che possa rendere pari a zero( o maggiore) il dislivello del compagno animale?
17 Giugno 201410 anni comment_956553 Un livello nella cdp "beastmaster" (perfetto avventuriero)? Prendere il primo livello ti dà +3 al livello effettivo da Druido. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
17 Giugno 201410 anni comment_956561 Un livello nella cdp "beastmaster" (perfetto avventuriero)? Prendere il primo livello ti dà +3 al livello effettivo da Druido. Parliamo di pathfinder, non credo ci sia una cosa simile
5 Luglio 201410 anni comment_961306 Salve ragazzi. Mi chiedevo se in pathfinder e solo in manuali ufficiali anche in inglese ci fosse un talento o una capacità tali che permettessero ad un monaco di considerare una comune arma qualsiasi un'arma da monaco. Chiedo perchè vorrei creare un monaco con un'arma orientale come la katana ma non so dove attingere. Grazie mille
9 Luglio 201410 anni comment_962712 ciao a tutti ho l pdf de "La Pietra Eretta" (avventura ufficiale per pg dal 7 al 9 liv) ma non riesco a trovare da nessuna parte la mappa della Tomba/tumulo del signore della guerra che sta a nord est di Ossington. Qualcuno riesce a passarmi un link/disegno/qualcosa di simile?
10 Luglio 201410 anni comment_962761 Salve ragazzi. Mi chiedevo se in pathfinder e solo in manuali ufficiali anche in inglese ci fosse un talento o una capacità tali che permettessero ad un monaco di considerare una comune arma qualsiasi un'arma da monaco. Chiedo perchè vorrei creare un monaco con un'arma orientale come la katana ma non so dove attingere. Grazie mille Mi viene in mente solo la Blade of the Sword-Saint ciao a tutti ho l pdf de "La Pietra Eretta" (avventura ufficiale per pg dal 7 al 9 liv) ma non riesco a trovare da nessuna parte la mappa della Tomba/tumulo del signore della guerra che sta a nord est di Ossington. Qualcuno riesce a passarmi un link/disegno/qualcosa di simile? Ma quella che c'è nell'avventura non va bene?!? Spoiler:
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