Hicks Inviato 1 Giugno 2014 Segnala Inviato 1 Giugno 2014 Zorgan ha ragione penso anche se vincessimo questo scontro, rischieremmo di vedere l'orda dimezzata. D'altra parte, non possiamo permetterci di lasciare andare Inescense, potrebbe venire a colpirci quando meno ce lo aspettiamo. Osservo re Masarun, chiedendomi cosa deciderà di fare. @DM Spoiler: Per adesso non dico nulla. Preparo l'azione di saltare via nel caso ci attacchino a sorpresa.
Darakan Inviato 2 Giugno 2014 Segnala Inviato 2 Giugno 2014 non so come possiate anche solo pensare di fidarvi di colui che vi ha traditi in passato... quest uomo ha conquistato territori con l'inganno e l'astuzia e molto meno con la forza, come fate a non pensare che se lo lasciamo andare potrebbe allearsi con Korank per spazzarci via? Come ha chiesto a noi di allearci lo potrebbe fare anche con Korank e a quel punto non potremmo fare altro che perire, bisogna fermare inescense subito, qui, ora che ne abbiamo la possibilità e la forza. In ogni caso la decisone spetta a voi Re Masarun la corona è sul vostro capo
sani100 Inviato 2 Giugno 2014 Segnala Inviato 2 Giugno 2014 guardo dubbioso lo scambio di battute -mmmm, è una bella situazione... molto delicata...- penso, passandomi la mano sulla barba dopo una breve pausa dico in tono serio -è una decisione troppo arrischiata per potermi permettere di dare un giudizio, però qualsiasi cosa decidiate di are, il mio scudo e il mio martello sono al vostro servizio.-
puddu96 Inviato 2 Giugno 2014 Segnala Inviato 2 Giugno 2014 Alle parole di Kurgan, mi sfugge un sorriso. La cosa che mi fa pensare che Inescence e Korank non si alleeranno mai è una: Ymaat. Forse Inescence è riuscito ad ingannarlo affinché si convincesse che le sue gesta sono davvero giuste, ma dubito fortemente che il capostipite dei draghi d'oro scenderà a patti con un tiranno come Li-Kurdai.
pega Inviato 3 Giugno 2014 Segnala Inviato 3 Giugno 2014 durante tutta la discussione con il re degli hordali me ne sono stato in silenzio lasciando che sia Zorgan a trattare ma, una volta raggiunto un accordo decido di prendere parola, soprattutto dato l'imminente incontro con Inescence Sire, dovete sapere una cosa sulla spada di Inescence e devono saperla soprattutto chiunque sia addetto alla vostra protezione. Quel maledetto può far sprigionare dalla sua lama una strana esplosione che è stata in grado di uccidere parecchie persone tra i più forti dei guerrieri neri. Quel che è peggio è che basta che la spada sia in una posizione dove la magia non sia annullata e essa può sprigionare quella cosa. La guerra contro Inescence che abbiamo fatto è stata persa anche per quello. uno dei maghi a noi alleati aveva lanciato una magia che sopprimeva le altre magie davanti a se ed avevamo in pugno Inescence. tuttavia lui ha lanciato la sua spada dietro al mago e la ha fatta attivare uccidendo il mago e anche alcuni suoi alleati. E' una persona infame e non ci penserà due volte a sacrificare alleati per la propria salvaguardia. Se mi permettete avrei in mente un tipo di protezione per la sua persona e, data la nostra nuova alleanza, anche per chi del mio gruppo vorrà accettarla. @DM Spoiler: praticamente gli racconto dell'anedoto dell cono antimagia e la spada lanciata fuori dal cono e tutte le meschinate di Inescence (spada che gli si teletrasporta in mano, abilità in combattimento, storia della spada se non la sa) e poi gli propongo quella cosa che ti ho detto ieri e che adesso mando un PM agli altri L'incontro con inescence non è sicuramente all'apice dei miei desideri. L'unico mio desiderio sarebbe quello di azzannarlo alla giugulare e guardarlo negli occhi mentre muore dissanguato ma, purtroppo, la diplmazia va presa in considerazione. dopo il suo discorsetto mi scappa una risata ha, cos'è Inescence, finche eri forte e potente ci hai usato come stracci e poi come capro espiatorio per le tue malefatte ed ora che hai l'acqua alla gola torni a chiederci una mano? al discorso di Kurgan sorrido dicendo e ti consiglio pure di scappare lontano perché verrà il giorno in cui avrai le mie mani,tentacoli,artigli o quello che sarà addosso al tuo collo e pagherai per tutto quello che hai fatto. quando Zorgan parla di Ymaat gli sorrido ti ricordo che Li-Kurdai ha un'esercito di draghi d'oro al suo seguito. Se ha convinto loro che ci vuole a convincerne il capostipite almeno a non combattere contro la sua stessa progenie? guardo ora il re rivolgendomi a lui, sottoposti e ai miei compagni Io non sono il massimo come esperto tattico. preferisco piazzarmi bene e fare mattanza di chiunque abbia solo la vaga idea di ferire me o i miei compagni. siete voi quelli bravi in queste cose. Personalmente allearmi con questo essere mi disgusta ma se proprio dobbiamo allearci con lui non voglio che sia lui a coprirmi le spalle e men che meno combattere al suo fianco e pertanto appoggio l'idea del mio compagno Zorgan, noi un fronte, lui un altro, e poi si vedrà... @DM Spoiler: continue prove di osservare ed ascoltare per trovare eventuali guardie nascoste o possibili rumori che facciano pensare ad un attentato o simili
Franklin Inviato 3 Giugno 2014 Segnala Inviato 3 Giugno 2014 Io penso che la proposta di Zorgan è saggia e intelligente, senza dubbio la migliore tra quelle proposte da tutti voi. Io sono dalla sua parte. Re Masarun deve capire che non può sconfiggere gli eserciti di tutto il mondo, sebbene la sua sia l'armata più forte...
Inescense Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 Osservo e guardo ognuno di loro. Solo in pochi hanno tentato di provocarmi, tutti gli altri però hanno accettato la mia tregua e proposto anche qualche clausola. Mi impensierisce un pò il fatto che kamaschar non abbia mai detto nulla. Parlo ora a tutti loro, mi sembra di capire che abbiamo raggiunto un intesa. Poveri c0gli0ni, si sono fatti giocare per la seconda volta! Non posso credere che sto per portare gli hordali alla rovina così facilmente
Asteroid Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 Hanno paura... Credete davvero che sia così invincibile? Fare un patto con lui, per poi trovarsi ancora in un gioco simile a quello che a fatto ad Edlen... Lui farà accordi con l'esercito che qui ora davanti a noi dice che gli è nemico. Come ha sempre fatto e come continuerà a fare. Ma perchè fate così? Se ora che lo avete a portata di braccio parlate così, non avreste MAI dovuto intraprendere questa strada. La guerra non fa per voi. Ritornatevene a casa se siete ancora così fortunati da averne una. E poi fare discorsi di questo tipo: "Prima di una battaglia fare compere"... siamo delle donnicciole? "Raggiungere una posizione privilegiata?" L'unica posizione privilegiata in battaglia è quella sopra il tuo nemico mentre gli conficchi la spada tra le costole e lo vedi strozzarsi con il suo sangue Volete fare un patto... o meglio scusate porgere le vostre terga a colui che ha ucciso Rina, Tsurige, i guerrieri neri e perfino sua sorella! Per quanto mi faccia schifo lui è un uomo come noi... scorre sangue nelle sue vene, come nelle nostre. Tanto con le parole non mi capiscono, tanto vale passare ai fatti. Devono per forza capire che è solo un pallone gonfiato. Adesso o mai più. Inescence, un consiglio, l'unica posizione privilegiata che tu possa avere se ci sono io nei paraggi è ...lontano dalla portata del mio braccio e della mia spada. Con un colpo fulmineo della Secoli Bui faccio quello per cui ho desiderato vivere fino a questo giorno. @Master Spoiler: Attacco completo su Inescence
darteo Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 @Zorgan - tutti Spoiler: avevo dimenticato di scriverlo, anche Febo è con voi @Oskar Spoiler: ti guardi attorno, e non credi che ci sia qualche guardia nascosta ad osservarvi Tutto accade in pochi istanti. Dopo le vostre parole, e dopo la risposta di Inscense, Tancredi riprende la sua sfuriata nei confronti del Valdrato. Subito dopo aver concluso il suo discorso, Tancredi solleva la Secoli Bui e tira un fendente contro Inescense. Il Delle Lande ha concentrato tutta la sua forza e tutta la sua rapidità in quel colpo. La lama della sua spada rossa separa la testa di Inescense dal suo collo. Un enorme singolo getto di sangue schizza verso il cielo, coprendo un altezza di quasi due metri. La testa del Valdrato vola e rotea a mezz'aria per poi cadere al suolo provocando un macabro tonfo sordo. Tale è stata la rapidità del fendente di Tancredi, che solo ora, molto lentamente, il suo corpo decapitato di Inescense cade in ginocchio, per poi crollare a terra. Nel vedere quella scena, Ymaat si scaglia contro Tancredi, ma Kamaschar lo anticipa (e lo sorprende) azzannandolo alla gola e spingendolo lontano dal Delle Lande e da tutti voi. I due dragoni si allontanano per molti metri, per poi iniziano a combattere tra di loro usando denti e artigli... mentre tutto questo accade, tra le fila dell'esercito dell'Edelen si elevano i suoi dei corni di battaglia. Spoiler: Tancredi su Inescense (nel campo anti-magia) TxC 48+15 = 63 colpito TxC 48+11 = 59 colpito TxC 33+10 = 43 colpito TxC 28+19 = 47 colpito e minaccia ---> TxC di conferma 28+15 = 43 critico confermato danni 3d8+132+21d6danni da fuoco + (1d8+44)*5 danni da fuoco = 412 morto
Darakan Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 tutto accade molto velocemente e Tancredi mostra una rapidità disarmante anticipandomi, appena la testa del re valdrato cade a terra mi lancio contro lo l'alfiere che accompagnava inescense e lo colpisco ripetutamente , una volta ucciso prendo la sua lancia e conficco la testa del re su di essa per poi passarla a Tancredi dicendo Complimenti Ragazzo, la testa del re ti aspetta di diritto come la sua arma, ma non distrarti la vera battaglia ha inizio ora hahahah @tutti Spoiler: e andiamo in guerra
Hicks Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 La mossa di Tancredi mi sorprende. Non molto onorevole a dire il vero...ma chi sono io per giudicare? Bene, sembra che prendere una decisione sarà più facile del previsto, dopotutto. Estraggo la mia spada e lancio un incantesimo: i miei occhi si illuminano di rosso, sulla mia faccia si apre un ghigno crudele con denti aguzzi. Mormoro è ora di spargere dolore. Pochi istanti dopo, delle ombre sembrano avvolgermi, facendomi scomparire. @DM Spoiler: Lancio Sadismo, poi mi sposto di qualche metro di lato e mi nascondo in piena vista (Nascondersi +19). Se posso uso l'abilità di togliere alle creature viventi 1pf (ovviamente escludo i miei alleati).
Asteroid Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 Alla vista della testa di Inescence sulla picca e al suono dei tamburi di battaglia, sento l'adrenalina salire. Poi le parole di Kurgan mi riportano con i piedi a terra. Grazie... Raccolgo l'arma di Inescence con l'altra mano, la esibisco sia ai miei nemici e soprattutto ai miei alleati. Il cuore pompa così forte che sembra uscire dal petto e per fortuna l'intervento di Kamaschar altrimenti non mi sarei mai accorto di Ymaat. Guardo i draghi azzuffarsi e continuo a mostrare quell'arma solo dopo qualche attimo mi rivolgo a tutti i miei alleati: E ora che avete visto che tutti siamo fatti di carne e sangue... mostriamogli che la paura non fa parte di noi! Guardo i miei compagni più fidati. Ora o mai più. Prendo la picca con la testa di Inescence conficcata e la scaglio il più vicino possibile alle fila dell'esercito nemico Alla caricaaa!
sani100 Inviato 5 Giugno 2014 Segnala Inviato 5 Giugno 2014 -BWRAAAAAAAA- urlo già carico per l'imminente battaglia, subito dopo raggiungo velocemente la prima linea fino ad arrivare accanto a Kurgan quando ci sono alzo il mio martello e dico -finalmente l'onore di combattere a fianco di validi guerrieri e noi, progenie, non dobbiamo essere ovviamente da meno!- concludo battendo violentemente il martello contro il mio scudo torre, intimando i nemici a farsi avanti @dm Spoiler: attivo l'abilità che risucchia PF escludendo i miei alleati
pega Inviato 6 Giugno 2014 Segnala Inviato 6 Giugno 2014 Quando Tancredi decapita Inescence un ghigno si stampa sul mio volto mentre esclamo Bè, direi che le trattative sono finite no? mi avvicino al corpo del defunto re caricandomelo in spalla mentre il mio corpo cambia forma, piccole squame verdi compaiono sul dorso mentre lunghi artigli colanti di uno strano liquido verde prendono il posto dei piccoli artigli che già possedevo. i denti si fanno aguzzi e riempiono la bocca che si allunga. a fine trasformazione il mio aspetto è quello di una lucertola grande come un uomo Dolore e terrore, proprio quello che ci vuole per concludere al meglio la giornata no? guardo i miei compagni pronto a partire alla carica con loro e, nell'attesa, mi rivolgo ai nuovo compagni Sono proprio curioso di vedere che sapete fare! @DM Spoiler: la dragonal in mio possesso a Johanne visto che la sua non la può usare e non abbiamo avuto tempo di cambiarla e poi carico il corpo di ine in spalla e, se non ci sono obiezioni, mi trasformo(ti mando il link alla scheda). poi parto in carica con gli altri
Cappa Inviato 7 Giugno 2014 Segnala Inviato 7 Giugno 2014 Le trattative con Inescence vengono interrotte dalla sua testa che rotola per terra. Bè, una persona spregevole in meno a camminare sul piano materiale e un'anima marcia in più per gli inferi... molta gente sarà contenta quando Ryoko propone di parlare con i soldati la guardo allibita Ci posso anche provare ma non credo mi ascolteranno. magari questo può funzionare ma non assicuro nulla guardo l'esercito del fu-Inescence e quello degli Hordali per poi rivolgermi al re Hordali Col suo permesso sire vorrei avere l'onore si suonare l'attacco. sono più che sicura che il vostro esercito e voi stesse apprezzerete i benefici della mia musica. Alcuni suoi uomini che erano presenti a Portale Rosso sanno bene di cosa stò parlando. inoltre mi farebbe comodo sapere se c'è una frase, un urlo o un qualsiasi cosa che vorreste far urlare al vostro popolo prima della battaglia perché sa benissimo che sono queste le piccole cose che mandano nel panico gli eserciti nemici, trovarsi contro più uomini di loro che urlano come una persona sola! dopo aver ottenuto il consenso pronuncio una formula magica e, delle voci cominciano a provenire dall'esercito del Fu-Inescence mentre la mia voce risuona con la forza di venti uomini in quello Hordali è..è morto! ritiriamoci! non ha più senso combattere! sono più forti di noi! arrendiamoci! Non ha più senso morire qui! ho moglie e figli! RITIRATA!!! RITIRATA!!!!! Moriremo tutti!!!!!! non voglio morire per un re morto!! scappiamo!! Non voglio sprecare la mia vita!!! Popolo Hordali! guerrieri, soldati! Il mio nome è Johanne Reinung ed è un onore poter combattere al vostro fianco! Questo manipolo di uomini crede di avere forza sufficiente per sbaragliare tutto il vostro esercito! dimostrate loro che si sbagliano! battete i piedi per terra, colpite i vostri scudi con le spade e fate sentire tutta la forza della vostra voce! Riempiamo di terrore i nostri avversari e dimostriamo la nostra supremazia prima di concimare questa terra con il loro sangue marcio! Divisi siamo deboli, uniti siamo invincibili! Oggi verseremo il sangue dei nostri nemici per le vostre terre, per vendicare le ingiustizie compiute e per la liberta!!!! HUAR!!!!!HUAR!!!!!HUAR!!!!! prevedendo che comunque il combattimento sia inevitabile impugno la spada che Oskar mi ha dato sussurrandole oggi verrai usata per vendicare ingiustizie e contro gente cattiva. Spero non ti crei problemi... per poi preparare il mio corno per lanciare la carica e, con un sorrisino compiaciuto osservo il re Quando vuole sire! nonappena ho il consenso del re mi volto verso l'esercito e, con tutto il fiato che ho in gola, soffio dentro al corno mandando il segnale d'attacco a tutti i soldati Assaggiate il potere della musica @tutti Spoiler: pensavo, come scena, ad un misto tra e le truppe antisommossa che battono i manganelli sugli scudi per fare casino e intimorire i ribelli XD @DM Spoiler: allora, lancio suono fantasma in modo che faccia le voci colorate il più vicino possibile all'esercito di Ine(non ho capito quanto sono lontani) e invece la mia voce il più forte possibile(20 uomini che urlano) sull'esercito Hordali in modo che mi conoscano e possano beneficiare della musica bardica. se(come credo) l'esercito di Ine attacca con il suono fantasma provo a mandare nel caos dando ordini idioti/contradditori (che ne so, se ci fosse bisogno di difendere il fianco destro provo a dare l'ordine di convergere nel centro, se vogliono accerchiarci provo ad ordinare di arretrare o cose così) tanto dura 12 round suono fantasma raggirare +31 sull'esercito di Ine diplomazia +62 per aumentare il morale dell'esercito Hordali intimidire +33 sull'esercito di inescence(se ovviamente gli hordali fanno quello che ho detto credo sia abbastanza pauroso per un esercito nemico e meriti una prova di intimidire XD) ti mando un PM con gli incantesimi che vorrei lanciare prima della guerra
puddu96 Inviato 7 Giugno 2014 Segnala Inviato 7 Giugno 2014 Tancredi pone fine alle trattative. In una mossa sola ha condannato le vite di migliaia di persone qui e ora, ma ha anche liberato questo mondo dal fardello più insidioso. Non ci resta che combattere. Che Pelor accompagni i nostri cuori! Che la sua luce ci salvi e ci guidi! Il potere divino di Pelor si esprime attraverso me, portando una benedizione su tutti noi. @ DM Spoiler: Zorgan Spoiler: Se non siamo nel cono anti magia, uso Benediction concatenato su me e tutti gli alleati entro 9m (massimo 15 bersagli). Benediction Effetto: I "benedetti" ottengono un bonus di fortuna +2 ai TS cumulabile con tutto (anche altri bonus di fortuna). Inoltre, possono scaricare l'incantesimo tirando nuovamente un TxC, TS, prova di abilità o di caratteristica dopo aver visto il risultato ma prima di verificarne l'esito, scegliendo il migliore dei due tiri. Durata: 140 minuti o finché non viene scaricato. In seguito, uso Sign rapido su me stesso. Sign Effetto: Prendo 20 alle prove di iniziativa. Durata: 14 minuti. Tentativi di Scacciare rimasti: 39 Se un nemico tentasse di usare un incantesimo, spendo un uso di Scacciare per provare a controincantarlo. Dissoluzione: +10 Lista incantesimi Spoiler: Liv 0 Creare acqua x2 Individuazione del male x2 Luce Summon holy symbol Liv 1 Protezione dal male x2 Scudo della fede x2 Sign Shivering touch lesser x2 Liv 2 Ristorare inferiore Black karma curse Cloud of knives Benediction x2 Sollievo x2 Liv 3 Dissolvi magie x2 Preghiera Protezione dall’energia Ritarda morte x2 Shivering touch Liv 4 Libertà di movimento Panacea Stelle di Arvandor x2 Status, superiore Fendere la terra Liv 5 Distruggere viventi Resistenza agli incantesimi Revivify x2 Liv 6 Barriera di lame x2 Ferire x2 Liv 7 Slime wave x2 Febo Spoiler: Ha individuazione del male attiva. Prepara l'azione: se Hurgrham fa qualsiasi cosa di ostile, lo carica. Attiva Law devotion. Per questo round sceglie il +5 al TxC. Usa la manovra Carica in balzo. Effettua una prova di Cavalcare con CD 20 per avere +4 al TxC. Cavalcare +22 Se scopre che il nemico è malvagio, usa Punire il male. Ottiene quindi +3 al TxC e +6 ai danni. (3 usi restanti) Portata: 3 m TxC: +27 +2 (carica) +5 (Law devotion) +3 (Punire il male) -2 (Attacco poderoso) = +35 Danni: [1d8+15 +4 (Attacco poderoso) +4 (Carica in balzo) +6 (Punire il male) +2d6 (Armatura) +1d6 (Contro i malvagi)]*4 = (1d8+29 +3d6)*4 PS Spoiler: Per tua comodità, ti riporto i vari bonus di cui dispongono per il momento Zorgan, Febo e Iporan. ZORGAN Riduzione del danno 10/male Guarigione rapida 7 Tocco santo: se vengo colpito in mischia da una creatura malvagia essa subisce 1d6 danni sacri o 1d8 se è un non morto o un esterno malvagio. Immunità ad acido, freddo, elettricità e pietrificazione. Aura protettiva: Immunità a tutti i tentativi di possedere la creatura, esercitare controllo mentale ed effetti che permettano ad altre creature di prendere il controllo del bersaglio. Tutti gli attacchi naturali delle creature non buone falliscono automaticamente contro il bersaglio. Bonus di deviazione +4 alla CA e di resistenza ai TS contro attacchi compiuti da creature malvagie. Immunità a tutti gli incantesimi di livello 3 o inferiore provenienti dall'esterno dell'aura. Nessuna creature evocata non buona può entrare nell'aura. (da applicare a tutti entro 6 m) Resistenza 10 al fuoco FEBO Aura di coraggio: Immunità alla paura, gli alleati entro 3 m ottengono +4 ai TS contro la paura. Occultamento: Febo ha il 20% di possibilità di essere mancato. Inoltre, avendo occultamento costante, effettua sempre una prova di nascondersi +8 per passare inosservato. Amuleto del castigo: ogni attacco in mischia infligge solo la metà dei danni a Febo (arrotondati per difetto). Il restante dei danni viene inflitto all'attaccante. IPORAN Schivare frecce: Iporan e il suo cavaliere ottengono un bonus di +2 (schivare) alla CA contro ogni attacco a distanza. Caduta morbida: Iporan può usare come azione gratuita l'incantesimo Caduta morbida per 4 volte al giorno. Schivare prodigioso: Iporan mantiene il suo bonus di Destrezza alla CA anche quando è colto alla sprovvista. Immunità al vento: Iporan non viene influenzato da qualsiasi tipo di vento, a meno che non scelga di cavalcarlo. Eludere migliorato: In caso di capacità che concedano TS sui riflessi per dimezzare i danni, Iporan non subisce alcun danno in caso di TS riuscito e ne subisce la metà anche se il TS fallisce. Scudo mentale: Iporan è immune a Individuazione dei pensieri, Rivela bugie e qualsiasi tentativo di discernere il suo allineamento. PPS. Ma quanto tempo abbiamo prima dello scontro effettivo? @ Tutti Spoiler: Non vorrei che vi scordiate del fatto che Hurgrham è ancora accanto al cadavere di Inescence... Comunque ottenete tutti un bonus di fortuna (cumulabile con tutto) di +2 ai TS e la possibilità di scaricare l'incantesimo ritirando un TxC, TS, prova di abilità o di caratteristica dopo aver visto il risultato ma prima di saperne l'esito, scegliendo poi il risultato migliore.
Franklin Inviato 8 Giugno 2014 Segnala Inviato 8 Giugno 2014 Osservo terrorizzato la scena con la testa mozzata a Inescense, poi urlo: Nooooooooooo ma che ca.zzo hai fatto!!! La diplomazia è sacra, come hai potuto violarla in questo modo, uomo senza onore! Ecco cosa succede ad andare in missione diplomatica con gente che non conosciamo... Poi mi rendo conto che la situazione potrebbe volgere al peggio e cerco di proteggere i miei compagni, con un incantesimo. @master - tutti Spoiler: Lancio Scudo della fede della Legione, tutti gli alleati nel raggio di 6m da me ottengono un bonus di +4 di deviazione alla CA La mia CA adesso è 56
Darakan Inviato 8 Giugno 2014 Segnala Inviato 8 Giugno 2014 l'unico uomo senza onore che vedo io ha la sua testa su una picca.... Ora non perdiamo altro tempo, massacriamo questi bastardi! Fratelli, facciamogli vedere cosa sappiamo fare, alla carica!!
darteo Inviato 8 Giugno 2014 Segnala Inviato 8 Giugno 2014 @Johanne Spoiler: Non vedi il tuo incantesimo andare a buon fine, evidentemente l'esercito dell'Edlen ci sono maghi e altri incantatori che si sono preparati a ricevere ogni tipo di attacco magico (e offensive simili) Kurgan si slancia contro l'alfiere, che non ha neanche il tempo di urlare. Il non morto gli perfora gli occhi con le dita di una mano, e con l'altra gli afferra la gola, per poi sollevarlo da terra e spezzargli il collo. Saiphel vi ha raggiunti, voleva vedeva da vicino il corpo di Inescense, tale è la sua incredulità. Sentendo le parole accusatorie di Francis nei confronti di Tancredi, la dragonessa in forma di fanciulla commenta; il chierico ha ragione. Tancredi, non siete stato leale. lui no... dice Masarun indicando Tancredi con la spada ...ma lui si! Continua indicando il cadavere di Inescense, stirando un lieve sorriso. I due dragoni nel frattempo hanno spiccato il volo, continuando il loro duello nel cielo. Il re degli hordali li fissò librarsi nell'aria poi continua a parlare: Tancredi, con un colpo di spada avete provocato una guerra e spazzato via tutte le parole pronunciate qui nella vallata. Se gli Dei che tanto venerate nella vostra cultura sono così misericordiosi come voi dite, quest'oggi risparmieranno la tua vita, così che possiate trovare un modo per riscattarti dal suo peccato. Landor, tra le fila degli hordali, non ha preferito seguire Saiphel e commentare il gesto del Delle Lande. Del resto, qualche ora fa, egli aveva colpito a morte la madre di Inescense, che lo aveva mandato a chiamare per parlamentare con lei. Solo quando gli hordali iniziarono a marciare, il re di Ponte dei Cieli iniziò a camminare con loro. I barbari avanzano fino a raggiungere il loro re, e tutti voi. Nel frattempo, le fila dei soldati dell'edlen si preparano per la carica. Solo allora Landor si decise a parlare: mio signore Masarun, conosco il generale dell'Edlen. Si chiama Gallathor, il cavalca chimere, il sacerdote guerriero. E' un fine stratega e un uomo astuto. Conosce la forza degli hordali e che puntate molto sul primo scontro frontale. Gallathor correrà ai ripari, usando la cavalleria con formazione a triangolo. Masarun commenta: e noi agiremo di conseguenza... poi urlò ai suoi uomini ...scudi e lancieri in avanti. Ci vogliono solo pochi secondi all'esercito hordali per riorganizzarsi. I barbari armati di scudi pesanti e lancie formano la prima linea, seguiti da altre linee di soldati armati con la stessa arma, a seguire tutti gli altri. Masarun fa impennare il cavallo, indica con la spada l'esercito di guerra e ordina la carica. I barbari iniziarono a gridare e a urlare, per poi avanzare verso l'armata dell'Edlen. Tale esercito si era nel frattempo preparato allo scontro. Un suono di un corno si eleva da quelle fila nemiche, quello è il segnale per dare inizio all'avanzata. I cavalieri dell'Edlen, esattamente come aveva detto Landor, si dispongono nella formazione del triangolo e iniziano a galoppare lentamente verso gli hordali e verso di voi. I barbari iniziano ad accelerare, e così anche la cavalleria nemica inizia. In poco tempo, entrambi gli eserciti si ritrovano a correre l'uno contro l'altro, con i ranghi serrati. Il momento dello scontro è devastante. Il suono delle armature e dei corpi che si infrangono sono così forti da poter essere uditi da tutti i soldati di entrambi gli eserciti, indipendentemente dalla loro posizione. Le grida di dolore e terrore si mescolano alle urla di guerra, seguiti dai suoni metallici di armature e arme che si scontrano tra loro. un cavallo di Edlen viene ribaltato, e il suo cavaliere si stacca dalla sella per cadere pesantemente a terra, rompendosi l'osso del collo. Vedete un hordali roteare la propria stella del mattino sulla sua testa, correre verso un secondo cavaliere, e colpire però le gambe anteriori del suo cavallo, spezzandole e separandole di netto dal corpo dell'animale. Il cavallo sembrò "inchinarsi" al barbaro, offrendo così il cavaliere ad un suo attacco. Il barbaro afferra tra le mani la testa di quell'uomo e gli torce il collo con un colpo secco, girandogli la faccia dietro la schiena. Un altro cavaliere dell'Edlen lancia il suo giavellotto contro un hordali, colpendolo in pieno volto. La punta dell'arma, insieme al cervello del barbaro, gli usce dalla nuca. Altre scene macabre si susseguono attorno a voi. Spoiler: 0===============================0 Tancredi = rosso Oskar = verde Zorgan = giallo Johanne = nero Febo = F Kurgan = nero/cerchio rosso Morflint = nero/cerchio verde Evor = nero/cerchio blu -----------> nascondersi = 29 Hordali = arancione soldati dell'Edlen = celeste 0====================0 In questo vostro prossimo post scrivete le vostre iniziative, le vostre azioni e tutto ciò che mi serve sapere: CA aggiornata TS aggiornati Taglia (per ora vi ho disegnati tutti di taglia media) RD - rigenerazione.... ecc... ec... Ricordate il bonus di deviazione +4 alla CA castato da Francis. Alcuni di voi già mi ha scritto tutto questo... continuate così.
Darakan Inviato 9 Giugno 2014 Segnala Inviato 9 Giugno 2014 Bene, ora dobbiamo mostrare a tutto il mondo quale è la nostra forza! Spero solo che non sia necessario il suo aiuto.. Carico i soldati dell' Edlen che si trovano d'avanti. @dm Spoiler: Iniziativa:+2 Entro in ira carica in U 16 Attacco in salto di 13 Saltare +44 TXC +35+30+25 (contato il poderoso) danni del primo (1d6+69)x2 poi 1d6+56, se uccido uso incalzare Poi Artigli +25+25 1d8+29 Spoiler: (contato il poderoso) se colpisco con entrambi squartare 1d8+70 (questi tutti su un unico soldato) Poi Speroni +25+25 1d8+29 (contato il poderoso) CA=43 RD=11/+5 GUARIGIONE RAPIDA 5 Portata 3m
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