pino Inviata 22 Marzo 2013 Segnala Inviata 22 Marzo 2013 ciao a tutti!! volevo sapere la dimensione di un cavallo da guerra (sono un paladino di taglia media). con il cavallo ci si può muovere nei corridoi di 1.5 metri e passare attraverso le piccole porte di un dungeon? sono al 5 livello. me la consigliate la cavalcatura? oppure mi conviene scegliere il legame divino con l'arma?
shalafi Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 le creature di taglia grande (come il cavallo) possono muoversi in corridoi di 1,5 metri, ma hanno vari malus. però il cavallo del paladino è evocabile, quindi se stai per entrare in un dungeon lo saluti e lo rievochi quando esci. 1
Boindil Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 ciao a tutti!! volevo sapere la dimensione di un cavallo da guerra (sono un paladino di taglia media). con il cavallo ci si può muovere nei corridoi di 1.5 metri e passare attraverso le piccole porte di un dungeon? sono al 5 livello. me la consigliate la cavalcatura? oppure mi conviene scegliere il legame divino con l'arma? Un cavallo da guerra al garrese (altezza del dorso) è almeno di 1 metro e 60/80..se poi consideri che sei in sella..
pino Inviato 22 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 22 Marzo 2013 ok grazie!! ma l'ingombro del cavollo è di 4 quadretti? cioe un quadrato con lato 2x2? oppure quella è solo l'area minacciata?
The Nemesis Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 ok grazie!! ma l'ingombro del cavollo è di 4 quadretti? cioe un quadrato con lato 2x2? oppure quella è solo l'area minacciata? Non dovrebbe, visto che anche nella realtà un cavallo non è più largo di 1,5 m, dovrebbe essere 2x1.
Mad Master Inviato 22 Marzo 2013 Segnala Inviato 22 Marzo 2013 In 3.5 è 2x2, ovvero 3mx3m, perchè si considera che può ruotare sul posto (il facing non esiste in 3.5)... Per muoversi in un corridoio stretto, dovrebbe seguire le regole per creature grosse in spazi limitati, con notevoli penalità che condividerebbe con un eventuale cavaliere... In 3.0 in effetti era 1x2...
The Nemesis Inviato 23 Marzo 2013 Segnala Inviato 23 Marzo 2013 Ero rimasto davvero indietro, accidenti... spero di non essere fossilizzato anche su altre cose...
pino Inviato 23 Marzo 2013 Autore Segnala Inviato 23 Marzo 2013 Eh queste pesanti penalità per muoversi in spazi ristretti mi sapreste dire dove posso trovare?
Ash Inviato 23 Marzo 2013 Segnala Inviato 23 Marzo 2013 Terrain and Obstacles Squeezing In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. When a Large creature (which normally takes up four squares) squeezes into a space that’s one square wide, the creature’s miniature figure occupies two squares, centered on the line between the two squares. For a bigger creature, center the creature likewise in the area it squeezes into. A creature can squeeze past an opponent while moving but it can’t end its movement in an occupied square. To squeeze through or into a space less than half your space’s width, you must use the Escape Artist skill. You can’t attack while using Escape Artist to squeeze through or into a narrow space, you take a -4 penalty to AC, and you lose any Dexterity bonus to AC. Preso dall'SRD.
Gogeth Inviato 23 Marzo 2013 Segnala Inviato 23 Marzo 2013 il cavallo viene considerato creatura grande-lunga quindi "rettangolare" e occupa 2x1 quadretti, a differenza delle creature di taglia "grande-alto" che occupano 2x2 quadretti
Latan Inviato 24 Marzo 2013 Segnala Inviato 24 Marzo 2013 il cavallo viene considerato creatura grande-lunga quindi "rettangolare" e occupa 2x1 quadretti, a differenza delle creature di taglia "grande-alto" che occupano 2x2 quadretti questo era nella 3.0 (e per inciso le creature grandi/alte occupavano uno spazio di 1,5x1.5 metri...erano quelle enormi/alte ad occupare 3x3m di spazio), nella 3,5 tutte le creature grandi occupano uno spazio quadrato di 3x3m e cambia solo la portata (1,5 per le creature lunghe, 3m per quelel alte)
Gogeth Inviato 26 Marzo 2013 Segnala Inviato 26 Marzo 2013 e allora ti conviene farti un cavaliere di taglia piccola (perdi poco danno in confronto a molti vantaggi) e non hai nessun tipo di problema con lo spazio nei dungeon =) un mio vecchio halfling charger era arrivato ad avere un cucciolo di drago d'oro come cavalcatura
Shagrat Inviato 6 Aprile 2013 Segnala Inviato 6 Aprile 2013 le creature di taglia grande (come il cavallo) possono muoversi in corridoi di 1,5 metri, ma hanno vari malus. però il cavallo del paladino è evocabile, quindi se stai per entrare in un dungeon lo saluti e lo rievochi quando esci. Dov'è scritta questa info?
Nathaniel Joseph Claw Inviato 6 Aprile 2013 Segnala Inviato 6 Aprile 2013 Dov'è scritta questa info? "Stringersi" a pagina 148 del Manuale del Giocatore.
KlunK Inviato 6 Aprile 2013 Segnala Inviato 6 Aprile 2013 Sul manuale del giocatore come sull'SRD: Squeezing In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. When a Large creature (which normally takes up four squares) squeezes into a space that’s one square wide, the creature’s miniature figure occupies two squares, centered on the line between the two squares. For a bigger creature, center the creature likewise in the area it squeezes into. A creature can squeeze past an opponent while moving but it can’t end its movement in an occupied square. To squeeze through or into a space less than half your space’s width, you must use the Escape Artist skill. You can’t attack while using Escape Artist to squeeze through or into a narrow space, you take a -4 penalty to AC, and you lose any Dexterity bonus to AC.
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