HITmonkey Inviato 26 Aprile 2013 Segnala Inviato 26 Aprile 2013 «Maledizione!» dico forte quando vedo l'ultimo coboldo fuggire «dobbiamo prenderlo!» Potrebbe andare a chiamarne altri e se venissero numerosi sarebbero guai..... mi muovo in direzione delle alte spighe, nella speranza di poterlo vedere. Spoiler: Doppio movimento in direzione di dove ho visto andare il coboldo. Penso 2 caselle davanti a Bairnel dovrebbe andar bene, ma spostami tu nella posizione più appropriata. Purtroppo ho le gambe corte e mi muovo solo di 6m con doppio movimento xD.... però anche il coboldo ha le gambe corte ovviamente.... Prove di Percezione +6 appena possibile.
Gogeth Inviato 26 Aprile 2013 Autore Segnala Inviato 26 Aprile 2013 Deewith si getta in avanti ed inizia ad osservare il campo di grano, prestando particolare attenzione alla base delle spighe @Deewith Spoiler: Individui il coboldo, è mezzo accucciato tra le spighe come se stesse cercando di allontanarsi di soppiatto a te la decisione su urlare che lo hai visto o fare altro @Iniziativa Spoiler: Deewith (solo azioni gratuite e non-azioni come parlare) poi Arambin
HITmonkey Inviato 26 Aprile 2013 Segnala Inviato 26 Aprile 2013 Tra le spighe riesco ad individuare le zampe del coboldo, che sembra volersi nascondere per andarsene senza farsi vedere. Temendo che possa sentirci seguirlo gesticolo verso Bairnel: mi tocco gli occhi, poi indico il campo e subito me stesso, il tutto muovendo le labbra, nella speranza che possa aiutare. Così cerco di far capire al mio amico che voglio andarlo a prendere senza che lui se ne accorga. Spero che Bairnel capisca.... penso tra me e me mentre gesticolo ...non è mai stato troppo silenzioso.... @DM Spoiler: Prova di raggirare +6 per comunicazione segreta. Il messaggio segreto è "L'ho visto, vado io"
Gogeth Inviato 26 Aprile 2013 Autore Segnala Inviato 26 Aprile 2013 Deewith inizia a gesticolare rapidamente e ripetutamente verso Bairnel, come se volesse dirgli qualcosa @Bairnel Spoiler: Deewith è sempre stato fissato con questo genere di cose, purtroppo è anche sempre stato negato... qualsiasi cosa stesse cercando di dirti, non sei riuscito a capirla @Dadi Spoiler: Deewith: Comunicazione Segreta con Bairnel CD 15 = 1d20+6 = MISTERO esito segreto speravate vero? @Iniziativa Spoiler: Tocca ad Arambin
Brank Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Inviato 30 Aprile 2013 "Kein ahRK Dinok Jul! Dov Krii ahRK Naak NUST Hokoron" Questo non dovevi proprio dirlo! Cerco di parlare e quelli si esaltano e combattono ancora di più! La mia rabbia aumenta di pari passo alla foga dei coboldi in battaglia, fino a quando uno dei coboldi non viene tagliato in due e l'altro scappa nel grano. Visibilità zero, ci vorrebbe un cane da caccia per ritrovarlo. Con un sorrisetto spalanco le braccia, il gesto iniziale degli incantesimi di evocazione, come mi aveva insegnato il vecchio Dragoneye, penso peima di concentrarmi totalmente e intonare un incantesimo. Spoiler: Evoco un cane celestiale, così dal prossimo turno potrebbe inseguire il coboldo, anche se dura solo due round!
Gogeth Inviato 2 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 2 Maggio 2013 Arambin esegue un'intricata serie di gesti ed inizia una strana cantilena che si fa via via più insistente, nel frattempo... @Iniziativa Spoiler: tocca a Bairnel
vullesia Inviato 3 Maggio 2013 Segnala Inviato 3 Maggio 2013 Cosa diavolo stai cianciando Deweeth? Vai e acchiappa quel coboldo prima che ci scappi! Noi andiamo alla fattoria per vedere se ci sono supersiti. Raggiungici là prima possibile. Forza, potrebbero esserci dei superstiti!
Gogeth Inviato 3 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 3 Maggio 2013 sentite un leggero fruscio tra le spighe mentre deewith digrigna i denti rabbioso, ed intuite che abbia perso di vista la creatura nascosta nel frattempo Bairnel si tuffa a sua volta nel campo, deciso a tagliare attraverso il granturco per arrivare il prima possibile alla fattoria la bambina continua a piangere disperata, stringendo Nymbryxion così forte che il piccolo ex-gnomo non riesce neppure a muovere un muscolo @Deewith Spoiler: il coboldo strisciando tra le piante riesce ad uscire dal tuo campo visivo; ora non sai proprio dove possa essere finito @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: Tocca a Deewith
HITmonkey Inviato 3 Maggio 2013 Segnala Inviato 3 Maggio 2013 Le cose non vanno affatto come sperato Quello zuccone non ha capito niente di quanto ho detto... e adesso pure quel maledetto coboldo è sparito dalla mia vista... non ci voleva... poi vedo Bairnel avanzare prepotentemente tra le spighe «l'ho perso di vista! ma attento, era proprio in quella direzione fino a poco fa...» dico frettolosamente al mio amico, visto che ogni tentativo di mantenere il silenzio è fallito. Mi avvio allora per seguirlo «Rallenta! Sei l'unico con le gambe lunghe!» mantenendomi allerta nel caso individuassi ancora tracce del fuggitivo, e mentre mi muovo vedo la ragazzina che blocca uno dei 2 maghi, che a loro volta se ne stanno belli impalati «Ragazza, sei terrorizzata lo capisco, ma se vuoi che ti aiutiamo lascia andare lo gnomo... e seguiteci tutti... non statevene lì!» Ma tu guarda... si vede che sono abituati a destreggiarsi tra i libri e basta.......... @DM Spoiler: Mi muovo seguendo Barinel, con le armi sfoderate e mantenendomi allerta. Per star dietro alle gambe lunghe del mio amico son costretto a fare doppio movimento. Se la prova di Percezione è un'azione gratuita fammi un altro check mentre mi muovo per provare a individuare di nuovo il coboldo
Gogeth Inviato 4 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 4 Maggio 2013 Deewith segue Bairnel nel campo, facendo del proprio meglio per stargli dietro... Nymbryxion intanto impossibilitato a muoversi dalla stretta della ragazza, si "arrende" all'evidenza di non essere in grado di aiutarvi per il momento Andate avanti, io cercherò di calmarla e poi vi raggiungo! dice con quella poca voce che la stretta gli consente di usare @Iniziativa Spoiler: tocca ad arambin P.S. finito sto giro, se nessuno trova il coboldo vi considero fuori combattimento
Brank Inviato 4 Maggio 2013 Segnala Inviato 4 Maggio 2013 Termino i gesti necessari alla corretta riuscita dell'incantesimo e un mastino dal manto candido come la neve appare dinnanzi a me. Soddisfatto dal risultato dell'evocazione parlo al'essere nella lingua del paradiso dal quale proviene. Celestiale Spoiler: Mi serve il tuo aiuto! Và e fiuta le tracce del coboldo che sta scappando tra i campi, ma non ucciderlo! Cerca solo di immobilizzarlo!
Gogeth Inviato 5 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 5 Maggio 2013 il piccolo gnomo termina l'invocazione con un secco grido, che suona molto come un'ordine, e in quell'istante un piccolo mastino compare al limitare del campo di grano! la bestia si guarda attorno spaesata per una frazione di secondo prima di iniziare ad annusare l'aria ed il terreno, emettere un forte latrato e gettarsi a capofitto tra le spighe e le pannocchie, abbaiando come un ossesso! @Arambin Spoiler: Trovare delle tracce è un'azione che richiede per lo meno un round completo Action Varies. A single Survival check may represent activity over the course of hours or a full day. A Survival check made to find tracks is at least a full-round action, and it may take even longer. contando che usa l'olfatto e che più o meno lo stai indirizzando, tengo buono il tempo minimo (anche perché al poverino rimane 1 round di vita ) al prossimo round cercherà di raggiungere il coboldo e di attaccarlo al meglio delle proprie capacità (punire il male) a meno che tu non gli ordini diversamente @Mappa Spoiler: La freccia rossa indica la direzione presa dal cane @Iniziativa Spoiler: Tocca a Deewith @Dadi Spoiler: Cane Celestiale: Sopravvivenza (Seguire Tracce) Vs CD16 (15 terreno solido +1 taglia piccola) = 15+5 = 20 --> Superata
HITmonkey Inviato 6 Maggio 2013 Segnala Inviato 6 Maggio 2013 Sentendo il latrato del cane evocato dal mago cerco di seguire con lo sguardo e con i piedi la direzione in cui si dirige Guarda come corre... deve averlo individuato!... @DM Spoiler: Non hai aggiornato la mia posizione sulla mappa.. dovrei essere in mezzo al campo anche io visto che l'ultima mi azione è stata mettermi a seguire Bairnel xD Ad ogni modo qualunque sia la mia posizione esatta cerco di seguire io cane, muovendomi nella stessa direzione (doppio movimento se necessario). Siccome presumo sia più veloce di me non credo di riuscire a stargli dietro, ma lo seguo anche con lo sguardo, cercando quindi nuovamente di individurare il coboldo. In pratica sto cercando di scroccarti un bonus di circostanza al check di Percezione per l'indirizzamento fornitomi dal cane
Gogeth Inviato 7 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 7 Maggio 2013 Deewith cerca di seguire la direzione teorica del cane, ma il segugio non ne punta una precisa, perché continua ad annusare in giro per non perdere le tracce, e non è di grandissimo aiuto @Deewith Spoiler: bonus di +2 alla prova di percezione concesso; risultati scarsi comunque XD @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: Tocca ad Arambin (ed al suo segugio) @Dadi Spoiler: Deewith: Percezione Vs Furtività Coboldo = 1d20+6+2(cane) = 13+8 = 21 --> Fallita
Brank Inviato 7 Maggio 2013 Segnala Inviato 7 Maggio 2013 Osservo la scena che si svolge davanti a me, il mastino che abbaia e Deewith che lo insegue. Una scena abbastanza comica, peccato che non riescano a trovare il coboldo. E poi gli restano ancora pochi attimi in questo piano di esistenza... Non credo riesca a bloccarlo abbastanza a lungo, quindi urlo: Celestiale: Spoiler: Quando lo vedi, mastino, abbaia più forte che puoi, poi attaccalo!!
Gogeth Inviato 7 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 7 Maggio 2013 il mastino continua a seguire la pista, e dopo pochi istanti inizia a latrare ferocemente, come se avesse trovato qualcosa! purtroppo la sua capacità di restare in questo mondo è limitata e poco dopo l'abbaiare svanisce nel nulla @Arambin Spoiler: sai la posizione coboldo e del cane con un'approssimazione di 3 metri; se il prossimo round vuoi evocare un altra bestia, puoi farla comparire vicino a dove sta ora il cane @Mappa Spoiler: nuova versione della mappa (finalmente con una grafica decente direte voi ) - la stessa versione (più "esplorabile" anche se per ora avete rivelato davvero poco XD) la trovate al link di roll20 che ho messo nel topic di servizio, e che poi è questo https://app.roll20.net/join/119183/g_DTxw @Iniziativa Spoiler: Tocca a Bairnel
vullesia Inviato 9 Maggio 2013 Segnala Inviato 9 Maggio 2013 Attorno a me i miei compagni concitatamente corrono o lanciano magie, lasciando inascoltati i miei consigli tattici. Mi pongo la mano sul viso, facendola scorrere lentamente verso il basso Sono circondato da defic.enti. Avessi avuto attorno una compagnia di guardie cittadine, nessuno avrebbe messo in dubbio la mia parola. Questo giorno sta sempre più andando alla malora. Cos'ho fatto di male per mer.... Una fitta di dolore mi fa tornare con i piedi a terra. Nella foga della battaglia, con l'adrenalina a mille non mi ero accorto di quanto stessi messo male. Qualche altro colpo come quelli di prima e morirei. Cerco di raccogliere la calma dentro di me. Aspettando cosa faccia il mio compagno Deewith, schiarisco la mia mente, rinnovando la mia determinazione così come appreso al Tempio delle Nove Spade. @DM, tutti Spoiler: Faccio il figo. Roteo la mia spada lunga nel mio palmo e la faccio cozzare contro lo scudo. Manovre ricaricate. Belli sti warblade. PS: sto a morì!!!!
Gogeth Inviato 9 Maggio 2013 Autore Segnala Inviato 9 Maggio 2013 sfruttando la scomparsa del segugio il coboldo sfugge nuovamente alle vostre ricerche Bairnel intano approfitta della momentanea tregua per riprendere un po' fiato, e controllare le ferite che ha ricevuto... per fortuna la maggior parte dei colpi sono stati fermati dall'armatura, evitando così brutte lacerazioni... ma i colpi li ha sentiti comunque, e domani avrà parecchi lividi di ricordo La bambina intanto sembra essersi calmata almeno un pochino, infatti non sentite più le sue urla disperate @Mappa Spoiler: ho ri-modificato il disegno della mappa, questo mi piace di più ed ha anche i sentieri tra i campi https://app.roll20.net/join/119183/g_DTxw @Tutti Spoiler: out of combat unica cosa cercate di descrivere azioni risolvibili in un round
HITmonkey Inviato 10 Maggio 2013 Segnala Inviato 10 Maggio 2013 «Maledizione» impreco quando mi rendo conto che il coboldo è riuscito a sfuggirci. Mi riunisco rapidamente a Barinel, chiamando nuovamente gli altri, ragazza compresa, affinché non restino indietro. «Penso che dobbiamo muoverci e in fretta verso la fattoria... potrebbero esserci altri coboldi là o potrebbe esserci qualcuno che necessita di soccorso!»
vullesia Inviato 11 Maggio 2013 Segnala Inviato 11 Maggio 2013 Qualcuno che finalmente usa la testa Forza allora, alla fattoria. Io vado avanti. Tu Deewith stammi dietro. mi serve che tu mi faccia da occhi e orecchie. Forza, potrebbero esserci sopravvissuti all'attacco. In marcia!
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