wolwin Inviata 25 Aprile 2013 Segnala Inviata 25 Aprile 2013 Da qualche giorno ho deciso di unirmi all'ennesima nuova compagnia dopo che la precedente si è praticamente sciolta... il mio nuovo master mi ha chiesto di prepararmi, utilizzando qualsiasi manuale a parte le arti psioniche, possibilmente o un tank o un personaggio che faccia una marea di danni... (ovviamente non voglio solo il pp, sono interessato anche al gdr) alla fine dopo diversi giorni chinato sui manuali a cercar di capire cosa volessi fare o partorito queste 2 progressioni di livelli: warblade1/guerriero2/warb.1/crusade2/warb.1/crus1/warb.1/crus1/eternal balde10 (razza elfo) chierico4/crusade1/ruby knight vindicator 9/chirico 5/ ruby 1 (razza umano) premetto che entrambe le possibilità sono pensate per essere interessanti gia al 5 livello (probabilmente il livello di partenza) e per avere una progressione fluida per entrambe le classi. nella prima avrei al 5 livello un warb. ed crus. con manovre per entrambe le classi di lv 2, al 10 livello avrei manovre per il warb. di lv 4 e per il crus di lv 3(anche se il suo IL sarebbe 7). infine prendendo 10 lv di EB avrei manovre per il warb. di 4 e per il crusade di 9. nella seconda al 5 lv avrei incantesimi di 2 e manovre di 2, mentre al 20 avrei manovrei di 8 e incantesimi di 9. forse sono stato un po troppo dettagliato il punto è questo: quale delle due è migliore? ma il vero problema sono i talenti... avevo pensato o ad una costruzione basata sul colpire con lo scudo (attacco con lo scudo migliorato, shield specialization e agile schield fighter) il problema è che molto spesso non farei un attacco completo tra le manovre nel primo caso e le manovre e gli incantesimi nel secondo, percio il poter combattere con due armi sarebbe poco sfruttato. l'altra possibilità sarebbe basarsi sugli attacchi di opportunità... in conclusione spero tanto che qualcuno trovi la soluzione perfetta... grazie in anticipo
Von Inviato 26 Aprile 2013 Segnala Inviato 26 Aprile 2013 piccolo punto a favore della seconda build...la prima, a meno di cambiare razza, ha un problema di penalità ai PE a partire dall'8°lvl...
Art Inviato 26 Aprile 2013 Segnala Inviato 26 Aprile 2013 Con la seconda hai metamagia divina che è la mammasantissima dei buff. Se combatti a due armi con uno scudo animato? Puoi tankare, hai thicket of blade che fino a prova contraria è la miglior stance dell'universo, ti buffi da solo e ti persisti i buff. Per quanto riguarda il primo, il warblade imho si fa puro e se proprio vuoi tob ci spendi il talento, col multiclass violento non arrivi da nessuna parte.
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