le rouge Inviata 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviata 29 Aprile 2013 ciao a tutti, ecco il mio problema: quali sono secondo voi gli incantesimi migliori che un mago potrebbe usare per neutralizzare un druido? Trattasi di due pg di liv 9; mago5/alta stregoneria1/incantatrix 3 (scuole vietate necro ed evo ) ..per quanto riguarda il druido non ho molte informazioni, a parte il fatto che si diletta nelle evocazioni, a far divorare persone innocenti dai suoi compagni animali enormi e a castare in forma animale.. Aspetto il vostro aiuto! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tamriel Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Da incantatrix non dovresti avere un'altra scuola proibita? Il druido è un incantatore, punta sui dissolvi magie mentre voli e sei a posto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
le rouge Inviato 29 Aprile 2013 Autore Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 lo schermo dissolvente di otiluke dissolve le evocazioni? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tamriel Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Non ho idea di cosa faccia quell'incantesimo, comunque le evocazioni vengono dissolte tranquillamente dai dissolvi magie o incantesimi che hanno lo stesso effetto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Von Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Preparati molti dissolvi magie, comprati un anello del controincantesimo, il ring of spell-battle e già sei a buon punto.. il tuo problema più grosso diventerà il druido stesso e il suo compagno animale..ma se voli dovresti risolvere almeno il problema compagno animale.. preparati delle mini combo, che non concedano TS (e magari nemmeno RI) e sei a posto..fossi in te avrei scartato altre scuole di magia..ma va beh! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Lui che compagno animale ha? Se si tratta di un semplice animale, potresti provare a portarlo dalla tua parte con un incantesimo di ammaliamento, ovviamente dopo che il druido abbia sprecato su di lui i suoi buff. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
social.distortion Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Ray of stupidity ed il compagno animale va ko. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Campo-antimagia e il druido fa nulla.... ammaliamento, con TS alto sul compagno animale.... stop Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
primate Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 Campo-antimagia e il druido fa nulla.... ammaliamento, con TS alto sul compagno animale.... stop Veramente il druido ha un compagno animale...un campo antimagia danneggerebbe a te, non a lui. Una curiosità, come si comporta "forma animale" con il campo antimagia? In teoria forma animale non è dissolvibile, quindi è immune al campo?? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 La forma selvatica è una capacità soprannaturale: viene soppressa, temporaneamente, dal campo-antimagia. Se campo antimagia lo fai selettivo (talento metamagico splendente sud)... tu non ne vieni influenzato ci metti pure incantesimi ampliati istantanei ( perfetto arcanista) e il raggio d'azione è di 4,5 metri con uno slot di 7° Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
primate Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 La forma selvatica è una capacità soprannaturale: viene soppressa, temporaneamente, dal campo-antimagia. Se campo antimagia lo fai selettivo (talento metamagico splendente sud)... tu non ne vieni influenzato ci metti pure incantesimi ampliati istantanei ( perfetto arcanista) e il raggio d'azione è di 4,5 metri con uno slot di 7° a parte che dubito inc selettivi facciano con il campo, ed anche se fosse è un pg di livello 9, slot massimo 5. può giusto lanciare campo anti magia. e se pure potesse il problema poi persisterebbe, perchè puoi attaccarlo solo corpo a corpo(incantesimi di tocco o ti trasformormi). Lui ha bab superiore e più pf, oltre all'orso come compagno animale. Puoi volare, ma come pretendi di fare i txc di tocco? :/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hunterdelo90 Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 L'incantesimo mano spettrale non serve a questo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 29 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Aprile 2013 a parte che dubito inc selettivi facciano con il campo, ed anche se fosse è un pg di livello 9, slot massimo 5. può giusto lanciare campo anti magia. e se pure potesse il problema poi persisterebbe, perchè puoi attaccarlo solo corpo a corpo(incantesimi di tocco o ti trasformormi). Lui ha bab superiore e più pf, oltre all'orso come compagno animale. Puoi volare, ma come pretendi di fare i txc di tocco? :/ ammaliando il suo compagno animale Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tamriel Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 Ma sono l'unico che non ha avuto problemi con gli incanetsimi di ammaliamento da druido? Molti animali hanno il tiro salvezza alto anche su volontà, senza contare che il compagno animale guadagna un bonus di +4 contro gli incantesimi di quella scuola.... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
le rouge Inviato 30 Aprile 2013 Autore Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 il CAM è un incantesimo di sesto, io sono un mago di liv 9 e quindi casto ancora di quinto.. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
erikpiccolo Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 Vero... Ma esistono sempre le pergamene per questo... E si possono anche inserire la metamagia... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
social.distortion Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 Ma sono l'unico che non ha avuto problemi con gli incanetsimi di ammaliamento da druido? Molti animali hanno il tiro salvezza alto anche su volontà, senza contare che il compagno animale guadagna un bonus di +4 contro gli incantesimi di quella scuola.... Vero, ma ray of stupidity è senza TS (se non sbaglio). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
le rouge Inviato 30 Aprile 2013 Autore Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 Vero, ma ray of stupidity è senza TS (se non sbaglio). vero, ho controllato e non sbagli ..ma perchè dovrei abbassare l'int dell'orso? per tenerlo a bada non basta un bel recinto di muro di forza? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Von Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 perchè se la sua Intelligenza finisce a 0 hai un problema in meno..non dissolvibile a posteriori Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 30 Aprile 2013 Segnala Condividi Inviato 30 Aprile 2013 vero, ho controllato e non sbagli ..ma perchè dovrei abbassare l'int dell'orso? per tenerlo a bada non basta un bel recinto di muro di forza? Ray of Stupidity è un incantesimo di secondo, per fare un recinto di Muro di Forza servono almeno tre incantesimi di quinto. Ma sono l'unico che non ha avuto problemi con gli incanetsimi di ammaliamento da druido? Molti animali hanno il tiro salvezza alto anche su volontà, senza contare che il compagno animale guadagna un bonus di +4 contro gli incantesimi di quella scuola.... Gli animali dovrebbero avere tutti Volontà bassa, sono gli animali crudeli ad avere tutti i TS alti (perlomeno questa dovrebbe essere la regola generale, se non sbaglio). Da giocatore non ho (quasi) mai avuto problemi in questo senso, ma da master ne ho causati abbastanza. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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