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[Topic di gioco] Campagna in solitaria: LA GRANDE RIVOLTA


Lucifero

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Con tranquillità cerco nella bisaccia uno dei coltelli che uso per tagliare il pane e lo poggio sul bordo del fuoco, immergendo la lama nelle fiamme.

Vedi tutto questo casino proprio per te, sai mi hanno fatto venire un'idea... vediamo che succede a ficcarti una lama arroventata in un occhio. Parla e tutto questo finirà, anzi potrò anche rimetterti i pezzi al loro posto.

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Prendo il pugnale arroventato e lo premo di piatto sul palmo della mano "buona" del goblin Forza, parla o la prossima volta ti taglio il caz-o.

Spoiler:  
Prova di intimidire con strumento di tortura (come illustrato a pagine 37-38 del manuale delle fosche tenebre), CD prova di intimidire 10+DV (o livello) della creatura torturata. Intimidire +8 (car +4 e bonus circostanza pugnale +4)

Per evitare di perdere 3 giorni per torturare a questo possiamo fare un fast-forward fin quando non parla, tanto non può mentire con Zona di verità. Ed inoltre posso andare avanti a torturarlo per tutto il giorno curandolo ogni volta che rischia di morire.

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Alla tua minaccia di amputargli Pipino, il goblin si scioglie come neve al sole e spiattella tutto quello che sa siamo stati inviati da Kalas, l'alto sacerdote del fuoco, voleva che vi uccidessimo, entrò breve tempo saremo morti sia io che il mio compagno per aver fallito, maledetti, NON POTEVATE MORIRE?! DOVEVATE PER FORZA SOPRAVVIVERE?! e con le ultime parole scoppia a piangere, lacrime amare di dolore, le lacrime di chi, per un errore, ha perso tutto...

Spoiler:  
prova di intimidire riuscita
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Le vostre città sono piene di spie, lui sta a nord, sotto il monte di fuoco e fumo, da cui attinge il suo potere, il fuoco è al suo comando, nessuno lo può sconfiggere... tra un singhiozzo e l'altro le sue parole risuonano aspre e amare, del resto ti ha detto solo cose che già sapevi

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Pulisco la lama per poi voltarmi verso i miei sottoposti Andiamo, abbiamo già perso troppo tempo, poi con noncuranza raccatto tutta la mia roba e la rimetto a posto nelle sacche da sella di Bolt.

Tu, per quella ferita? serve aiuto? dico rivolto ad Alek, potrò sembrare bastard- e spietato ma in fondo ci tengo che i miei sottoposti non perdano la vita.

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Salgo in groppa alla creatura metallica Quelle bacchette si esaurisco, io no. Conservale per quando ti serviranno sul serio faccio un sorriso tetro per poi spronare al passo il cavallo. Ho dato un semplice consiglio al giovane, deve imparare a dosare le forze ed approfittare di quelle che non si esauriscono.

Attendo che gli altri montino a cavallo per poi mettermi a testa del gruppo e riprendere così la marcia verso Nord.

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Come desidera signore...

vi mettete in viaggio. Lungo e monotono non avete alcun problema fino a sera. Secondo i calcoli dovrebbe mancare ancora un po' per raggiungere la vostra destinazione. Durante la notte vi accampate in una radura e i compiti sono gli stessi, Al prepara la cena, Kaela accende il fuoco, Diamond raccoglie un po' d'acqua.

Kaela: Comandante, al nostro arrivo come vuole agire? Diamond non ci potrà seguire in missione, il ruggito di un grande dragone in una caverna con l'eco si sentirebbe meno di lui mentre attraversa la foresta...

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Il tuo sguardo si sofferma su un lieve pinnacolo di fumo grigio scuro. Le sue volute ti indicheranno la via. Vi rimettete in viaggio. I giorni passano lenti e monotoni mentre la foresta si dirada per lasciare spazio alla pianura ondeggiante. Colline su colline inframmezzate da piccoli ruscelli e una strada battuta. Dopo quasi una settimana di cavalcata rientrate in un piccolo boschetto. Gli alberi sono come pietrificati, neri e lucidi. Il terreno non presenta tracce di erba o di umidità, solo nere lamine di pietra vulcanica, affilate come rasoi, che si sbriciolano sotto gli zoccoli. Poco oltre lunghe colonne di fumo rivelano la posizione di grandi falò: l'accampamento goblin.

Spoiler:  
non c'è vegetazione eccetto quegli alberi, se ne vuoi un immagine più particolareggiata guardati gli alberi di pietra su internet, un particolare fenomeno vulcanico di fossilizzazione rapida (mineralizzazione) cosa fai? I tuoi sottoposti aspettano i tuoi ordini prima di agire
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Troviamo un rifugio riparato. Dico al gruppo mentre faccio mente locale A qualche ora di cammino nella formazione rocciosa che abbiamo superato prima potremmo trovare qualche grotta o caverna.

Faccio voltare l'imponente cavallo metallico Passeremo lì la notte, domani lasceremo i cavalli e verremo a piedi.

Attendo che gli altri mi seguino per poi spronare il cavallo.

Spoiler:  
Osservare +11 sull'accampamento, cosa noto?

Torno indietro alla ricerca di un riparo naturale, nascosto alla vista.

Domani mattina -in gioco- ti dirò gli spell che mi preparo.

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Il campo non è particolarmente grosso, ma è strano. Al centro una palafitta si innalza su colonne di roccia in mezzo ad un lago di lava. Le capanne all'esterno si diramano radialmente dal centro e sono collegate le une alle altre tramite ponti di roccia nera, la stessa su cui appoggiate i vostri piedi. Non ha mura, ma solo un'altra circolo di lava.

Cavalcate via velocemente senza essere notati e, in circa un'ora, notate una caverna molto profonda. Il soffitto è annerito, segno che non siete i primi a passarci la notte e sulle pareti sono incisi dei segni che indicano una direzione...

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Smonto da cavallo assicurando saldamente la bestia ad un albero, facendo sempre attenzione che non sia visibile da lontano, poi facendo segno ai miei sottoposti di armarsi faccio lo stesso estrando la spada e lo scudo.

Sussurro a Diamond Seguici a distanza e non fare rumore, se c'è qualcuno vorrei sorprenderlo poi mi inoltro nella grotta scoprendo soltanto una piccola parte della spilla incantanta sprigionando così soltanto un sottile spiraglio di luce, giusto quel poco per vedere nell'oscurità.

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La grotta si fa sempre più profonda e stretta. I simboli, man mano che diventa buio si fanno sempre più luminescenti consentendovi di vederci perfettamente, infine, tra le varie stalagmiti, si apre un'ampio spazio e, in fondo due porte, con su scritto "VEDI" "SENTI"...

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