Al3xander Inviato 31 Agosto 2013 Segnala Inviato 31 Agosto 2013 Sapete se esiste un talento o un oggetto magico che faccia ottenere una coda (e il relativo attacco) a una creatura umanoide?
Darth Kapa Inviato 31 Agosto 2013 Segnala Inviato 31 Agosto 2013 Sapete se esiste un talento o un oggetto magico che faccia ottenere una coda (e il relativo attacco) a una creatura umanoide? Per ottenere una coda per attaccare esiste il talento Dragon tail su "Races of dragon": puoi prenderlo però solo al primo livello e solo se sei di sottotipo Dragonblood.
shalafi Inviato 1 Settembre 2013 Segnala Inviato 1 Settembre 2013 Sapete se esiste un talento o un oggetto magico che faccia ottenere una coda (e il relativo attacco) a una creatura umanoide? verosimilmente c'è un innesto che fa per te. guarda su abissi e inferi... altrimenti ci potrebbe essere un oggetto magico su specie selvagge, ma non sono sicuro.
fede92pb Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 salve ragazzi avrei bisogno di una classe con i tiri salvezza di Tempra e Riflessi alti! Grazie in anticipo
fede92pb Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Ranger?! devo entrare in Sacerdote Ur, quindi non dovrei avere la possibilità di lanciare inc divini (se non grazie al Sacerdote Ur ovviamente), quindi preferirei qualcos'altro
Von Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Beh! per gli incantesimi che ti da il ranger non ci perdi molto.. Monaco?
fede92pb Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Beh! per gli incantesimi che ti da il ranger non ci perdi molto.. Monaco? questa idea l'ho tenuta presente, tuttavia ero in cerca di tutte quelle possibili così da scegliere quella più adatta
Vultus V Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Tra le classi base oltre al Ranger rimane giusto il Monaco, come ha detto Von. Altrimenti c'è l'Anima Prescelta, sempre del Perfetto Sacerdote, che comunque ha incantesimi ma è simpatica.
HITmonkey Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 devo entrare in Sacerdote Ur, quindi non dovrei avere la possibilità di lanciare inc divini (se non grazie al Sacerdote Ur ovviamente), quindi preferirei qualcos'altro Le classi con Tempra e Riflessi buoni sono: - Ranger (Manuale del Giocatore) - Lancia incantesimi divini, ma ricordo che esiste anche la variante del Ranger senza incantesimi - Monaco, e tutte le sue varianti (Manuale del giocatore) - Anima prescelta (Perfetto Sacerdote) - Lancia incantesimi divini - Totemist (Magic of Incarnum) Non vorrei dire cavolate, ma non mi pare ce ne siano altre.
Drimos Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Mi permetto di far notare che mi sembra non esista alcuna classe base che soddisfi i prerequisiti del sacerdote-Ur da sola. Il warlock ci si avvicina, se non fosse, appunto, per i Tiri Salvezza, quindi dovresti multiclassare.
fede92pb Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Mi permetto di far notare che mi sembra non esista alcuna classe base che soddisfi i prerequisiti del sacerdote-Ur da sola. Il warlock ci si avvicina, se non fosse, appunto, per i Tiri Salvezza, quindi dovresti multiclassare. tranquillo già lo avevo previsto
KlunK Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Un chierico col dominio dell'inganno è probabilmente la classe che rispetta per prima i requisiti, posto di avere abbastanza punti abilità (magari con un 1° livello da monaco visto che non importa perdere LI?) In realtà basta comunque un chierico umano con Int 12 per avere i punti abilità necessari al 5°, posti di averli messi tutti nelle abilità interessate.
HITmonkey Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 Mi permetto di far notare che mi sembra non esista alcuna classe base che soddisfi i prerequisiti del sacerdote-Ur da sola. Il warlock ci si avvicina, se non fosse, appunto, per i Tiri Salvezza, quindi dovresti multiclassare.In realtà avendo accesso ad Arcani Rivelati, mi sembra di ricordare che il Savage Bard possa soddisfare da solo i requisiti dell'Ur-Priest. Magari ricordo male eh.... andrò a controllare xD Comunque non volendo discostarsi dalle classi "normali" (senza varianti), multiclassare è sicuramente d'obbligo, e altre classi che si avvicinano molto a soddisfare i requisiti da sole, a parte il già citato Warlock, sono ad esempio il Duskblade e l'Incarnate (ad entrambi manca Raggirare tra le abilità di classe, ma mi pare che per il resto abbiano tutto)
fede92pb Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 ragazzi ci sono modi (classi di prestigio, capacità, incantesimi o talenti) che mi permettono di utilizzare un talento di metamagia senza incrementare il livello N.B.: non citatemi l'Incantatrix, perché mi servirebbe senza impiegare troppi livelli (7 sono troppi)
Von Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 ma cercare un po' sul forum no?.. c'è un'intera guida alla metamagia.. 1
Blackstorm Inviato 2 Settembre 2013 Segnala Inviato 2 Settembre 2013 ragazzi ci sono modi (classi di prestigio, capacità, incantesimi o talenti) che mi permettono di utilizzare un talento di metamagia senza incrementare il livello N.B.: non citatemi l'Incantatrix, perché mi servirebbe senza impiegare troppi livelli (7 sono troppi) I talenti di metamagia immediata, metamagia divina, verghe di metamagia.
Dmitrij Inviato 3 Settembre 2013 Segnala Inviato 3 Settembre 2013 Buondì! Qualcuno conosce un modo per consentire ad un personaggio di avere contemporaneamente uno scudo grande (o meglio, uno scudo torre) e un'arma a portata in una mano come la lancia lunga? Il buckler è escluso, così come lo scudo animato. Presa della scimmia aumenta la taglia dell'arma ma non serve ad altro, inutile. Grazie
JJNinja Inviato 3 Settembre 2013 Segnala Inviato 3 Settembre 2013 il tuo master sarebbe così permissivo da farti usare una variante del guerriero da pathfinder?
Darakan Inviato 3 Settembre 2013 Segnala Inviato 3 Settembre 2013 un modo ci sarebbe però non usando un arma che ha già portata, puoi prendere lo scudo pesante o torre e un arma ad una mano come la lancia corta e farti un innesto "braccio lungo" di abissi e inferi che con 5.000 MO ti permette di avere la portata
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