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ci sono metodi per alzare il livello incantatore, oltre al Mago Rosso e all'Arcimago?

C'è anche l'ultimate magus, poi ce ne sono altri specifici per specializzazione. Se sei un mago e specializzato infatti, c'è il Master Specialist (Complete mage)


Inviato

ci sono metodi per alzare il livello incantatore, oltre al Mago Rosso e all'Arcimago?

Oltre agli oggetti magici e talenti ci sono parecchi multiclasse interessanti sul perfetto arcanista poi dipende se vuoi specializzarlo in modo particolare.

Inviato

Mi ricordo di aver letto da qualche parte di un talento/incantesimo/privilegio di classe (non mi ricordo) che, se soddisfatte determinate condizioni, massimizzava tutti i tiri di dado del prossimo attacco in mischia compiuto.

Qualcuno si ricorda niente di simile?

Inviato

Ciao a tutti,

avete presente nei film quando il cattivone approccia l'eroe con faccia cattiva, quest'ultimo reagisce con un colpo pesante all'addome o in testa (magari fracassando pure una tavola di legno), ma quest'ultimo sembra neanche essersene accorto... Ecco, questo cerco!

Esiste un talento o qualcosa del genere, che permetta di ignorare dei danni, magari con malus alla CA, nel senso che il personaggio non prova neanche a schivare il colpo ma lo incassa con bello stilo?

Ciao, MadLuke.

Inviato

Ciao a tutti,

avete presente nei film quando il cattivone approccia l'eroe con faccia cattiva, quest'ultimo reagisce con un colpo pesante all'addome o in testa (magari fracassando pure una tavola di legno), ma quest'ultimo sembra neanche essersene accorto... Ecco, questo cerco!

Esiste un talento o qualcosa del genere, che permetta di ignorare dei danni, magari con malus alla CA, nel senso che il personaggio non prova neanche a schivare il colpo ma lo incassa con bello stilo?

Ciao, MadLuke.

Una RD fa esattamente questo...il colpo lo incassi ma non subisci danni, o comunque si rigenerano subito.

E in generale se uno ha 200pf e subisce 5 danni, è un graffio al confronto.

Inviato

furia immortale del berserk furioso?

A parte il flavour completamente differente (immobile come pietra vs. toro scatenato), decisamente non mi sembra afferisca alle meccaniche che cercavo io.

Inviato

A parte il flavour completamente differente (immobile come pietra vs. toro scatenato), decisamente non mi sembra afferisca alle meccaniche che cercavo io.

Mi viene in mente che il difensore nanico e la stance "roots of the mountain" possono aiutare.

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Inviato

Swift concentration (skill trick) ed Extraordinary Concentration (talento che a seconda di quanto superi la CD di concentrazione ti permette di mantenerla come movimento o veloce), anche l'incantesimo sonorous hum può aiutare.

Inviato

A parte il flavour completamente differente (immobile come pietra vs. toro scatenato), decisamente non mi sembra afferisca alle meccaniche che cercavo io.

Mi viene in mente che il difensore nanico e la stance "roots of the mountain" possono aiutare.

Giacché ci siamo, aggiungo anche io stesso lo Steely Resolve con Fourious Counterstrike del Crusader. :-)

Ciao, MadLuke.

Inviato

ragazzi sto giocando un illusionista, e styo cercando degli oggetti magici, qualcuno mi sa indirizzare su qualcosa?

Per farti un'idea di base, un illusionista si basa su vari concetti: ombre (serie di incantesimi ombra di x), immagini (minore maggiore), Illusioni di altro tipo(uditive ad esempio, come suono fantasma) e buff (invisibilità, sfocatura ecc). Quale intendi concentrarti maggiormente?

Inviato

Oltre a Ferocity (che da +4For e +4Des), mi sembra di aver visto da qualche parte una variante dell'ira

che conceda bonus a due statistiche a scelta tra For/Des/Cos.

Ditemi che non me la sono immaginata XD

Inviato

Oltre a Ferocity (che da +4For e +4Des), mi sembra di aver visto da qualche parte una variante dell'ira

che conceda bonus a due statistiche a scelta tra For/Des/Cos.

Ditemi che non me la sono immaginata XD

Il barbaro horselord e l'implacabile hanno +4 a Des e Cos e il berserk aumenta solo la forza.

Li trovi tutti qui da pagina 7.

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