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comment_894957

Innanzitutto mi scusa se farò errori con le parole, ma scrivo con un cellulare!!

La mia domanda è semplice: che voi sappiate, esiste "estrazione rapida" come proprietà speciale di un'arma? Se sì, dove posso trovarlo? Quanto costa?

Gratis mille

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  • Questi dovrebbero essere tutti i materiali non-metallici con i quali si possono fare armature. (Spero di non averne perso qualcuno per strada e di non aver scritto cavolate) Manuale del Dungeon

  • Ah, un vegetale a tutti gli effetti intendevi...mi sa che non c'è nulla allora...a parte cose come metemorfosi di un oggetto C'è un potenziamento che mi pare si chiami fuoco dell'anima su lib

  • Se è per questo sul MiC c'è anche la Belt of Battle e il Ring of Anticipation, ma..

comment_895038

Sarò un po' OT e non so se ti potrebbe interessare, ma se hai +1 di BAB puoi estrarre gratuitamente con un azione di movimento

just in case

Ma se non ci si deve/può muovere non ce ne facciamo niente di questa possibilità :D

comment_895039

Ma se non ci si deve/può muovere non ce ne facciamo niente di questa possibilità :D

Vabbè è per dire che in alcune situazioni si può far a meno di estrazione rapida. Non puntare il ditocontro la piaga :D

comment_895041

Potenziamento eager +2 su arms and equpiment guide, permette di estrarre come azione gratuira inoltre dà un +2 senza nome a iniziativa, da tener conto però che è 3.0

comment_895068

Ah sì? Pagina ed eventualemente nome nuovo? Mi farebbe comodo anche a me a questo punto.

Edit: trovato, grazie per la notizia mi era sempre sfuggita fin'ora, è anche passata da un potenziamento +2 a un +1.

comment_895071

Ciao a tutti, qualcuno sa dirmi se c'è un modo per aggiungere il proprio carisma alla CA?

Inoltre volevo chiedere, esiste un oggetto (tra i manuali tradotti in italiano) che potenzi l'iniziativa?

Grazie in anticipo!

comment_895082

Aggiungo inoltre che alcune creature hanno come capacità razziale quella di aggiungere il Carisma alla CA ed i tiri salvezza, la "Grazia Ultraterrena", come il Cacciatore Astrale (Manuale dei mostri III, LEP18) e la Ninfa (Manuale dei mostri, LEP 13).

comment_895170

modi per fare danni o risucchi alle caratteristiche e/o livelli negativi??

(non considerando il banale vampiro, o altri tipi di non morti o incantesimi)

comment_895176

Potenziamenti per le armi van bene uguale?

Inoltre, anche se non ottimali, ci son sempre anche i veleni che fan danno alle caratteristiche.

comment_895182

Potenziamenti per le armi van bene uguale?

Inoltre, anche se non ottimali, ci son sempre anche i veleni che fan danno alle caratteristiche.

no purtroppo :(

comment_895189

modi per fare danni o risucchi alle caratteristiche e/o livelli negativi??

(non considerando il banale vampiro, o altri tipi di non morti o incantesimi)

La CdP del divoratore di anime.

comment_895213

Segnalo anche questo topic (trovi il link anche nella guida linkata da Von ma magari ti è sfuggito), è piuttosto completo ma è in inglese. Inoltre tutte le creature incorporee aggiungono il modificatore di Car alla CA come bonus di deviazione. Ho letto sul forum che sul Monster Manual V c'è un archetipo che ti rende incorporeo a basso costo, ma non ho il manuale e non posso controllare.

EDIT: per i bonus all'iniziativa vanno bene anche qualunque oggetto/incantesimo/altro che diano un bonus alle prove di caratteristica (in generale) o di Destrezza (in quanto l'iniziativa è una prova di Destrezza). Per esempio alcune pietre magiche presenti sulla Guida del DM.

comment_895245

Ci sono artefatti per druidi o con poteri collegati alla natura?

Perdonatemi il re-post, ma ho un urgente bisogno di questa risposta.

Guest
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