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Inviato

grazie ad entrambi.. per l'oggetto meraviglioso, io cercavo qualcosa che non fosse d'ottimizzazione (tipo il diadema che da un aumento di CAR) bensì anche una cosa praticamente inutile ma divertente dal punto di vista ruolistico

(si lo so xD sono fuori dagli schemi completamente xD)

Inviato

posso permettermela? (mai giocato il 6° livello XD!)

PS: comunque hai colto nel segno XD adoro sti oggetti folli e caotici XD!

PPS: il pg è di 9°, mi servirà un bell'aiuto per costruirlo XD

è uno gnomo, chierico.. che fo già il taumaturgo?

Inviato

okk :D

i talenti dovrebbero essere: 4

di stat dovrei avere due punti da aggiungere, le ho messe così:

14-14-15-16-13-17 e diventano (gnomo) 12-14-17-16-13-17 +2punti

ho un compagno pseudodrago (only scopo ruolistico, il piccolo draghetto di Mulan che delapiderà il mio denaro XD!)

Inviato

Beh non la vedo solo una questione di ottimizzazione.... un chierico con saggezza 13 e altre stat alte non si può proprio esteticamente vedere a parer mio :D....

e poi ricorda che ti serve anche per migliorare le CD degli incantesimi, mica solo per lanciarli :yes:

Come le ha ordinate SL sarebbe l'ordine migliore, ma vedi tu.

Inviato

Vedendo che punti molto sull'interpretazione, l'ordine migliore potrebbe essere 12-13-16-14-17-17, per avere qualche punto abilità e un mezzo punticino di Carisma in più (vorrai usare spesso Diplomazia).

La Saggezza va maxata, in ogni caso; ok non fare ottimizzazione per puntare sul ruolo, ma autosabotarsi non ha senso nemmeno dal punto di vista del personaggio: se non riesco a parlare con gli dei non farò il chierico, se sono stupido come una zucca non farò il mago e se sono rachitico non farò il guerriero, non avrebbe senso. Ricorda che in teoria il personaggio sceglierebbe la propria professione in base alle proprie caratteristiche, anche se poi al tavolo si fa di fatto l'opposto.

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