Idrahil Inviato 11 Agosto 2013 Segnala Inviato 11 Agosto 2013 Al momento non sono a casa, e non ho a disposizione i manuali, ma direi che talenti come Versatile spellcaster, practiced spellcaster e arcane disciple possono tornare utili. Non ricordo se le cdp hanno talenti prerequisiti, nel caso sono i primi da prendere. Altre opzioni sono i talenti di metamagia (scolpiti, ampliati, estesi... Anche persistenti, volendo!) e i talenti metamagic Song e (se fai il chierico, che forse è meglio) metamagia divina. L'unico problema potrebbe essere l'imparare il druidico...
Vorsen Inviato 11 Agosto 2013 Segnala Inviato 11 Agosto 2013 sul druico basta prendere i livello da druido ed stop.
Idrahil Inviato 11 Agosto 2013 Segnala Inviato 11 Agosto 2013 Ok... Il fatto è che 1 livello da chierico sarebbe meglio di 1 da druido. Ma il lirista richiede di parlare druidico. Se riesce a fare il chierico E sapere il druidico, sarebbe meglio.
Vorsen Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Ok... Il fatto è che 1 livello da chierico sarebbe meglio di 1 da druido. Ma il lirista richiede di parlare druidico. Se riesce a fare il chierico E sapere il druidico, sarebbe meglio. Che secondo le regole è impossibile visto che è un linguaggio segreto dei druidi ed che per apprenderlo ti serve un druido che sarà felice di perdere il suo status per insegnare tale lingua ha un profano:oops: ed manco potrebbe sceglierlo come linguaggio bonus visto che è un linguaggio segreto(anzi l'esempio lo fa proprio con quella lingua).infine tanti master le lingue segrete non te le regalano mica
Art Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Si può costringere un druido (e se è malvagio è anche un buon modo per renderlo inerme senza ucciderlo), si può trovare un ex-druido che te lo insegni, si può spiare un giovane druido mentre lo impara e così via. Nei primi due casi però la cosa migliore sarebbe uccidere il druido, fare a pezzi il cadavere e poi bruciarlo insieme al cadavere di un tizio a caso, perché ci sono elevate probabilità che un compare druido ti segua per ucciderti. Essendo un pg work in progress ha spazio di manovra.
Blackstorm Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Si può costringere un druido (e se è malvagio è anche un buon modo per renderlo inerme senza ucciderlo), Se è malvagio e lo costringi lo hai già reso inerme. Inoltre dipende da come lo costringi. Essendo un pg work in progress ha spazio di manovra. Personalmente da Master gli farei giocare la cosa.
Idrahil Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Che secondo le regole è impossibile visto che è un linguaggio segreto dei druidi ed che per apprenderlo ti serve un druido che sarà felice di perdere il suo status per insegnare tale lingua ha un profano:oops: ed manco potrebbe sceglierlo come linguaggio bonus visto che è un linguaggio segreto(anzi l'esempio lo fa proprio con quella lingua).infine tanti master le lingue segrete non te le regalano mica So bene che non è facile. PER QUESTO avevo sottolineato che sarebbe stato un problema... per quanto sarebbe meglio come risultato. Tuttavia, impossibile non è. Esistono druidi rinnegati (c'è una cdp apposta, persino) che non si farebbero scrupoli a diffondere il Druidico. E con un master permissivo, un altro Lirista di Fochlucan (magari il maestro dell'aspirante lirista che vuole entrare nel collegio di Fochlucan) potrebbe reputarlo tanto degno di fiducia da iniziarlo al linguaggio druidico. Senza contare che non sempre è necessario qualcuno che te la insegni, per imparare una lingua. Un bardo/ladro vede e sente talmente tante cose, leggende, tesori e antichi segreti, che potrebbe persino venire a contatto con scritti in druidico, o documenti che STUDINO il druidico stesso. E dato che (sotto sotto) buona parte delle lingue risponde alle leggi della glottologia, con un paziente lavoro di analisi e studio potrebbe apprenderne i rudimenti senza che alcun Druido riveli alcunchè. Esistono incantesimi per comprendere qualunque linguaggio o abilità per decifrare scritture sconosciute. Si può scrutare un circolo druidico per anni, o magari un giovane studente di Druidico (meglio ancora), e imparare il linguaggio. Ci si può fingere druidi e farselo insegnare, o seguire di nascosto l'addestramento di un druido vero... Non è facile, ma decisamente non impossibile.
ero sennin Inviato 12 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Pensandoci bene mi piacerebbe che il mio personaggio evocasse creature che poi buffa con la musica bardica e gli incantesimi. È una scelta fattibile per la build che abbiamo architettato finora? Se sì quali talenti sono da prendere?
Idrahil Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 ...oddeo... Puoi descrivere che razza di personaggio avresti in mente? Perchè tra evocatori, buffer, ladri, bardi, chierici e druidi, god, face, skillmonkey, furtivi e incantatori 9x9 ormai ho le idee confuse. COSA vuoi ottenere, innanzi tutto? Un personaggio che copra quale ruolo/i tra i seguenti? -Incantatore -buffer -god -evocatore -blaster -utility caster -Skillmonkey -esploratore -furtivo -enciclopedia -Face DOPODICHE, una volta individuato il ruolo che vuoi ricoprire, si potrà discutere delle classi più adatte a ricoprire questo ruolo.
ero sennin Inviato 12 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Ok sono un po' confusionario lo ammetto! Allora il personaggio come progressione voglio sia quella che abbiamo deciso finora: ladro2/druido1/bardo7/accordo sublime1/lirista di fouchlan9. questo è un incantatore a doppia lista, anche se non 9-9. Ora mi chiedevo se posso specializzarmi nel modo che avevo descritto sopra oppure sapere quale sarebbe la via da seguire di norma per un personaggio di questo tipo (che forse è quella di un incantatore puro basato sulla metamagia, anche se al 20º ho un bab di +16 che non è affatto male)e in che modo arrivarci.
Art Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Se è malvagio e lo costringi lo hai già reso inerme. Inoltre dipende da come lo costringi. Il senso era: costringere un druido a insegnarti il druidico è un atto malvagio, ma se costringi un druido malvagio a farlo lo rendi inerme e non hai bisogno di ucciderlo (il che per alcuni è un bonus. Personalmente da Master gli farei giocare la cosa. Idem.
Idrahil Inviato 12 Agosto 2013 Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Allora... una build del genere risulta in un "jack of all trades, master of none". Ovvero: sai fare un po' di tutto, ma non bene come un personaggio che si focalizzi. Puoi evocare? Ni... gli incantesimi da druido (quelli su cui conviene focalizzarsi per le evocazioni) arrivano solo al 5° livello. Non conviene sprecare i pochi incantesimi conosciuti dalla parte "bardica" per gli Evoca mostri (che comunque, senza un personaggio focalizzato nell'evocare, non rendono in combattimento). Che cosa si ottiene con una costruzione come quella che abbiamo fatto? Sostanzialmente è un bardo che casta di 9°, con alcuni incantesimi da druido. Cosa può fare quindi? 1) Quello che fa un bardo, sostanzialmente: ovvero potenziare gli alleati, infastidire gli avversari ed essere la Face carismatica del gruppo (ed eventualmente il furtivo) 2) Quello che fa uno stregone scarso: e qui puoi decidere come orientare questo "mini-stregone". Blast? God? Utility caster? Io suggerirei God... 3) Più qualche trucchetto di riserva di un druido di livello medio/basso: incantesimi di utilità di ogni giorno, come Tree stride per spostarsi (risparmi teletrasporto), Scrutare, Air Walk, Libertà di movimento, reincarnazione...
ero sennin Inviato 12 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 12 Agosto 2013 Si in effetti il god probabilmente è la scelta più adatta. Devo puntare sulla metamagia, potenziare la musica bardica o che cosa? E quali talenti sono i più adatti per questo ruolo?
Idrahil Inviato 13 Agosto 2013 Segnala Inviato 13 Agosto 2013 Ripropongo i consigli di prima: versatile spellcaster, practiced spellcaster, rapid metamagic, widen spells, sculpt spells, rapid spells, metamagic song, arcane disciple... E poi a scelta (né restano un paio). Puoi pensare alla musica bardica con canto persistente e Song of the heart. Oppure puntare sul tuo lato carismatico e prendere Autorità e Force of personality. O continuare sul lato incantatore con incantesimo extra e incantesimi inarrestabili... Accentuare il lato 'abile' del personaggio con Able learner e Iniziativa migliorata...
ero sennin Inviato 13 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 13 Agosto 2013 Grazie mille! Ho un paio di dubbi. Visto che ho bisogno di un po' di usi di musica bardica per la metamagia vale la pena prendere musica extra? E utilizzando metamagic song si possono usare talenti di metamagia sugli incantesimi di nono?
Idrahil Inviato 13 Agosto 2013 Segnala Inviato 13 Agosto 2013 Dunque: no, non puoi applicare metamagia che superi il livello piu alto che sei in grado di lanciare (quindi Max 9' livello al 20). Di base avrai 16 usi giornalieri di musica bardica. Valuta tu se ti possano bastare...
ero sennin Inviato 13 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 13 Agosto 2013 Il personaggio parte dal terzo livello. Ora per i primi 3 livelli pensavo di fare bardo1/druido1/ladro1 Per i talenti: Livello 1 -> incantesimi estesi Umano-> Incantatore esperto (bardo) Difetto 1 -> Melodic casting Difetto 2 -> Incantesimi modellati Livello 3 -> Incantatore esperto (druido) Puó andare? C'è da cambiare qualcosa o qualcosa è meglio prenderla dopo? Inoltre nn saprei quali sono i difetti migliori da scegliere.
Idrahil Inviato 14 Agosto 2013 Segnala Inviato 14 Agosto 2013 Non sono un fan di Melodic Casting... Trovo molto migliore Canto Persistente! Difetti migliori: quelli che influenzano il combattimento. Non combattente, mano tremula, offuscato...
ero sennin Inviato 14 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 14 Agosto 2013 Mi sono reso conto che nn trarrei un gran beneficio da melodic casting perchè comunque gradi in concentrazione mi servirebbero per gli incantesimi da druido.... Mi sa che lo sostituisco con canto persistente. Per i difetti non saprei...c'è il fatto che alcuni incantesimi richiedono un tiro per colpire...nn mi penalizzerebbero troppo?
ero sennin Inviato 19 Agosto 2013 Autore Segnala Inviato 19 Agosto 2013 Per l'equipaggiamento ho a disposizione 2700 monete oro...qual è il modo più sensato di impiegarle per questo personaggio?
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