dalamar78 Inviato 4 Febbraio 2014 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2014 Wedge Mmm.. Se non ricordo male i nostri due "amichetti" hanno detto che ci dovrebbero essere una ventina di orchetti, due bugbear che fungono da guardie del corpo del capo, Kark, un orco risponde prontamente il piccolo gnomo Il piccolo arcanista sposta poi lo sguardo sul nuovo arrivato e su i suoi animali Be.. Se i druidi hanno mandato solo lui significa che è il massimo che potevano fare.. Inoltre i suoi animali mi sembrano molto.. "cattivi".. se mi passate il termine..
Cronos89 Inviato 5 Febbraio 2014 Segnala Inviato 5 Febbraio 2014 una trentina di nemici... mi massaggio il mento abbassando lo sguardo a terra. Potrebbe essere fattibile, ma bisogna valutare bene la situazione, un attacco diretto è inpensabile
Alabaster Inviato 5 Febbraio 2014 Segnala Inviato 5 Febbraio 2014 Oberdarg E se li aspettassimo per sfoltirli un pò? Hanno mandato un gruppo che manca da parecchie ore ormai, quelli che avete incontrato voi. Probabile che manderanno qualcuno a cercarli, o a tentare di avvelenare di nuovo l'acqua almeno. Mi siedo e bevo un sorso di acqua dall'otre. A quel punto li facciamo fuori con un'imboscata e diminuiamo il loro numero. A favore di questa possibilità è che possiamo scegliere il luogo e la differenza numerica sarà contenuta. Contro è che potremmo perdere la possibilità di approfittare di quella cerimonia di cui parlavate e che non sappiamo quanto tempo potremmo metterci. Bevo un altro sorso. Tra l'altro, di che cerimonia si tratta lo sapete?
blackaurox Inviato 5 Febbraio 2014 Segnala Inviato 5 Febbraio 2014 @Zan'Tabaa ed Elohanna Spoiler: "Mhm...grazie Zan'Tabaa." ed infilai la pozione nella scarsella. "Sono d'accordo. E' troppo schivo, non mi piace."
Cronos89 Inviato 6 Febbraio 2014 Segnala Inviato 6 Febbraio 2014 Credo che attirarli fuori sia la nostra unica possibilità, siamo in inferiorità, ma possiamo scegliere il campo ed è una cosa buona se la si sa come sfruttare. Sorrido ai miei compagni, mentre alcuni si sono allontanati per parlare in privato.
Dmitrij Inviato 6 Febbraio 2014 Segnala Inviato 6 Febbraio 2014 Zan'tabaa @Elohanna e Draken Spoiler: Inclino la testa guardando Elohanna, stupito del suo silenzio. Mi affido a te, Draken. Sai cosa fare. Poi con una scrollata di spalle invito i due a tornare dagli altri. Bene signori! E' il momento di far girare gli ingranaggi e tirar fuori idee su come far passare a quei pelleverde una pessima giornata. Idee? Ascolto con interesse le proposte di Oberbarg e Vali, annuendo Sono d'accordo con voi, vanno eliminati poco a poco, separatamente. Sicuramente ora saranno più accorti, dopo la scomparsa della prima pattuglia, ma potremmo iniziare con eliminarne un'altra, che ne dite? La notte scorsa io e Wedge ne abbiamo notata una nurtrita scorrazzare nei dintorni del forte e di giorno sono anche di più Attirare quelle stupide bestie un po' più lontano dai loro compari in un'imboscata non sarà difficile, basterà fargli credere che siamo in pochi e una preda facile. Potremmo anche provare ad eliminare una alla volta le sentinelle sulle mura, anche se la conformazione della gola rende quest'operazione più complessa. In ogni caso agire di notte non ci aiuterà, l'oscurità non è un problema per loro quanto lo è per noi.
Cronos89 Inviato 7 Febbraio 2014 Segnala Inviato 7 Febbraio 2014 Spoiler: Ci siamo persi un po' per strada? :D Io ho un idea, ma non so se sia fattibile sorrido, mentre accarezzo la testa di Iana. Dovremmo attirarli all'interno della foresta, uno di noi potrebbe farsi vedere e attirarli verso la foresta, dove gli altri tenderebbero un agguato. Io mi offro volontario per attirare l'attenzione, posso scappare abbastanza velocemente e salire sul primo albero che trovo se si trovano troppo vicino. Ma non ho idea di che tipo di pattuglie dispongono ne di quanto sono quindi mi affido a voi
athelorn Inviato 8 Febbraio 2014 Segnala Inviato 8 Febbraio 2014 @Gruppetto. Spoiler: Ho chiesto ai druidi di dare un occhiata giusto per essere certi che non abbiamo una spia in gruppo, non temere. faccio al gattone mentre ci avvicniamo al gruppo Assisto alle discussioni sul piano, avendo già detto la mia per non aggiungere ulteriore casino mentre coccolo la grossa tigre albina. Spoiler: Scusate XD non mi arrivavano piu' le mail su questo topic XD
blackaurox Inviato 8 Febbraio 2014 Segnala Inviato 8 Febbraio 2014 "Creare delle trappole durante il loro inseguimento, caricarli quando sono in difficoltà e nascondere i loro corpi per disperdere tempo alle loro sentinelle. Dividiamoli e conquistiamoli." ...ma sarà così facile?
Alabaster Inviato 9 Febbraio 2014 Segnala Inviato 9 Febbraio 2014 Oberdarg Annuisco Delle trappole potrebbero essere una buona idea. Qualcuno di voi se ne intende?
Cronos89 Inviato 9 Febbraio 2014 Segnala Inviato 9 Febbraio 2014 Io ho dei triboli, e posso usare le piante per rallentarli, ma non sono un grande esperto di trappole.
athelorn Inviato 10 Febbraio 2014 Segnala Inviato 10 Febbraio 2014 Il tuo potere atto ad intralciare è piu' che suffiuciente a tenerli occupati. Ho visto molte volte il potere di ogni druido di animare le piante per avviluppare le persone con essi: sono convinta che se ne prepari un paio saranno piu' che sufficienti per rallentarli e darci un ottimo vantaggio tattico...MA COME SEI PUCCIOSETTA TE! Concludo il momento di serietà abbracciando la tigre e grattandole un punto sutto il mento che sembra apprezzare.
Dmitrij Inviato 10 Febbraio 2014 Segnala Inviato 10 Febbraio 2014 Zan'tabaa Vale lo stesso per me: ho una manciata di triboli, e le trappole son più bravo a disinnescarle che costruirle! Credo dovremo usare il più possibile l'ambiente naturale, riuscire a portare piccoli gruppi lontani dalle orecchie del forte e ingannarli facendo loro credere che siamo pochi, una facile preda. Mi offro come esca: posso correre più veloce di chiunque loro, non mi prenderanno e so come stuzzicare la loro aggressività. Vali tu pensa a far dare il meglio ai tuoi magnifici animali, Draken, Wedge e Elohanna sanno cosa fare... e tu Oderbarg hai l'occasione per mostrarci quel che sai fare. Ci serve solo trovare il posto adatto. In marcia?
athelorn Inviato 10 Febbraio 2014 Segnala Inviato 10 Febbraio 2014 Aspetta gattone faccio correndo dall'uomo e proferendo parole arcane. dal simbolo sacro una pallida luce verde si avvolge intorno a Zan'tabaa, scompigliandogli un po' il pelo ma poi scomparendo. Ora dovresti essere veloce come il vento: nessuno ti potra' prendere. Dovrebbe durare un paio d'ore. Tutti gli altri ricordate di non stare troppo lontani da me o di avvicinarsi se siete troppo feriti che somministrero' velocemente cure per tutti. @Tutti. Spoiler: Lancio Longstrider (+3mt velocità base) su di lui. Dura ben 2 ore.
dalamar78 Inviato 10 Febbraio 2014 Autore Segnala Inviato 10 Febbraio 2014 Con le idee un pò più chiare in testa muovete verso il forte abbandonato; in poco tempo iniziate ad intravedere le sue fattezze in lontananza. La luce della luna è celata in parte da qualche sporadica nuvola di passaggio ma, per vostra fortuna, il cielo è abbastanza sgombro; i tipici rumori della foresta sono molto più attenuati adesso che è calata la sera
Dmitrij Inviato 11 Febbraio 2014 Segnala Inviato 11 Febbraio 2014 Raccomando cautela ai miei compari, mentre silenziosamente scivoliamo nella notte alla ricerca di una posizione che possa fare al caso nostro. Ne scegliamo una a 4-500 metri dal forte, dove alcuni alberi e macchie di cespugli possono fornire i nascondigli giusti per l'imboscata. Ciascuno dei miei compagni sceglie il proprio posto, in modo da accerchiare e attaccare su più fronti gli stolti che attireremo. Una volta pronti, parto arco in mano alla ricerca della pattuglia che di notte perlustra la zona. @tutti Spoiler: Ho fatto un post veloce per accelerare i tempi, ma naturalmente ciascuno si prepari come meglio ritiene.
Cronos89 Inviato 11 Febbraio 2014 Segnala Inviato 11 Febbraio 2014 Una volta arrivati vicino al forte mando Deo sull'albero e gli dico di avvisarmi quando arrivano gli orchi. Bene, io direi di sistemarci in mezzo alla foresta, se posso suggerire una tattica direi di disporci a semicerchio. Io posso salire sull'albero, una volta entrati nella foresta mi lancerò dietro di loro per chiudergli la via di fuga. Iana e Rati potrebbero stare vicino a te dico indicando Elohanna. Sembra che ti abbiano presa a simpatia.
dalamar78 Inviato 11 Febbraio 2014 Autore Segnala Inviato 11 Febbraio 2014 Mentre vi disponete come meglio credete per cercare di eseguire una buona imboscata, Zan'Tabaa si allontana @ Zan'Tabaa Spoiler: Avanzi circospetto nella foresta avvolta dalle ombre delle notte ma con la luce della luna ben visibile nel cielo ed è proprio quello che ti ci vuole per essere notato più facilmente; continui a muoverti per altri dieci minuti circa anche se la distanza che hai coperto rispetto al luogo dell'imboscata non è poi molta. Poco dopo percepisci chiaramente delle voci che parlano in orchesco poco distanti. sembra che ti abbiano individuato e che stiano tentando di accerchiarti
Dmitrij Inviato 11 Febbraio 2014 Segnala Inviato 11 Febbraio 2014 @DM Spoiler: Uff speravo di sorprenderli io con un bel furtivo, mi è andata male Considerami in difesa totale, poi mi muovo cercando di evitare l'accerchiamento o quantomeno di tenere un corridoio libero per la fuga verso i compagni.
blackaurox Inviato 11 Febbraio 2014 Segnala Inviato 11 Febbraio 2014 Draken si posiziona rispetto ai suoi compagni dietro un albero, brandendo scialbamente lo spadone in attesa del ritorno del suo compagno. La sua intenzione è quella di un approccio violento in carica contro tutti loro, lasciando che gli orchetti concentrino la loro attenzione su di lui, mentre i compagni attaccano cautamente a distanza. Aspetterà solo il segnale prima di caricare come un bufalo impazzito. @DM Spoiler: Azione preparata: attendo un segnale da parte dei compagni per partire in carica contro il primo orchetto in fila. TxC: +8 (Furious Focus) - Danni: 2d6+7+3(Attacco Poderoso)
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