dalamar78 Inviato 2 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 2 Marzo 2014 Oberdarg esce dalla sicurezza del cespuglio dietro il quale si era riparato e scatta verso il secondo bugbear; purtroppo per lui, non appena mette piende all'interno dell'area in cui si agitano le piante animate dalla magia di Vali, viene afferrrato da svariati rampicanti, terminando ben presto la sua corsa Wedge, rimasto al'esterno dell'area in cui si agitano i rampicanti animati magicamente scaglia un altro dardo acido contro il quinto orchetto, colpendolo ad un fianco Il primo bugbear, con una dimostrazione di forza non da poco, spezza le costrizioni dovute alle piante e sferra un fendente trasversale ai danni di Vali; il druido, forse distratto da un movimento alla sua destra, non riesce a reagire celermente e viene colpito al fianco dalla morning star del bugbear Il terzo orchetto si fa prendere dal panico come poco fa era accaduto ad un altro orchetto: getta a terra la sua spada corta e si accuccia tremante su se stesso Il secondo bugbear avanza verso Draken ma, così facendo, espone il fianco al lupo alle sue spalle che tenta di morderlo ma invano; un attimo dopo le piante rampicanti animate si avvolgono attorno a lui, rallentandone l'avanzata ma non impendendogli di sferrare un attacco dall'alto contro Draken. Il suli solleva le braccia per parare la le piante avvolte attorno a lui rallentano notevolmente i suoi movimenti: il morning star del bugbear lo colpisce in pieno petto, ferendolo. @ Iniziativa Spoiler: 3° round Zan'Tabaa = 28 Vali = 22 Iana = 19 (agisce prima di Orchetto5 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto5 = 19 Ely = 17 Draken = 16 (agisce prima di Bugbear1 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear1 = 16 Wedge = 14 (agisce prima di Orchetto3 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto3 = 14 Rati = 13 (agisce prima di Oberdarg e Bugbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Oberdarg = 13 (agisce prima di Bungbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear2 = 13 Turno di Zan'Tabaa e di VAli (fai agire tutti i tuoi animali); postate pure come volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Oberdarg Carica Bugbear2 Oberdarg --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+2 = 10 (fallito) --> Entangle ---- Wedge Passo di 1,5 m in AM120 e poi casta Acid Splash contro Orchetto5 Wedge [Acid Splash] --> 1d20+3 = 22 (colpito) --> 1d3 = 2 danni da acido vs Orchetto5 --> 1d20+x+4 (Total Defense) = 14 ---- Bugbear1 Tenta di liberarsi dalla presa delle piante e poi attacca Vali Bugbear1 [prova di Forza] CD 15 --> 1d20+x = 17 (riuscita) Bugbear1 [attacco] --> 1d20+x = 12 (colpito) --> 1d8+3 = 8 - 4 di RD = 4 danni vs Vali --> 1d20+2 [baB]+3 [Dex] = 11 ---- Orchetto3 In preda al panico Orchetto3 --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+x = 9 (fallito) --> Entangle ---- Orchetto6 Un pò morto.. ---- Bugbear2 Si muove in AF112 (generando AdO da parte del Lupo) e attacca Draken Lupo [AdO] --> 1d20+4 = 12 (fallito) vs Bugbear2 --> 1d20+x = 13 Bugbaer2 --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+x = 9 (fallito) --> Entangle Bugbear2 [attacco] --> 1d20+x-2 (Entangle) = 14 --> 1d8+3 = 8 - 6 di RD = 2 danni Vs Draken --> 1d20+2 [baB]+2 [Dex] = 13
Cronos89 Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 Il bugbear riesce a colpirmi e sento una fitta al fianco che però non fa altro che aumentare la mia voglia di porre fine a quel combattimento. Sollevo il bastone e lo abbatto contro il bugbear sperando che la magia che avevo lanciato preventivamente fosse sufficiente a superare le sue difese. Spoiler: txc +5 2d6 +4 DOpo aver calato il corpo mi volto verso lo scontro e notando che due orchetti si sono arresi ordino al lupo e Rati di aiutare draken con l'altro bugbear.
Dmitrij Inviato 3 Marzo 2014 Segnala Inviato 3 Marzo 2014 Zan'tabaa Cerco di sfruttare l'aiuto di Vali per aggirare il bugbear e attaccarlo ai fianchi. Spoiler: Movimento in AB109 con acrobazia +10 per evitare AdO. Se necessario riflessi +8 e posso rerollare 1/giorno (fortuna del gatto) Azione standard: artiglio +8, 1d4+1+1d6 furtivo, 20/x2
dalamar78 Inviato 4 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 4 Marzo 2014 Zan'Tabaa aggira il bugbear cercando di portarsi alle sue spalle; il goblinoide si accorge della manovra e, aspettando il momento propizio, sferra un fendente contro il catfolk. Zan'Tabaa però aveva calcolato anche questa mossa e si getta a terra in ginocchio mentre il morning star del bugbear gli sibila sopra la testa senza danni; il catfolk scatta subito in piedi, evita anche l'abbraccio delle piante animate dalla magia di Vali e sferra un'artigliata contro il bugbear colpendolo alla schiena ma ferendolo solo superficialmente. Non appena ZAn'Tabaa aggira il bugbear VAli ne approfitta per colpirlo con forza all'altezza dei reni: il goblinoide grunisce di dolore ma per sua fortuna l'armatura che indossa e la sua spessa e dura pelle assorbono gran parte del danno Il lupo evocato da Vali avanza tra le piante animate, evitando di farsi bloccare e portandosi a ridosso del secondo bugbear, tentando di morderlo ma invano La tigre albina, compagna di Vali, ruggisce il suo disappunto e rimane ferma dul posto Anche il quinto orchetto, tremante di paura, rimane fermo accucciato dietro il suo scudo @ Iniziativa Spoiler: 3° round Zan'Tabaa = 28 Vali = 22 Iana = 19 (agisce prima di Orchetto5 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto5 = 19 Ely = 17 Draken = 16 (agisce prima di Bugbear1 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear1 = 16 Wedge = 14 (agisce prima di Orchetto3 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto3 = 14 Rati = 13 (agisce prima di Oberdarg e Bugbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Oberdarg = 13 (agisce prima di Bungbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear2 = 13 Turno di Ely e Draken; postate pure come volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Zan'Tabaa Si muove in AB,109 (generando AdO da parte di Bugbear1) e poi attacca Bugbear1 Zan'Tabaa [tenta di evitare AdO] --> Acrobazia CD 15 --> 1d20+10 = 22 (riuscita) Zan'Tabaa [Entangle] --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+8 = 24 (riuscito) Zan'Tabaa [attacco; artiglio] --> 1d20+6+2 (fiancheggiamento) = 16 (colpito) --> 1d4+1+1d6 (furtivo) = 6 - 5 di RD = 1 danno vs Bugbear1 --> 1d20+x = 12 ---- Vali Attacca Bugbear1 Vali [attacco] --> 1d20+5+2 (fiancheggiamento) = 16 (colpito) --> 2d6+4 = 13 - 5 di RD = 8 danni vs Bugbear1 --> 1d20+x = 11 ---- Lupo evocato (Vali) Si muove in AE,113 attacca Bugbear2 Lupo [Entangle] --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+5 = 15 (riuscito) Lupo [attacco] --> 1d20+4 = 12 (fallito) vs Bugbear2 --> 1d20+x = 20 ---- Iana (vali) Passa il turno ---- Orchetto5 Sempre in preda al panico e in difesa totale
athelorn Inviato 7 Marzo 2014 Segnala Inviato 7 Marzo 2014 Tendo nuovamente l'arco puntando il bugbear. Nelle mie intenzioni la priorità sarebbe scendere e correre a guarire i compagni feriti, ma l'incanto attivo potrebbe causare non pochi problemi. La freccia vola verso il Bugbear. Spoiler: Txc +5, danni 1d8+2 (attivo deadly aim) tiro su Bugbear 1
dalamar78 Inviato 7 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 7 Marzo 2014 Elhoanna incocca un'altra freccia e tira di nuovo contro il primo bugbear ma la paura di colpire uno tra Zan'Tabaa o Vali le fa mancare il bersaglio Draken, rallentato dall'abbraccio soffocante delle piante animate dalla magia di Vali, attacca il secondo bugbear che però riesce a deviare il colpo con il manico del suo morning star Il primo bugbear, preso tra Vali e Zan'Tabaa, opta per attaccare il druido che però si rivela essere molto agile e veloce, troppo per gli scarsi riflessi del bugbear: il suo morning star infatti passa a diversi centimetri di distanza dal bersaglio Il piccolo Wedge ricorre nuovamente al getto acido, riuscendo a ferire leggermente ad una gamba il secondo bugbear Il terzo orchetto rimane tremante accucciato sotto il suo scudo ad osservare con occhi sbarrati dal terrore il maestoso leopardo poco distante Rati, eseguendo gli ordini di Vali, avanza fino a portarsi a ridosso del primo bugbear, evitando tutti gli "assalti" delle piante: il leopardo morde con forza ad un braccio il bugbear riuscendo a ferirlo solo leggermente, senza però mollare la presa @ Inziativa Spoiler: 3° round Zan'Tabaa = 28 Vali = 22 Iana = 19 (agisce prima di Orchetto5 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto5 = 19 Ely = 17 Draken = 16 (agisce prima di Bugbear1 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear1 = 16 [in lotta con Rati] Wedge = 14 (agisce prima di Orchetto3 per maggior punteggio di Destrezza) Orchetto3 = 14 Rati = 13 [in lotta con Bugbear1] (agisce prima di Oberdarg e Bugbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Oberdarg = 13 (agisce prima di Bungbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear2 = 13 Turno di Oberdarg @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Ely Attiva Deadly Aim e tira contro Bugbear1 Ely [attacco] --> 1d20+5-4 (tiro in mischia senza il necessario talento) = 10 (fallito) vs Bugbear1 --> 1d20+x = 11 ---- Draken Attacca Bugbear2 usando 1 di poderoso Draken [attacco] --> 1d20+8-2 (Entangle) = 8 (fallito) vs Bugbear1 --> 1d20+x = 18 ---- Bugbear1 Tenta di spezzare il vincolo di Entangle e poi attacca Vali Bugbear1 --> prova di Forza CD 15 --> 1d20+x = 6 (fallita) Bugbear1 [attacco] --> 1d20+x-2 (Entangle) = 11 (fallito) vs Vali --> 1d20+2 (BaB)+3 (Dex) = 22 ---- Wedge Casta Acid Splash su Bugbear1 Wedge [attacco di contatto a distanza] --> 1d20+3 = 12 (colpito) --> 1d3 = 1 danno da acido vs Bugbear1 --> 1d20-x = 7 ---- Orchetto3 Sempre in preda al panico ed in difesa totale ---- Rati (Vali) Si muove in AF,113 e attacca Bugbear1 Vali --> Handle Animale CD 10 --> 1d20+3 = 16 (riuscita) --> Rati esegue i comandi ricevuti Rati --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+7 = 15 (riuscito) Rati [attacco] --> 1d20+6 = 12 (colpito) --> 1d6+3 = 6 - 5 di RD = 1 danno vs Bugbear1 --> 1d20+x = 9 Rati [Grab] --> 1d20+9 = 18 (riuscita)
Alabaster Inviato 7 Marzo 2014 Segnala Inviato 7 Marzo 2014 Oberdarg Con uno sforzo cerco di liberarmi dalla presa delle piante e cercare di andare a dar man forte a Vali e Zan Spoiler: Cerco di liberarmi +1 forza. In caso di successo mi porto in AC 108, +1 colpire ca contatto, 3d6+3 danni
dalamar78 Inviato 8 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 8 Marzo 2014 Oberdarg tenta invano di liberarsi dalla presa delle piante animate, poi frustrato, fa qualche passo verso i propri compagni Il secondo Bugbear, oramai circondato da nemici, ringhia furioso e attacca Draken: il morning star della creatura sibila basso, cogliendo impreparato il suli che reagisce troppo lentamente. La palla chiodata dell'arma del bugbear si abbatte sul fianco di Draken, perforando la sua armatura e ferendolo. Nello stesso momento, il lupo evocato da Vali per aiutarvi nella battaglia svanisce @ Iniziativa Spoiler: 4° round Ely = 21 Iana = 19 Zan'Tabaa = 18 (agisce prima di Bugbear1 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear1 = 18 [in lotta con Rati - parte passiva] Orchetto3 = 17 Rati = 14 [in lotta con Bugbear1 - parte attiva] (agisce prima di Bugbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear2 = 14 Orchetto5 = 13 Draken = 12 Vali = 9 Oberdarg = 8 Wedge = 5 Turno di Elhoanna e Zan'Tabaa; postate pure come volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Oberdarg Tenta di liberarsi dalla presa delle piante Oberdarg --> prova di Forza CD 15 --> 1d20+1 = 12 (fallita) --> si muove in AC,114 Bugbear2 Attacca Draken Bugbear2 [attacco] --> 1d20+x-2 (Entangle) = 17 (colpito) --> 1d8+3 = 10 - 6 di RD = 4 danni vs Draken --> 1d20+2 (BaB)+2 (Dex) = 14
athelorn Inviato 8 Marzo 2014 Segnala Inviato 8 Marzo 2014 Delusa dal mio apporto al combattimento con l'arco prendo la decisione di aiutarli direttamente. Fiondandomi in direzione di Iana cerco di raggiungerla per darle sulla schiena una bella pacca porta fortuna. Vai bella! Attacca! le faccio guardandomi intorno per pensare a chi abbia piu' bisogno di cure. Spoiler: Azione standard: Bit of luck per Iana. (come al solito: un azione (come un attacco) tira due d20 e sceglie quello che vuole (il migliore ovviamente XD)) Movimento: mi muovo in AH 117
Dmitrij Inviato 8 Marzo 2014 Segnala Inviato 8 Marzo 2014 Zan'tabaa Continuo ad attaccare il bugbear fianchi, cercando di ottimizzare il vantaggio che Vali mi offre distraendolo. Spoiler: Se necessario riflessi +8 e posso rerollare 1/giorno (fortuna del gatto) Azione round completo : 2 artigli +8/+8, 1d4+1+1d6 furtivo, 20/x2
dalamar78 Inviato 9 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 9 Marzo 2014 Elhoanna lascia cadere a terra il suo arco e scende dall'albero sul quale era appostata: subito i rampicanti animati afferrano l'elfa che però riesce lo stesso a raggiungere la tigre albina Iana. Allungando una mano Ely tocca il fianco della tigre che si illumina per un attimo Il massiccio animale ruggisce di rabbia e frustrazione per via dei rampicanti che gli avvinghiano zampe e corpo: la tigre sfoga quindi la sua rabbia sul povero orchetto che ha di fronte, affondando le sue zanne nel corpo della sveturata creatura, uccidendola all'istante. Zan'Tabaa approfitta del vantaggio offerto dalla posizione diamentralmente opposta di Vali che distrae il bugbear per colpirlo ai fianchi con i suoi artigli: il primo artiglio lacera la carne della creatura mentre il secondo affonda nel suo corpo centrando un paio di organi vitali. Con un grido di agonia il bugbear si cinge un fianco ma crolla a terra, mentre gli ultimi spasmi di vita scuotono il suo corpo. Il terzo orchetto, tremante di paura, non resiste più e libera la vescica, urinandosi addosso. Il leopardo Rati mantiene salda la morsa sul secondo bugbear riuscendo a ferirlo leggermente. La creatura risponde con un attacco furioso ma senza successo: l'animale è troppo vicino e lo strattone spessa, tanto da fargli mancare il bersaglio. Anche Draken attacca il bygbear in lotta con Rati ma, per timore di colpire il leopoardo, il suo attacco non è preciso e manca il bersaglio @ Iniziativa Spoiler: 4° round Ely = 21 Iana = 19 Zan'Tabaa = 18 (agisce prima di Bugbear1 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear1 = 18 [in lotta con Rati - parte passiva] Orchetto3 = 17 Rati = 14 [in lotta con Bugbear1 - parte attiva] (agisce prima di Bugbear2 per maggior punteggio di Destrezza) Bugbear2 = 14 Orchetto5 = 13 Draken = 12 Vali = 9 Oberdarg = 8 Wedge = 5 Turno di Vali ed Oberdarg; postate pure come volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Ely Scende a terra e si muove in AH,117 e tocca Iana attivando Bit of Luck Ely --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+0 = 10 (fallito) --> Entangle ---- Iana (Vali) Tenta di liberarsi dalla presa delle piante Iana --> prova di Forza CD 15 --> 1d20+2 = 7 (fallita) Iana [1° attacco; morso] --> 1d20+5-2 (Entangle) = 16 (colpito) --> 1d6+2 = 7 - 2 di RD = 5 danni (MORTO) vs Orchetto5 --> 1d20+x+4 (Total Defense) = 10 ---- Zan'Tabaa Attacco totale contro Bugbear1 Zan'Tabaa --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+8 = 16 (riuscito) Zan'Tabaa [1° attacco; Claw] --> 1d20+6 = 16 (colpito) --> 1d4+1+1d6 = 9 - 5 di RD = 4 danni vs Bugbear1 --> 1d20+x = 12 Zan'Tabaa [2° attacco; Claw] --> 1d20+6 = 15 (colpito) --> 1d4+1+1d6 = 9 - 5 di RD = 4 danni (MORTO) vs Bugbear1 --> 1d20+x = 13 ---- Orchetto3 Sempre in preda al panico e in difesa totale ---- Rati (Vali) Continua la lotta Rati --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+5 = 13 (fallito) --> Entangle Rati [Grapple] --> 1d20+14 = 22 (riuscita) --> 1d6+3 = 6 - 5 di RD = 1 danno ---- Bugbear2 Attacca Rati Bugbear2 --> 1d20+x-2 (Entangle)-2 (Grapple) = 9 (fallito) vs Rati --> 1d20+2 (BaB)+2 (Dex) = 11 ---- Orchetto5 E' morto.. ---- Draken Attacca Bugbear2 usando 1 punto di poderoso Draken --> 1d20+7-2 (Entangle) = 13 (fallito) vs Bugbear2 --> 1d20+x = 15
Cronos89 Inviato 10 Marzo 2014 Segnala Inviato 10 Marzo 2014 Il bugbear davanti a me cade a terra e quasi non mi preoccupo dei suoi spasmi. Non è stato neanche tanto difficile Sorrido mentre mi muovo verso il bugbear ancora in vita sperando di raggiungerlo e colpirlo. Spoiler: Mi muovo fino a AE 111 e cerco di colpire il bugbear TS riflessi +4 acrobazia 2 se arrivo e colpisco+5 2d6+3
Alabaster Inviato 10 Marzo 2014 Segnala Inviato 10 Marzo 2014 Oberdarg Con un ulteriore sforzo cerco di muovermi tra le piante ed eliminare l'orchetto vicino a me. Spoiler: Cerco di muovermi in AD 114 e friggerlo. +1 colpire ca contatto, 3d6+3 di danno da elettricità.
dalamar78 Inviato 11 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 11 Marzo 2014 Adesso che il primo bugbear è morto, Vali punta deciso sull'altro membro della sessa razza: il druido entra all'interno ell'area in cui si agitano le piante da lui stesso animate, evitando di farsi "abbracciare"; con poche falcate, Vali raggiunge il suo bersaglio. Essendoci poco spazio di manovra, il druido opta per un affondo che va ad impattare sul fianco destra del goblinoide, ferendolo. Oberdarg, sempre avvolto ed ostruito dai rampicanti animati, fa due passi e allunga la mano destra, toccando il terzo orchetto: l'energia elettrica trattenuta dalla magia dello stregone si libera in un istante, friggendo la povera creatura: un forte odore di carne bruciata si diffonde nell'aria Nello stesso momento, un piccolo dardo acido, scagliato da Wedge, va a colpire il secondo bugbera, ferendolo leggermente. Draken, sfrustrato dalla presenza delle piante animate, sfoga la sua rabbia sferrando un violento fendente dall'alto verso il basso ai danni del secondo bugbear; il goblinoide solleva la sua arma per parare ma lo fa con una frazione di ritardo: la lama dello spadone del suli oltrepassa la sua vana difesa e va a colpirlo all'altezza della spalla sinistra, penetrando oltre l'armatura e fermandosi solo a metà del suo tronco; fluidi corporei e sangue nero imbrattano tutti quelli vicini all'ultimo bugbear che muore senza nemmeno esalare un grido @ Iniziativa Spoiler: Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente @ Dadi Spoiler: Vali Si muove in AE,111 e attacca Bugbear2 Vali --> TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+4 = 18 (riuscito) Vali [attacco] --> 1d20+5 = 13 (colpito) --> 2d6+3 = 8 - 5 di RD = 3 danni vs Bugbear2 --> 1d20+x = 11 ---- Oberdarg Si muove in AD,114 e attacca Orchetto3 Oberdarg [attacco di contatto in mischia] --> 1d20+2 = 13 (colpito) --> 3d6 = 12 danni da elettricità (MORTO) vs Orchetto3 --> 1d20+x+4 (Total Defense) = 10 ---- Wedge Casta Acid Splash su Bugbear2 Wedge [attacco di contatto a distanza] --> 1d20+3 = 21 (colpito) --> 1d3 = 1 danno da acido vs Bugbear2 --> 1d20+x = 20 ---- Fine 4° round ---- 5° round Draken Attacca Bugbear2 usando 1 punto di poderoso Draken [attacco] --> 1d20+7+2 (fiancheggiamento)-2 (Entangle) = 20 (colpito) --> 2d6+10 = 18 - 5 di RD = 13 danni (MORTO) vs Bugbear2 --> 1d20+x = 8
Cronos89 Inviato 11 Marzo 2014 Segnala Inviato 11 Marzo 2014 Abbasso leggermente lo sguardo nel vedere che tutti i nemici sono caduti, ma posso tirare un sospiro di sollievo nel vedere che nessuno di noi è ferito. L'effetto della mia magia dovrebbe durare ancora un paio di minuti al massimo nel frattempo mi avvicino a Iana e Rati per vedere se hanno ferite e per calmarli dopo la furia della battaglia Mi dispiace se le piante hanno afferrato anche voi, ma come vedete non sono in grado di controllare verso chi è diretto l'incantesimo. sorrido mentre accarezzo il muso di Iana Voi state bene?
athelorn Inviato 11 Marzo 2014 Segnala Inviato 11 Marzo 2014 Elohanna Pheeeew! faccio tirando un enorme sospiro di sollievo, allontanandomi dalla parte in cui le piante si muovono ancora e sdraiandomi sulla neve. Per fortuna è andato tutto bene... forza ragazzoni! Chi è ferito venga a riposarsi qua vicino a me, che la dea aiuta gli audaci. Stanca, ne aprofitto per divagare un po' con il pensiero, portandomi con esso verso persone care e lontane che un po' mi fan salire la nostalgia di questo viaggio. Beh, stata dura eh? Io ero pressochè inutile, ma almeno potro' richiudervi le ferite.
Alabaster Inviato 11 Marzo 2014 Segnala Inviato 11 Marzo 2014 Oberdarg Piuttosto contrariato esco lentamente dalla zona di piante animate. Bene, questi li abbiamo sistemati. Ora che facciamo, cerchiamo di attirarne altri o vediamo se mandano qualcuno a cercarli?
Dmitrij Inviato 14 Marzo 2014 Segnala Inviato 14 Marzo 2014 Zan'tabaa Bel lavoro ragazzi dico soddisfatto mentre, strappato un lembo di veste dal cadavere di un bugbear, mi ripulisco gli artigli dal sangue. Direi che non conviene aspettare che si facciano vivi loro, non sappiamo quanto ci metteranno. Proviamo ad andare al forte e provocare un po' le sentinelle dalla distanza. Uno o due, come sempre, mentre gli altri resteranno nascosti per una seconda imboscata. Che ne dite... Osservo gli altri in attesa di conferme o nuove proposte. Comunque prima chi ne ha bisogno si faccia curare dalla buona Elohanna. Mi dirigo ad esaminare i cadaveri in cerca di bottino. Spoiler: LOOOOT!
Alabaster Inviato 14 Marzo 2014 Segnala Inviato 14 Marzo 2014 Oberdarg Annuisco Per me va bene, però prima direi di far sparire questi cadaveri, o cerchiamo un punto diverso dove tendere l'imboscata?
dalamar78 Inviato 14 Marzo 2014 Autore Segnala Inviato 14 Marzo 2014 Mentre state discutendo sul da farsi vi riunite tutti quanti attorno ad Elhoanna: la sacerdotessa di Desna incanala le energie che gli fornisce la sua dea sotto forma di energia positiva che poi rilascia attorno a se. Una sensazione di benessere fisico e mentale si diffonde dentro tutti voi; un attimo dopo, anche i rampicanti animati da Vali tornano alla loro quiete @ Tutti Spoiler: Recuperate tutti quanti 4 PF
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