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comment_878732

  Idrahil ha detto:
2) Una creatura con il sottotipo Mutaforma può tornare alla sua forma come azione standard.

Anche se uso Metamorfosi di un oggetto per duplicare l'effetto di Carne in pietra?

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  • Nathaniel Joseph Claw
    Nathaniel Joseph Claw

    Libertà di Movimento ti permette di muoverti normalmente. Se indossi un'armatura, è normale che tu ti muova di meno. Seguendo il tuo ragionamento, con Libertà di Movimento posso muovermi anche da mort

  • Sì base non possono essere cambiati, però sul phb2 c'è una sezione sul riaddestramento perché un giocatore magari si è sbagliato o aveva capito male un talento. Non è una opzione normalmente dispon

  • Torna in forma normale ed è sufficiente solo una delle due cose (paletto o sole). Una prova di conoscenze religioni comunque dovrebbe dare ai PG le informazioni a tal proposito.

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comment_878791

Un druido paralizzato (specificatamente da un ghoul) può usare la forma selvatica?

In questo caso, può trasformarsi in un elementale o usare il talento resilienza della quercia per guadagnare l'immunità alla paralisi, e quindi liberarsi da essa?

comment_878808

  KlunK ha detto:
Un druido paralizzato (specificatamente da un ghoul) può usare la forma selvatica?

In questo caso, può trasformarsi in un elementale o usare il talento resilienza della quercia per guadagnare l'immunità alla paralisi, e quindi liberarsi da essa?

Si, le capacità soprannaturali non richiedono componenti (a meno che sia specificato nel testo), quindi può andare in forma selvatica. Per la trasformazione in elementale io lo farei funzionare, così come per il talento, però non so se ci siano regole in merito.

  fede92pb ha detto:
un barbaro in Ira MAgica non può castare se è anche in Furia?

No.

comment_878870

Se sono un sapiente elementale dell'aria e lancio Grido superiore o Esplosione solare, i danni vengono comunque convertiti in elettricità, anche se "sonoro" e "luce" non sembrerebbero essere considerati tipi di energia?

comment_878906

  Darth Kapa ha detto:
Se sono un sapiente elementale dell'aria e lancio Grido superiore o Esplosione solare, i danni vengono comunque convertiti in elettricità, anche se "sonoro" e "luce" non sembrerebbero essere considerati tipi di energia?

I danni sonori vengono modificati in elettricità, i danni luminosi non vengono cambiati, direi.

  fede92pb ha detto:
quindi non ha nessun senso avere l'Ira Magica, quando poi vai in Furia?!

No.

  merk ha detto:
ciao a tutti,non ho mai capito che tipo di vantaggi avrei ad essere un extraplanare (nel mio caso un mephling)?

In pratica nessuno.

  • Author
comment_878931

  social.distortion ha detto:
Si, le capacità soprannaturali non richiedono componenti (a meno che sia specificato nel testo), quindi può andare in forma selvatica. Per la trasformazione in elementale io lo farei funzionare, così come per il talento, però non so se ci siano regole in merito.

Infatti sul potersi trasformare avevo pochi dubbi, il più era poi "sparalizzarsi" in questo modo. Mi puzza un po' di bug, nessuno ha risposte ufficiali?

comment_878977

Domanda, un druido che va in carica trasformato in una creatura media contro un mago con CAM, può comunque portare un'attacco con la sua arma o diviene sorpreso e quindi perde l'azione?interpetativamente direi di si...ma da regole?

comment_878992

Tecnicamente parlando, sì... Ovviamente non potrà far uso di capacità speciali della forma animale, quali Assaltare/Pounce, in quanto se ne vanno assieme ad essa quando viene soppressa...

comment_879019

  Mad Master ha detto:
Tecnicamente parlando, sì... Ovviamente non potrà far uso di capacità speciali della forma animale, quali Assaltare/Pounce, in quanto se ne vanno assieme ad essa quando viene soppressa...

E parlando di una creatura con portata di 4,5 metri? Come ci si comporta?

comment_879025

C'è una FAQ in proposito:

  Citazione
If I attack from inside an antimagic field (PH 200) using a magic weapon, do I gain the benefit of the weapon if the target is outside the antimagic field? What about if I attack from outside against a target inside?

In neither case does the weapon’s benefit apply. Both the attacker and the target must be outside the antimagic field for any magic of the weapon (or other effects) to apply. (If you made a ranged attack across an antimagic field—that is, from outside the area, across some part of the spell’s area, against another target outside the area—the attack would resolve normally.)

Riguarda le armi magiche, ma per estensione si può adattare anche alle armi ricevute per magia... Il druido trasformato non potrebbe colpire con le armi naturali della creatura la cui forma ha assunto, ma dovrebbe usare qualsiasi arma fosse presente sull'arto originario prima della trasformazione, senza però alcun bonus magico o altra proprietà soprannaturale...

comment_879047

  Mad Master ha detto:
C'è una FAQ in proposito:

Riguarda le armi magiche, ma per estensione si può adattare anche alle armi ricevute per magia... Il druido trasformato non potrebbe colpire con le armi naturali della creatura la cui forma ha assunto, ma dovrebbe usare qualsiasi arma fosse presente sull'arto originario prima della trasformazione, senza però alcun bonus magico o altra proprietà soprannaturale...

Sicuro? Cioè se mi trasform in una seppia gigante, che ha 8o 10(non ricordo bene) attacchi...riesco ad effettuare1 attacco con l'arma e 7-9 attacchi senz'armi?

comment_879119

Se mi trovo con 2 riduzioni del danno attive sullo stesso personaggio so che non si sommano, ma in quanto a "debolezze" come mi comporto? Raddoppiano?

  1°esempio ha detto:
Riduzione del Danno 15/Adamantio

Riduzione del Danno 15/Male

In questo caso sia un'arma in Adamantio che un'arma di allineamento malvagio superano il danno? O solo quella in Adamantio dal momento che la Riduzione viene temporalmente parlando prima dell'altra?

  2° esempio ha detto:
Riduzione del Danno 10/Adamantio

Riduzione del Danno 15/Male

In questo caso invece conta la riduzione maggiore o quella che viene prima?

comment_879137

  Kinniku ha detto:
Se mi trovo con 2 riduzioni del danno attive sullo stesso personaggio so che non si sommano, ma in quanto a "debolezze" come mi comporto? Raddoppiano?

Non credo di aver capito bene la domanda. Riguardo agli esempi portati, nel primo caso solo un'arma malvagia in adamantio supera la RD del personaggio (le verifichi separatamente, quindi un'arma in adamantio supera la prima, ma non la seconda ed una malvagia supera la seconda, ma non la prima) che si comporta infatti come RD 15/adamantio e male; nel secondo caso utilizzi la riduzione maggiore applicabile nella situazione in cui ti trovi. Mi spiego meglio: arriva un ogre con un comunissimo randello e ti mena, in quel caso non superando né quella male, né quella adamantio, applichi la maggiore, cioè RD 15/male. Se ti menasse con un'arma in adamantio non allineata, applicheresti RD 15/male, mentre se ti menasse con un'arma malvagia non in adamantio applicheresti RD 10/adamantio. Anche in questo caso per fare danni pieni ha bisogno di un'arma in adamantio malvagia.

comment_879152

Ciao! Giocando l'altro giorno con il mio bardo di livello 5 ci siamo imbattuti in un intoppo. Ho usato l'incantesimo di livello 2 "Trama Ipnotica". I dubbi sono sorti sulla durata dell'incantesimo. Sulla descrizione dell'incantesimo nel Manuale del Giocatore c'è scritto -> Durata: Concentrazione + 2 round. Che significa? Che devo fare un tiro di concentrazione e il risultato più due round è la durata dell'incantesimo? O solo il bonus concentrazione più due round è la durata dell'incantesimo? O che devo fare un tiro di concentrazione ogni round per tenere l'incantesimo e una volta fallito il tiro concentrazione dura altri due round? Grazie per l'aiuto!

comment_879155

Un incantesimo con durata concentrazione dura finchè l'incantatore vuole e può concentrarsi su di esso. E' spiegato a pag 177 del manuale del giocatore (Fra l'altro ho visto proprio ora che riporta trama ipnotica come esempio :-) )

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