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comment_884201

del maestro tiratore prendi tutti e 5 i livelli e fatti una razza di taglia piccola come halfling ( +1 txc e +1 con armi da lancio) se usi gli shuriken ( 1 danno ciscuno) ne puoi incantare 50 al prezzo di una semplice arma! tirando 16 shuriken ritornanti +1 + ( infuocato / gelido/ folgorante) aumenti di 1d6 ciascun colpo. se vuoi sgravare puoi farli schiacciamidollo ( - 1 cos. x colpo) allora con 1 attacco completo potresti far fuori nemici con un sol turno!!! ovviamente gli esseri viventi!! XD

sul dungeonscape esiste la variante del ladro che prende al 3° livello Penetrating strike , infligge la metà dei danni del furtivo a creature immuni!

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  • Nathaniel Joseph Claw
    Nathaniel Joseph Claw

    Libertà di Movimento ti permette di muoverti normalmente. Se indossi un'armatura, è normale che tu ti muova di meno. Seguendo il tuo ragionamento, con Libertà di Movimento posso muovermi anche da mort

  • Sì base non possono essere cambiati, però sul phb2 c'è una sezione sul riaddestramento perché un giocatore magari si è sbagliato o aveva capito male un talento. Non è una opzione normalmente dispon

  • Torna in forma normale ed è sufficiente solo una delle due cose (paletto o sole). Una prova di conoscenze religioni comunque dovrebbe dare ai PG le informazioni a tal proposito.

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comment_884223

Buongiorno a tutti, mi è venuto un dubbio e ho pensato che nessuno meglio di voi potesse togliermelo :D

Mi chiedevo se esistesse qualche cosa (talento, skill trick, etc.) che mi permettesse di caricare da un nemico all'altro senza incorrere nell'attacco di opportunità.

Mi spiego meglio: per esempio io sono in mischia con un nemico, un secondo avversario entra in plancia e si avventa su un mio compagno che mi è lontano. Se mi fiondo in carica su questo secondo avversario dovrei, se non erro, beccarmi l'attacco di opportunità dal nemico che stavo ingaggiando fino ad un attimo prima perchè esco dalla sua aria di minaccia.

La mia domanda è se si può evitare questo attacco di opportunità. Spero di essermi spiegata, grazie in anticipo :)

comment_884230

@chiaronia: l'incantesimo zelo, da paladino dovrebbe fare il caso tuo.

il talento mobilità un po' aiuta.

altrimenti quasi tutte le cariche del tome of battle credo che non concedano AdO.

oppure: usando una belt of battle, o il talento impeto eroico, o una serie di oggetti magici del MIC, che concedono azioni di movimento, puoi impiegare l'azione così ottenuta per uscire dall'area minacciata con un uso di acrobazia. e poi caricare.

comment_884255

se una creatura fallisce il TS di Freezing Glance (Frostburn, pag 95) può subire un colpo di grazia? l'incantesimo dice che il soggetto non può difendersi, e qualche riga dopo che è immobile! Datemi qualche parere

comment_884262

Poiché non hanno usato termini tecnici nel descrivere la condizione, direi che dipende dal DM... Ad occhio e croce, comunque, direi che la creatura è cosciente ma paralizzata, con tutte le conseguenze del caso, compresa la possibilità di subire un colpo di grazia... Ovviamente, come specificato, se sopravvive a tale attacco, la creatura avrà diritto ad un nuovo TS...

comment_884280

  Whistler ha detto:
L' effetto dell'incantesimo Righteous Wrath of the faithful (spc) si applica anche a colui che lo lancia o solo agli alleati?

Dovrebbe applicarsi anche a colui che lancia: come scritto nel PH, con "alleati" si intende generalmente qualsiasi creatura amichevole incluso il personaggio stesso. Quindi l'incantatore conta come alleato di sè stesso, e quindi l'incantesimo ha effetto anche su di lui.

comment_884282

  Whistler ha detto:
L' effetto dell'incantesimo Righteous Wrath of the faithful (spc) si applica anche a colui che lo lancia o solo agli alleati?

Solo gli alleati, è specificato nel "target"

  Citazione
Dovrebbe applicarsi anche a colui che lancia: come scritto nel PH, con "alleati" si intende generalmente qualsiasi creatura amichevole incluso il personaggio stesso. Quindi l'incantatore conta come alleato di sè stesso, e quindi l'incantesimo ha effetto anche su di lui.

Non credo vada interpretato cosi. Che mi ricordi gli incantesimi che funzionano anche su di sè recitano "you and your allies..."

comment_884283

  Alaspada ha detto:
Solo gli alleati, è specificato nel "target"

Sicuro? Come dicevo nel mio post di prima, "alleati" solitamente indica anche l'incantatore (è scritto anche nel PH "A creature friendly to you. In most cases, references to "allies" include yourself."). Ovviamente potrei sbagliarmi, ma io interpreto che l'incantesimo funziona anche sul caster...:sorry:

EDIT: @Alaspada: vedo che mi hai già risposto nel post precedente :-). Credo che il testo non sia chiarissimo, ma mi fido del tuo giudizio e della tua esperienza ;-)

Non credo abbia senso, invece, guardare semplicemente la sezione "target" (o "area"), visto che in alcuni incantesimi riporta genericamente "allies" intendendo però a volte anche l'incantatore (come in "Blessing of the Righteous" tanto per fare un esempio).

comment_884285

  Yaspis ha detto:
Sicuro? Come dicevo nel mio post di prima, "alleati" solitamente indica anche l'incantatore (è scritto anche nel PH "A creature friendly to you. In most cases, references to "allies" include yourself."). Ovviamente potrei sbagliarmi, ma io interpreto che l'incantesimo funziona anche sul caster...:sorry:

Guarda su che ti ho già risposto ;-). In most cases appunto, ma è chiaro dal testo che intende solo gli alleati :)

comment_884303

ringrazio entrambi e ne approfitto per un'altra domanda: le varie parole del potere uccidere, stordire, accecare hanno bisogno che il bersaglio rientri in un intervallo preciso di PF per avere effetto.

Ma si intendono i PF totali di una creatura oppure un quantitativo di PF che possono essere raggiunti anche infliggendo dei danni?

ES. un mostro con 250 pf può essere afflitto da Parola del potere Accecare dopo aver subito 50 danni?

comment_884308

Dipende dagli hp attuali. Viene detto indirettamente qui:

  SRD ha detto:
The duration of the spell depends on the target's current hit point total, as shown below. Any creature that currently has 101 or more hit points is unaffected by power word pain.
comment_884345

ho dei dubbi su Genesi (Dei e Semidei)

1) l'incantesimo dice che l'espansione è di 30 cm al giorno fino al massimo di 54m di raggio. Significa che dopo una settimana devo aspettare altri 5400cm/30cm? cioè altri 180 giorni? scusatemi per l'uscita, "ma scherziamo?:eek:" 187 giorni in totale (io finisco le campagne in molto meno)

2) se 4 incantatori lanciano Genesi all'interno di un semipiano già esistente, si hanno 4 estensioni da 18m l'una?

comment_884355

1) Non stai mica cucinando una pozione... Stai creando un universo e non sei nemmeno un dio... Ti stupisci che ci voglia tanto tempo?

2) Non sono sicuro che altri oltre al creatore del semipiano possano espanderlo lanciando nuovamente l'incantesimo (che richiede altri 67 giorni per espansione, ovviamente)...

comment_884357

  Mad Master ha detto:
1) Non stai mica cucinando una pozione... Stai creando un universo e non sei nemmeno un dio... Ti stupisci che ci voglia tanto tempo?

2) Non sono sicuro che altri oltre al creatore del semipiano possano espanderlo lanciando nuovamente l'incantesimo (che richiede altri 67 giorni per espansione, ovviamente)...

non dico che sto facendo il caffè però è tanto in fattore di gioco 187 giorni totali

per quanto riguarda l'espansione io stesso sono dell'idea che se non specifica che solo lo stesso incantatore può ampliare il semipiano allora si può fare,

inoltre se un'altro mi da una mano per accellerare l'espansione dovrebbe funzionare! Almeno credo, si dovrebbe sentire il Master

Più che altro prima di un'altro lancio devo aspettare che l'espansione precedente termini, no?

comment_884412

Sì, di sicuro prima di allargarlo ulteriormente devi aspettare che finisca la precedente espansione, ovvero i già summenzionati 67 giorni...

In fattore di gioco, considerando che per creare una spada +5 vorpal di giorni ne impieghi 200 più quelli per fabbricare la spada stessa (probabilmente altre settimane), direi che ti va di lusso passarne solo 187 per creare il tuo mini-universo personale...

comment_884458

Ho un dubbio sul metodo per la riduzione del LEP di arcani rivelati. Se per esempio prendo l'archetipo del mezzo-celestiale (MMI edizione 3.5) che è un mdl +4, in teoria al lv 12 il mio lep è ridotto "pagando" un certo numero di PE. Se quindi volessi iniziare una campagna al LV12 e usare la riduzione di arcani rivelati il mio pg sarebbe (esempio) un umano mezzo-celestiale paladino di 12° lv, senza quindi considerare più il mdl+4 dell' archetipo?

comment_884466

  Mad Master ha detto:
Sì, di sicuro prima di allargarlo ulteriormente devi aspettare che finisca la precedente espansione, ovvero i già summenzionati 67 giorni...

In fattore di gioco, considerando che per creare una spada +5 vorpal di giorni ne impieghi 200 più quelli per fabbricare la spada stessa (probabilmente altre settimane), direi che ti va di lusso passarne solo 187 per creare il tuo mini-universo personale...

si ma un'arma vorpal la compro direttamente già fatta :)

un master non mi fa aspettare 200 giorni, o almeno nessun master lo fa

comment_884508

  Tex_ ha detto:
Ho un dubbio sul metodo per la riduzione del LEP di arcani rivelati. Se per esempio prendo l'archetipo del mezzo-celestiale (MMI edizione 3.5) che è un mdl +4, in teoria al lv 12 il mio lep è ridotto "pagando" un certo numero di PE. Se quindi volessi iniziare una campagna al LV12 e usare la riduzione di arcani rivelati il mio pg sarebbe (esempio) un umano mezzo-celestiale paladino di 12° lv, senza quindi considerare più il mdl+4 dell' archetipo?

Il tuo pg sarebbe un umano mezzo-celestiale paladino di livello 8.

Quando i tuoi compagni saranno di livello 16 e tu un paladino di livello 12, potrai pagare il dovuto in PE (15.000) per ridurre il tuo MdL da +4 a +3 (e non da +4 a 0) diventando un paladino livello 12 con un LEP di 15.

  fede92pb ha detto:
si ma un'arma vorpal la compro direttamente già fatta :)

un master non mi fa aspettare 200 giorni, o almeno nessun master lo fa

Prova a comprare già fatto anche il semipiano! :D

Per fare la spada impieghi 200 giorni, per fare il semipiano ne impieghi 187. Poter comprare la spada al supermercato non mi sembra particolarmente rilevante ai fini del paragone di Mad Master.

Poi magari mi sbaglio...

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