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Inviato

Scusate l'intervento, ma non resisto:

“Se faccio un colpo critico mentre incanalo, moltiplico anche i danni da incantesimo?”

No, si moltiplicano solo i danni da arma. L’incantesimo ha effetto normalmente.

“Se incanalo un incantesimo a tocco ma manco il bersaglio, conservo la carica?”

Dipende: se stai utilizzando arcane channeling (standard action) conservi la carica, ma se stai utilizzando arcane channeling (full attack), il testo dice esplicitamente che l’incantesimo si scarica alla fine del round, anche se non hai colpito.

“E se l’incantesimo permette tocchi multipli?”

L’incantesimo si scarica comunque dopo aver messo a segno un attacco (o alla fine del round, nel caso di arcane channeling full attack), quindi non puoi usufruire di attacchi multipli lungo più round.

“Se colpisco lo stesso avversario più volte mentre uso arcane channeling (full attack), subisce più volte gli effetti dell’incantesimo incanalato?”

No, le FAQ della Wizard sono chiarissime: subisce l’effetto solo una volta.

OMG. Ridatemi il magus.


Inviato

Ciao ragazzi. Sto creando un Duskblade per la prossima campagna da giocare. Cosa consigliate come equipaggiamento? Per ora ho 70k mo da spendere, ma vorrei sapere in generale se c'è qualcosa di veramente utile da dover comprare.

Ovviamente un'arma bella potenziata, come per tutti i combattenti: se hai Tocco del Vampiro ti consiglio la capacità Bloodstone (MIC), che permette di incanalarlo e rilasciarlo come se fosse potenziato (così hai i vantaggi di incantesimi potenziati per il tuo incantesimo migliore senza bisogno di spendere talenti) e, se riesci, Velocità (un attacco in più, specie se si incanala come attacco completo, non è da buttar via). Altrimenti, tra gli oggetti vari, prima o poi è da prendere un Anello della Stregoneria , che ti raddoppia (!) gli incantesimi al giorno di un particolare livello (quello di 1° costa solo 20k, se non erro, e in combo con Versatile Spellcaster è ancora più utile). Altrimenti una bella Belt of Battle fa sempre bene. Se ti restano pochi soldi puoi usarli per bacchette/pergamene o per i simpatici Bracers of Entangling Blast da applicare a Chill Touch e similari per intralciare gli avversari.

OMG. Ridatemi il magus.

LOL

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Inviato

Non ho ben capito il potenziamento bloodstone per l'arma: permette di lanciare tocco del vampiro massimizzato incanalandolo nell'arma. Ma sotto c'è scritto che poi posso incanalare solo quell'incantesimo attraverso l'arma e nessun altro. Mi sfugge qualcosa?

Belt of battle presa, anello della stregoneria in cantiere :)

Inviato

Non ho ben capito il potenziamento bloodstone per l'arma: permette di lanciare tocco del vampiro massimizzato incanalandolo nell'arma. Ma sotto c'è scritto che poi posso incanalare solo quell'incantesimo attraverso l'arma e nessun altro. Mi sfugge qualcosa?

Bloodstone funziona in modo simile alla capacità accumula incantesimi (GdM): permette di accumulare un'incantesimo e poi rilasciarlo con un attacco. Bloodstone, tuttavia, può accumulare solo Tocco del Vampiro, ma esso diventa automaticamente potenziato. Puoi comunque incanalare gli altri incantesimi sfruttando la capacità del Duskblade, se è questo che ti angustia :-)

  • 10 mesi dopo...
Inviato

Un appunto, non metterei mage slayer blu perché diminuisce di 4 il LI che influisce sui danni, stesso effetto cumulativo lo hanno i talenti Pierce Magical Concealment/Protection. Prendendo solo il primo si può pensare di prendere incantatore provetto ma di talenti non ne ha molti.

  • 1 mese dopo...
Inviato

Sto iniziando una nuova avventura e volevo provare a giocare un duskblade. Avrei però delle domande riguardo la natura della prova di Conoscenze da effettuare per il talento Knowledge Devotion, se questa sia da considerarsi come una prova per determinare capacità e debolezze di un mostro, o se sia una prova di Conoscenze di carattere più ampio.

Il testo della descrizione mi è un po' ambiguo: "[…]Whenever you fight a creature, you can make a Knowledge check based on its type, as described on page 78 of the Player’s Handbook, provided that you have at least one rank in the appropriate Knowledge skill", lasciando non chiaro se si riferisca al Knowledge check, descritto nel paragrafetto "check", o al tipo di creatura e al tipo di conoscenza che la riguarda, menzionato poco prima.

Inoltre, volevo chiedere il vostro parere sulla possibilità di poter usare in "sinergia" con KD la Skill Trick "Collector of Stories" (Complete Scoundrel, p.83), punto che sembrerebbe molto dibattuto su altri siti e forum.

Ne approfitto per ringraziare per l'utilissima guida, estremamente chiara anche per novellini come me! :)

Inviato

Grazie dei complimenti per la guida :-)

Quanto a KD, non bisogna lasciarsi ingannare dal "testo di colore" (la fluffa :-)) del talento: la prova di conoscenza di Knowledge Devotion NON è la prova di conoscenza descritta nel manuale del giocatore per capire le debolezza di una creatura, ma è una prova di conoscenza separata e più ampia. Il testo del PH serve solo ad associare i tipi di creatura alla prova di conoscenza appropriata (per esempio, conoscenze arcane per i draghi), ma nient'altro. Di conseguenza (purtroppo :-)) lo skill trick collectors of stories RAW non si può usare con KD, perché il talento non si riferisce a una prova per riconoscere una creatura nè per evidenziarne i punti deboli.

Questa, almeno, è la mia interpretazione (e la più fedele alle regole, credo), poi molti DM applicano HR tutte loro...

Inviato

Grazie dei complimenti per la guida :-)

Quanto a KD, non bisogna lasciarsi ingannare dal "testo di colore" (la fluffa :-)) del talento: la prova di conoscenza di Knowledge Devotion NON è la prova di conoscenza descritta nel manuale del giocatore per capire le debolezza di una creatura, ma è una prova di conoscenza separata e più ampia. Il testo del PH serve solo ad associare i tipi di creatura alla prova di conoscenza appropriata (per esempio, conoscenze arcane per i draghi), ma nient'altro. Di conseguenza (purtroppo :-)) lo skill trick collectors of stories RAW non si può usare con KD, perché il talento non si riferisce a una prova per riconoscere una creatura nè per evidenziarne i punti deboli.

Questa, almeno, è la mia interpretazione (e la più fedele alle regole, credo), poi molti DM applicano HR tutte loro...

Grazie! :D

Inviato

Avrei un dubbio ancora, questa volta ben più stupido…

Degli incantesimi Touch è detto che possono essere "usati" nello stesso turno in cui vengono lanciati, che l'attacco non provoca attacchi di opportunità benché il castarli lo faccia; per quanto riguarda l'abilità di Channeling è scritto che si possono incanalare Touch spell come azione standard che non provoca attacchi di opportunità, però non mi è chiaro se la sequenza channeling-attacco sia anch'essa Touch spell-attacco(stessa azione standard) o sia I round spell(channeling)-II round attacco (due azioni standard distinte). La cosa sembrerebbe così banale che non mi è sembrata detta esplicitamente da nessuna parte, o che l'informazione mi sia sfuggita del tutto? ^__^"

Grazie in anticipo anche per questa volta!

  • 1 mese dopo...
Inviato

Ciao a tutti, sto preparando dei personaggio per una specie di torneo che dovrei fare con degli amici, ma per evitare build uber power, volevamo rimanere a livelli bassi (<10)

In tal caso pensavo di creare un duskblade specializzato nel fare più danni possibili velocemente (possibilmente in un turno).

a tal proposito pensavo di combinare Arcane Channelling con:

arma accumula incantesimi (max livello 3, non è una restrizione)

e talento di metamagia smiting spell, che permette di inserire temporaneamente un incantesimo nell'arma, utilizzando uno slot di un livello superiore.

possono funzionare insieme?

Che ne dite? ovviamente me lo immagino per un personaggio di livello 5/6, per livelli + alti inizia a far storgere il naso.

Inviato

A un torneo fra amici portai un duskblade, e se la cavò piuttosto bene (le regole erano ideate per impedire build esagerate. Essenzialmente livello 8, niente difetti e niente mdl). Non ricordo precisamente, ma mi pare che la build fosse un semplice elfo del fuoco rodomonte 3/duskblade 5 con sudden maximize e arma leggera. Come molte build da torneo si basava su un one shot-one kill: tramite swift cast si lanciava colpo accurato rapido, poi si attaccava con poderoso e incanalando stretta folgorante massimizzata con sudden maximize. Si è comportato davvero bene in torneo, se ti interessa posso provare a ricostruire la build :-)

Spoiler:  
Per la cronaca vinsi il torneo, ma con un altra build, un combattente con lo scudo. Sì, avete letto bene. :-)

Il problema che vedo nella tua idea di incanalare anche tramite smiting spell e un'arma accumula incantesimi è che se non avete round di preparazione perdi troppi round ad accumulare...meglio pensare ad altro, IMHO.

  • 1 mese dopo...
Inviato

ciao a tutti,vorrei un consiglio su questa classe.

Ho un personaggio warblade di 2° livello e mi piacerebbe multiclassare duskblade,come mi consigliate di fare?

Dipende da quale ramo vuoi portare avanti maggiormente. Per quelli che sono i miei gusti, ci infilerei 13 livelli da Duskblade e poi entrerei nella cdp del Jade Phoenix Mage. Così arrivi ad avere le capacità fondamentali del duskblade (arcane channeling-full attack + spell) e le manovre del Warblade. Il JPM ti dà arcane wrath e awekening che vanno a nozze con l'alto numero di spell al giorno e l'accoppiata classica "conoscenze di classe & knowledge devotion".

Se invece vuoi portare più avanti il Warblade, la faccenda si fa più difficile, e i livelli da duskblade molto meno utili.

PS: la prossima volta posta nella sezione utilizzata per la creazione e ottimizzazione delle build 3.5 :-). Ecco il link.

  • 4 mesi dopo...
Inviato

Complimentissimi agli autori di questa bella guida. Volevo segnalare però un errore in una delle build proposte: il Metamagico.

Al primo livello, ahimè, non si soddisfano i requisiti di Rapid Metamagic in quanto non si hanno 12 punti in sapienza magica.

Inviato

Complimentissimi agli autori di questa bella guida. Volevo segnalare però un errore in una delle build proposte: il Metamagico.

Al primo livello, ahimè, non si soddisfano i requisiti di Rapid Metamagic in quanto non si hanno 12 punti in sapienza magica.

Grazie della segnalazione! La build può essere facilmente modificata scambiando di posto alcuni talenti, per esempio:

1- Attacco poderoso, Versatile Spellcaster

3- Knowledge devotion

6- Incantesimi Potenziati

9- Rapid Metamagic

12- Arcane Thesis (Tocco del Vampiro)

15- Risucchiare Caduti

18- Poison Spell

  • 2 anni dopo...
Inviato

salve ragazzi, avrei un paio di dubbi sul quale non riesco a venirne a capo:
1) vorrei multiclassare il duskblade per avere una paio di talenti extra, primo fra tutti attacco turbinante. un guerriero può sceglierlo liberamente anche senza soddisfare i prerequisiti giusto?
2) se sì, posso combinare gli effetti di Arcane Thesis (Tocco del vampiro) da castare su una spada (Arcane Channeling), buttarmi in mezzo a 2 nemici e utilizzare il talento Attacco turbinante così da infliggere un casino di danni e guadagnarne altrettanti? (magari anche con arcane strike e knowledge devotion e attacco poderoso, insomma usarli tutti insieme xD)
grazie mille :D

  • Supermoderatore
Inviato
7 minuti fa, Sbobberto ha scritto:

1) vorrei multiclassare il duskblade per avere una paio di talenti extra, primo fra tutti attacco turbinante. un guerriero può sceglierlo liberamente anche senza soddisfare i prerequisiti giusto?

No il fatto che un talento sia indicato tra i talenti bonus da guerriero implica solo che può essere preso in quei livelli in cui il guerriero ottiene dei talenti bonus come da tabella di classe, ma deve comunque rispettare tutti i prerequisiti del caso.

9 minuti fa, Sbobberto ha scritto:

2) se sì, posso combinare gli effetti di Arcane Thesis (Tocco del vampiro) da castare su una spada (Arcane Channeling), buttarmi in mezzo a 2 nemici e utilizzare il talento Attacco turbinante così da infliggere un casino di danni e guadagnarne altrettanti? (magari anche con arcane strike e knowledge devotion e attacco poderoso, insomma usarli tutti insieme xD)

Sì ma devi essere almeno Duskblade di 13°.

  • Grazie 1

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