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Inviata

« Mi vendicherò di te, maledetto Phage. La mia nuova forma non sarà più sconfitta »

- Alaspada, risorto dai chierici della cabala

sf73_bladewingSplash.jpg

INTERPRETAZIONE

Alaspada Rorix era un grande combattente della sua stirpe, probabilmente il migliore.Le sue armi predilette erano il suo soffio ed attacchi fisici. Da morto mantiene i suoi standard, ma usufruisce anche di altri draghi rossi come scudi o avanguardia

Combattimento

Alaspada non va mai per primo, magari si diverte con qualche incantesimo, ma non attacca mai prima il nemico. Se viene il suo turno, comincia a cercare di uccidere il nemico con le sue armi naturali

INSERIMENTO NEL GIOCO

Il png può essere utilizzato come boss finale di un dungeon o di un casino planare.

Adattamento

Basta dargli un nemico mortale che lo ha risorto malvagio, dopo di che non pensa ad altro che vendicarsi

Esempio di incontro

Un colossale drago scheletrico: i suoi occhi rossi non emanano altro che odio mescolato ad una risata isterica, in attesa di uccidere i nemici che gli si presentano davanti

LI X: Draghi Rossi Taglia X Zombie X

Alaspada il risorto

Drago Rosso Grande Dragone Dracolich

CM Non morto Colossale (Fuoco)

Iniziativa: +4; Sensi: Percezione cieca 18 Metri, Scurovisione 18 m, 4 Volte umani Crepuscolare.; Ascoltare +51, Osservare +51

Linguaggi: Tutti

__________________________________________________ ____________________

Grado di sfida: 29

Modificatore di livello: +4

LEP: 36

__________________________________________________ ____________________

CA: 43, contatto 2, colto alla sprovvista 43; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+10 Base, +0 Destrezza, +0 armatura, +41 armatura naturale, +0 deviazione, -8 taglia)

Pf: 40d12 (260 medi pf; 40 DV)

Tempra: +14(Solo oggetti); Riflessi: +24; Volontà: +32

__________________________________________________ ____________________

Velocità: 12 m (8 quadretti) Volo: 60 m(Supernaturale)

Spazio: 9 m; Portata: 6 m (9 m con morso)

Mischia: 1 Morso 4d8, 2 artigli 8d6 totale, 2 ali 4d8 totale, 1 Colpo di coda 4d6, 1 Schiacciamento 4d8, 1 Spazzata di coda 2d8

Distanza: -

Attacco base: +49; Lotta: +40/+73

(danni +1d6)

Opzioni di attacco: Arma a soffio: cono di fuoco 24d10(CD 39) 21 m, Tocco Paralizzante(CD PG)

Azioni speciali: Aura Terrificante(CD 39), Paralyzing Gaze(CD 10+20+Car)

Strumenti da combattimento: elenco dei soli oggetti da usare in combattimento come pozioni, bacchette e simili

Incantesimi da X conosciuti (LI 40°; tiro salvezza CD 18 + livello dell'incantesimo):

-Come da Grande Dragone Rosso

Capacità magiche (LI 19°; tiro salvezza CD 18 + livello dell'incantesimo):

3 volte al giorno - Suggestione, Controllare non morti(può fare solo questo quando la usa)

1 volta al giorno – Scopri il sentiero, Rivela Locazioni, Localizza Oggetto

__________________________________________________ ____________________

Caratteristiche: For 45, Des 10, Cos -, Int 26, Sag 27, Car 28

Qualità speciali: Immunità al fuoco, Vulnerabilità al freddo, RI 35, RD Contundente 5,Immunità Non morti, Metamorfosi, Freddo, Elettricità, Filatterio

Talenti: Elenco Talenti (14) Attacco Poderoso, Attacco in Volo ,

Colpo Terrificante, Ghermire, Incalzare, Incalzare Potenziato, Iniziativa

Migliorata, Riflessi Fulminei, Spingere Migliorato, Virare , Multiattacco

Volontà di Ferro, Tempra Possente, Capacità magica rapida (Controllare non morti)

Abilità:

Ascoltare 43, Osservare 43, Cercare 43, Concentrazione 43, Conoscenze Arcane 43, Conoscenze Religioni 43, Sapienza Magica 43, Utilizzare Oggetti Magici 43, Percepire Intenzioni 43, Intimidire 43, Raggirare 43, Diplomazia +43, Artigianato (Cadaveri) 43, Saltare 43


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Principali partecipanti

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Inviato

Non ha un pò pochi punti ferita per essere un mostro con GS 29?

non a caso è un beta :). Inoltre perde la costituzione ergo è facilissimo che ne abbia cosi pochi. Sto valutando se concentrarmi più sulla parte "magica" o più sulla parte fisica. Ma imho controllare non morti potrebbe bastare. Voi che ne dite?

Inviato

L'idea è bellissima! Mi permetto qualche appunto:

Sensi: Percezione ceca 18 Metri

Perdona la pignoleria, ma non si può proprio sentire :D

Come già detto da altri, mi sembra che il GS stimato sia un poco esagerato, per ora. I punti ferita sono pochi e la riduzione del danno pressoché inesistente: andrebbe alzata in qualche modo IMHO.

Inoltre, per come è presentato in mtg, la parte magica che hai messo dovrebbe bastare (il controllo dei non-morti), io lo potenzierei dal punto di vista fisico.

Inviato

Stavo pensando, per renderlo anche più competitivo, di dargli una sorta di "Dragon dry lich", in modo che almeno abbia i pf dal modificatore di carisma. Per la parte fisica IMHO è potente cosi com'è, sono d'accordo sulla magica. Altri suggerimenti :)?

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