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trovato e non è un talento ma una capacità di classe sostitutiva dell'archetipo, il che significa che devi prendere l'archetipo attaccabrighe e farlo tutto per averlo

Inviato

trovato e non è un talento ma una capacità di classe sostitutiva dell'archetipo, il che significa che devi prendere l'archetipo attaccabrighe e farlo tutto per averlo

ah ok, ma come funziona?

Inviato

Se l'attaccabrighe è il brawler e se Immobile è Stand Still, semplicemente l'archetipo concede il talento Stand Still come bonus, anche senza avere il prerequisito Combat Reflexes...

Stand Still si trova nel manuale base (core)...

In pratica, il talento concede di effettuare una prova di manovra in combattimento al posto di un AdO se una creatura causa l'AdO per il suo movimento da o attraverso la tua area di minaccia... Se la prova riesce, la creatura non potrà muoversi per il resto del round, anche se potrà comunque fare il resto delle sue azioni...

Inviato

Impedire il Movimento (Combattimento)

Si possono fermare i nemici che cercano di passarvi accanto.

Prerequisiti: Riflessi in Combattimento.

Beneficio: Quando un avversario provoca un attacco di opportunità perché si muove attraverso quadretti adiacenti che si minacciano, si può effettuare una prova di Manovre in Combattimento come il proprio attacco di opportunità. Se riesce, l’avversario non si può muovere per il resto del turno. Un avversario continua a mantenere il resto della sua azione, ma non si può muovere. Questo talento si applica inoltre a qualsiasi creatura che cerca di muoversi da un quadretto che è adiacente al proprio se tale movimento provoca un attacco di opportunità.

eccolo

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