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Chierico di mystra


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ciao a tutti, sono nuovo(sia nel forum che nel campo di D&d) e volendo fare un chierico di mystra mi era sorto 1 dubbio: un incantatore divino riceve i suoi poteri dalla divinità tramite la preghiera, pero leggendo su wikipedia ho scoperto che mystra è morta :cry:.

La domanda è questa: posso fare il chierico di mystra nonostante lei sia morta? se si come farei a ottenere i miei poteri(incantesimi e cose varie) se lei è morta?

Grazie in anticipo :lol:

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Dipende dal master e dell'ambientazione. Basta che la divinità non sia morta. Cmq, in linea di massima, Uno può inventarsi la divinità che vuole. (per quanto possa servire).

da quello che dici intendi dire che in qualche ambientazione mystra non è morta? se si in quale?

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1. Dipende dal DM in quale ambientazione/punto della linea temporale colloca l'avventura (prima dell'evento citato di wiki, in un altra realtà in cui è viva etc.)

2. Ci sono regole che consentono anche l'esistenza di chierici senza divinità, essi seguono un ideale preciso, "come se fosse un dio".

In ogni caso, qui è materia da master. Parlane con lui e ti dirà se Mystra è viva e "venerabile" oppure no.

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ciao a tutti, sono nuovo(sia nel forum che nel campo di D&d) e volendo fare un chierico di mystra mi era sorto 1 dubbio: un incantatore divino riceve i suoi poteri dalla divinità tramite la preghiera, pero leggendo su wikipedia ho scoperto che mystra è morta :cry:.

La domanda è questa: posso fare il chierico di mystra nonostante lei sia morta? se si come farei a ottenere i miei poteri(incantesimi e cose varie) se lei è morta?

Grazie in anticipo :lol:

Ma Mystra non è morta affatto, anzi è tutt'ora operativa e decisamente impegnata. La verità è che l'attuale dea della magia, Mystra, è la terza dea che copre questa "carica". La prima dea della magia fu infatti Mystryl, che nacque dallo scontro primordiale tra Selûne e Shar. Mystril si sacrificò per salvare la Trama in seguito al tentativo da parte del mago Karsus di ascendere al ruolo di divinità. Dopo Mystryl, il ruolo di divinità della magia passò a Mystra. Tuttavia durante il Periodo dei Disordini Mystra e tutte le divinità divennero mortali. In questo periodo la dea morì, è vero, ma una maga mortale di nome Mezzanotte (Midnight) ne prese il posto divenendo la nuova Mystra.

Il suo nuovo nome è Mystra, le sue aree di influenza sono le stesse, gli alleati e i nemici della Mystra che la precedeva sono rimasti tali. Quindi sì, puoi a tutti gli effetti essere un chierico di Mystra, l'attuale dea della magia e della Trama.

Ad ogni modo, se anche fosse morta, è sempre possibile essere un suo chierico. Su Imperi Perduti di Faerun c'è un talento, Servitore del dio caduto, grazie al quale è possibile adorare e ricevere incantesimi da una divinità morta. (Ad una divinità, quando muore, rimane un rimasuglio di coscienza se vi sono fedeli che l'adorano). Ad ogni modo, ripeto, a te non serve, perché Mystra esiste e fa ancora incavolare molte divinità. Questo sempre se giocate prima del 1385 durante la piaga degli incantesimi: generalmente si inizia nel 1372.

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Più esattamente é morta 2 volte.

Ma nell'arco di milleni!

Mystra morta = niente magia. Quella di adesso ha deciso che gli incantesimi siano limitati a 9+1 livelli etc etc.

Certo che il tuo master può anche considerarla morta, con tutto ciò che comporta!

@ilithien Figo! ti devo dei px

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http://it.wikipedia.org/wiki/Mystra

A voler essere precisi è morta anche mezzanotte.

Anche se, non conoscendo molto i forgotten non ho idea a quale "edizione" corrisponda questo avvenimento.

Come ho già scritto mystra muore nel 1385, quando in teoria l'avventura inizia (ma è a descrizione del master chiaramente) nel 1372!

la morte di mystra e i vari accadimenti di quegli anni vengono raccontati in un libro, non nei manuali, che io sappia e possieda!

se il master ha deciso di ambientarla in quel periodo, buona fortuna: no mystra, no magic!

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  • 2 settimane dopo...

La morte di Mystra segna più o meno il cambio da edizione 3.5 a 4.0. Mystra (Mezzanotte) viene fatta fuori come conseguenza dell'ennesimo complotto di Shar, perché secondo quest'ultima, facendola fuori, Shar avrebber preso possesso, oltre che della Trama d'Ombra, anche della Trama. Mystra muore, ma la Trama resta (e anzi, Shar PERDE anche il possesso della Trama d'Ombra). Il problema è che nonostante la Trama resti, cambia il modo di canalizzarla (vedi cambio di metodologia fra 3.5 e 4.0). Inoltre a causa della morte di Mystra, c'è tutto il casino della Spellplague (leggi: magia incontrollata che tempesta su tutta Abeir-Toril) facendo scomparire frazioni di Toril, abissandone altre e facendo invece comparire porzioni di Abeir su Toril. Insomma un macello.

Ma resta il fatto che è materia da 4.0.

Canonicamente, Mystra nella 3.5 è viva. Secondo il manuale delle ere di Faerun, la morte di Mystra è proprio l'ultimo anno censito. Ma la morte di Mystra è l'ultimo dei problemi per un PG, se dovesse giocare in quell'anno.

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