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[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd


dalamar78

Messaggio consigliato

I mercanti si scambiano un'occhiata e poi scuotono la testa

Ho detto che la Maddalena è la nave che ci ha portato qui quindi no, non è di nostra proprietà, altrimenti avrei detto la nostra nave.. risponde con pazienza il mercante che vi ha avvicinato Quanto al perchè proprio quella nave vi ho detto poco fa anche quello: perchè va a nord dopo aver fatto tappa qui ma se non vi interessa potete sempre andare nel Regno di Wyrd a piedi direttamente da qui.. Probabilmente finirete in pasto ai pesci o morti assiderati ma questi non sono certo problemi nostri. Ahahahah!

Gli unici affari che abbiamo da proporvi sono le merci che avete appena visto conclude un altro mercante

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Jacob

Beh quindi direi che siamo a 60 pezzi d'oro per l'equipaggiamento che serve a noi tre; 3 mantelli, viveri per 3, 3 guanti, 3 sacchi a pelo ed un braciere. Aggiungo che ovviamente vi facciamo anche il favore di parlare di voi ad ogni viaggiatore che incontreremo così' che quando sarete nei paraggi tutti compreranno la vostra merce. Che ve ne pare?

@TUTTI

Spoiler:  

Sarebbero 20 pezzi d'oro a testa, spero non me ne vogliate se sto parlando troppo

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Erenfel Galarion

Quando Jacob finisce di contrattare tiro fuori la mia parte di denaro.

«Ecco qua...» dico appoggiando sul tavolo le monete.

Sono contento che non dovremo camminare tra i ghiacci per raggiungere Wyrd...

E' già abbastanza inquietante il dover andare nel regno del Re Stregone...

Quanto meno avrò la consolazione di arrivarci comodamente, con una nave...

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Jacob

Do la mano al mercante ed estraggo la mia parte di denaro da far contare al mercante. Appena i mercanti danno la loro merce e noi siamo da soli con il nostro equipaggiamento parlo ai miei compagni, sincerandomi di non avere altre orecchie indiscreto.

Spero di essere riuscito a strappare un buon prezzo. Direi di finire di bere e di cercare immediatamente la Maddalena. Non so voi, ma sento qualcosa di buono in questa impresa, nonostante la morte alle calcagna...

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Una volta conclusi gli affari, i mercanti tornano al loro tavolo mentyre voi finite di bere quello che avevate ordinato per poi alzarvi ed uscire dalla birreria.

Vi fate largo a spintoni e tornate verso il porto; due navi attirano immediatamente la vostra attenzione per il loro aspetto solido e robusto: si tratta di due baleniere, con i ponti letteralmente ricoperti di uncini, arpioni e catene metalliche, gli strumenti indispensabili per la terribile caccia alle balene. Più avanti nella banchina individuate una goletta semi nascosta dalla mole delle due baleniere: si tratta di un mercantile per il piccolo cabotaggio ed è proprio quella che stavate cercando, la Maddalena.

Con qualche gesto richiamate l'attenzione del capitano; un uomo alto e magro s'incammina sulla passerella e vi gaurda dall'alto in basso; gli chiedete conferma circa la destinazione della sua nave e quanto costa un passaggio.

Siamo diretti a Dourhaven vi risponde con voce roca E, se non avete paura di sgobbare ai remi assieme al mio equipaggio, il passaggio è gratuito

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Erenfel Galarion

La proposta del capitano della Maddalena mi stampa sul volto un sguardo inorridito senza quasi che io me ne accorga.

Remare! Stiamo scherzando?! Preferirei di gran lunga attraversare i ghiacci a piedi a questo punto!...

Nonostante tutto confermo la risposta di Loxar

«Oh... per salire saliamo di certo, capitano...»

ma poi ovviamente faccio la mia aggiunta

«...ma vorrei riconsiderare la questione del pagamento:

quanto verrebbe a costarmi il passaggio se non volessi remare?»

@Dalamar

Spoiler:  
Io non me ne intendo molto di navi XD

Sta Maddalena va solo a remi o vedo che ha pure delle vele?

Spero bene che la risposta giusta sia la seconda xD

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Jacob

Osservo la nave e il suo stato con attenzione e cerco di capire se potrei resistere ai remi o e' meglio che mi paghi anche io il viaggio.

Va bene per il passaggio, possiamo salire a bordo capitan

Poco prima di raccogliere il mio zaino prendo le mie carte e velocemente le mescolo

… la nave … che mi dici destino alle volte ingrato? …

Prendo la prima carta

… ma soprattutto … la morte sara' ancora alle nostre spalle …

Prendo la seconda carta

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Il capitano della Maddalena scruta quasi con sospetto Erenfel

In effetti sei un pò... magrolino per remare... dice soppesando le parole

Poi sposta lo sguardo nuovamente su Loxar

Del resto però il tuo amico qui è bello robusto...

L'uomo fa una pausa, poi sputa per terra

Bha! Facciamo così: dammi 20 pezzi d'oro e affare fatto

Nel frattempo Jacob mette mano ai suoi tarocchi ed estrae due carte: sono il Carro e la Temperanza

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Jacob

Osservo le due carte un attimo prima di rimetterle nel mazzo e prendere il mio zaino in spalla e sorrido ai miei compagni

… il carro … questa nave e' la nostra via migliore per arrivare a nord … dobbiamo prenderla … la temperanza … il peggio per il momento sembra passato…

Questa e' la nave giusta per andare e poi...

abbasso la voce

La morte al momento non ci sta addosso….

Mi rivolgo al capitano con fare da simpatico fanfarone

Capitano, rilancio con un'altra offerta. 30 pezzi d'oro e aggiunga anche me sulla lista degli smidollati. Non aggiunga altro, so che sta dicendo che e' una truffa, ma io le offro il miglior cantore di storie della zona, che menzionerà' la sua nave, la sua ciurma e il suo valoroso capitano nelle sue storie future, che diverranno poi leggende. Affare fatto?

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L'uomo storce il naso alle parole di Jacob

Bha! E va bene! Affare fatto! ribatte poi; adesso che avete un accordo vi sorride con più calore.

Io sono Matro Derzu, il capitano della Maddalena e, per rispondere alla domanda del vostro muscoloso amico salperemo domani all'alba vi dice Sfruttate al massimo il tempo che vi rimane da trascorrere a terra perchè da domani inizia il nostro viaggio. Avete bisogno di trovare un posto dove alloggiare per la notte?

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Erenfel Galarion

«No, mi pare che siamo a posto...» rispondo al mio nerboruto compagno di viaggio.

Quindi mi rivolgo al capitano «Se può darci qualche consiglio le saremo grati... non siamo del luogo come può intuire...

o al limite possiamo chiedere alla locanda dove ci eravamo fermati prima, a parlare con i mercanti...»

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Jacob

Annuisco anche io e poi parlo sottovoce

Per me possiamo benissimo usare la stessa locanda dove abbiamo incontrato i mercanti. In ogni caso starei in un luogo affollato e mai da soli

Mentre lo faccio mi guardo attorno per vedere se qualcuno ci osserva, ma senza dare nell'occhio

@Dalmar

Spoiler:  
Non ricordo bene, ma c'e' qualche tiro tipo percezione o simili
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Il capitano Derzu vi consiglia di andare in una locanda chiamata "La BOtte di Gin" che si trova proprio sul lungomare: li una branda costa 1 pezzo d'oro a notte. Seguendo il suo consiglio vi dirigete in questa locanda che si rivela essere modesta ma pulita e ben tenuta; dopo aver pagato il dovuto salite nelle vostre camere per coricarvi per la notte.

Una mezz'ora prima dell'alba il proprietario della locanda viene a svegliarvi come gli avevate chiesto voi; recuperate il vostro equipaggiamento, scendete e fate colazione. Subito dopo vi incamminate verso la zona del molo, raggiungendola in poco tempo; la Maddalena già ferve di attività. Il capitano vi saluta e presenta Loxar al capo rematore che lo fa sedere subito sulla panca dei rematori a provare la presa su di un remo di legno

Fortunatamente c'è vento a favora che soffia da sud e la Maddalena potrà proseguire a vela non appena saremo usciti a remi dal porto dice il capo rematore

Le prime remate sono le più dure ma finalmente la Maddalena si allontana dalla banchina i remi vengono tirati in barca; il resto della giornata scorre privo di eventi e, all'imbrunire, il capitano Derzu punta la nave in direzione della linea costiera. In poco tempo arrivate ad una piccola insenatura, sbarcate sulla spiaggia e vi accampate per la notte.

Il giorno seguete venite svegliati all'alba; alcuni marinai hanno catturato degli strani animali che stanno arrostendo sul fuoco dell'accampamento. L'odore emanato dalle carni di questo strano animale va fa brontolare lo stomaco e decidete di assaggiarlo: le sue carni sono squisite e tenere. I marinai chiamano questa creatura "scoiattolo delle dune" anche se per forma e dimensioni non ricorda affatto uno scoiattolo ma più un porcellino.

Ben presto però tornate a bordo della nave e, remando in senso contrario alle onde che si infrangono all'imbocco dell'insenatura, tornate in mare aperto; poi, una volta a largo, un vento costante vi spinge verso nord.

A mezzogiorno vi si presente davanti agli occhi uno spettacolo straordinario: sul lontano orizzonte, a sud, appare una minuscola macchiolina che, aumentando di dimensione in pochi secondi, si muove velocissima verso di voi. Quando riuscite a capire di cosa si tratta rimanete tutti quanti a bocca aperta: un uomo sta volando su un tappeto. Poco dopo riuscite a vederlo mentre si ferma, sospeso in aria, sopra il ponte della nave; ignorando gli altri marinai guarda dritto verso di voi

Se dovete andare a Wyrd, come penso afferma Allora forse preferireste viaggiare più comodamente e velocemente

E vi indica il tappeto con uno svolazzo del suo mantello

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Jacob

Per tutto il viaggio in mare rimango affascinato dai paesaggi

... Che bellezza incredibile ...

Quando avvistiamo l'uomo con il tappeto resto senza parole. Lo osservo attentamente mentre porto la mano sinistra al pomello della mia spada.

Forse andiamo a Wyrd o forse andiamo dove ci pare, ma con chi stiamo parlando di grazia

Dopo il discorso con mano destra prendo una carta e dopo averla guardata la dipinto

@Dalamar

Spoiler:  
Uso percezione per capirci qualcosa di questo tizio
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