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Oggetti Magici e slot corporei


BomberDede

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chiedo scusa se la domanda sembra stupida ma ho questo dubbio che mi assilla....

un mago può creare un oggetto magico usando come base un oggetto diverso da quello standard che c'è sul manuale del dm?

cioè: posso creare una fascia del carisma invece che un mantello?

e un anello della resistenza?

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  • Risposte 23
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Principali partecipanti

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Sì, ma con le seguenti specifiche:

1. a discrezione del master, può essere necessario possedere due diversi talenti di creazione oggetto. Per esempio, per fare un Anello della Destrezza dovrebbero servirti sia Creare Oggetti Meravigliosi (che si usa di solito per gli oggetti che aumentano la destrezza) che Forgiare Anelli.

2. Gli "slot" degli oggetti magici seguono delle affinità con gli effetti; non rispettare le affinità potrebbe far aumentare il costo. un cappello del saltare costa più degli stivali del saltare, a parità di effetto. Trovi tutto sul manuale del master.

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2. Gli "slot" degli oggetti magici seguono delle affinità con gli effetti; non rispettare le affinità potrebbe far aumentare il costo. un cappello del saltare costa più degli stivali del saltare, a parità di effetto. Trovi tutto sul manuale del master.

brevemente, se è uno slot affine il costo è x1,5 , altrimenti è x2

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  • 1 anno dopo...

salve gioco da poco a D&D e volevo chiedere :

- gli oggetti di potenziamento delle caratteristiche tipo la cintura della costituzione possono essere riadattati ad altre forme come l anello della costituzione o gli orecchini della costituzione o qualche altro oggetto?

- su che manuale trovo la cintura dell eccellenza?(da un bonus di +2, +4 o +6 a tutte le caratteristiche)

- se indosso i bracciali posso usare anche i guanti o no?

grazie a tutti

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salve gioco da poco a D&D e volevo chiedere :

- gli oggetti di potenziamento delle caratteristiche tipo la cintura della costituzione possono essere riadattati ad altre forme come l anello della costituzione o gli orecchini della costituzione o qualche altro oggetto?

- su che manuale trovo la cintura dell eccellenza?(da un bonus di +2, +4 o +6 a tutte le caratteristiche)

- se indosso i bracciali posso usare anche i guanti o no?

grazie a tutti

Gli oggetti magici di d&d sono equilibrati in maniera tale che il potenziamento alla caratteristice dipenda strettamente dallo slot occupato.

Ricordando che bonus di potenziamento dello stesso tipo (ed eccezione di schivare) non si sommano, significa che se indossi i guanti della forza e la cintura della forza, il loro bonus di potenziamento non si somma ma andrai a considerare il maggiore tra i due.

Non è una buona idea creare oggetti magici il cui bonus di potenziamento differisca dallo slot occupato rispetto all'usuale per una questione di equilibrio.

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- gli oggetti di potenziamento delle caratteristiche tipo la cintura della costituzione possono essere riadattati ad altre forme come l anello della costituzione o gli orecchini della costituzione o qualche altro oggetto?

Tali oggetti di potenziamento stanno a discrezione del Master, anche se io gli sconsiglierei. Gli orecchini, ad esempio, non occupano uno slot corporeo e quindi dovrebbero costare di più, oltre al vantaggio di permettere al giocatore di usare altri oggetti al posto del Braccialetto della salute che normalmente avrebbe dovuto avere (quindi permettere Bracciali dell'armatura + orecchini della costituzione è un vantaggio rispetto al forzare il pg a scegliere o Bracciali dell'armatura o Bracciali della costituzione)[non so perchè, ma mi sento di ricordare che il bonus di armatura dato dai bracciali non si somma al bonus dell'armatura indossata]

Gli slot corporei sono 11

Braccia, Corpo, Volto, Piedi, Mani, Testa, Spalle, Gola, Torso, Vita, Anelli (x2)

Per gli appassionati dell'inglese:

Arms, body, face, feet, Hands, Head, SHoulders, Throat, Torso, Waist, Rings (x2)

Quindi un totale di 12 slot oggetti indossabili.

- su che manuale trovo la cintura dell eccellenza?(da un bonus di +2, +4 o +6 a tutte le caratteristiche)

in 3.5 è nel manuale delle miniature, pagina 42

in 3.0 c'è qualcosa di simile nel pugno e la spada, si chiama fascia della somma eccellenza e concede +6 a forza, destrezza e saggezza.

- se indosso i bracciali posso usare anche i guanti o no?

grazie a tutti

I bracciali occupano lo slot delle Braccia, I guanti occupano lo slot delle mani. Quindi sì.

Arms: armbrands, bracelets, bracers

Hands: gauntlets, gloves.

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compreso tutto tranne :

VOLTO sarebbe maschera o occhiali giusto?

CORPO?

SPALLE?

TORSO?

grazie

Scrivo prima i termini in inglese e poi la traduzione in italiano, cosicchè qualcuno può correggermi se i termini usati saranno poco appropriati.

Tratto tutto dal Magic Item Compendium 3.5

Face: goggle, lense, masks, spectacles, third eyes

Body: armor, robes

Shoulder: capes, cloaks, mantles, shawls

Torso (è inglese :-p): shirt, tunics, vests, vestments

Ora vado di traduzione.

Volto: occhialoni (stile motociclista, per intenderci...a lenti grandi), lenti, maschera, occhiali, terzo occhio

Corpo: armature, vestiti

Spalle: cappa, mantello, manto, scialle

Torso: camicia, tuniche, vesti, vestigia

Ho dei dubbi sulla traduzione di robes...ma questo è quanto

[-------------------------------------------]

E visto che più volte mi son trovato nel bisogno di avere queste informazioni, ora le scrivo per tutti:

Arms: armbrands, bracelets, bracers

Body: armor, robes

Face: goggle, lense, masks, spectacles, third eyes

Feet: boots, sandals, shoes, slippers

Hands: gauntlets, gloves

Head: circlets, crowns, hats, headbands, helmets, phylacteries

Rings: rings x 2

Shoulder: capes, cloaks, mantles, shawls

Throat: amulets, badge, brooches, collars, medals, medallions, necklace, pendants, periapts, scarabs, scarfs, torcs

Torso: shirt, tunics, vests, vestments

Waist: belts, girdles, sashes

in Italiano:

Braccia: parabraccia, bracciali, braccialetti

Corpo: armature, vestiti (?)

Volto: occhialoni, lenti, maschere, occhiali, terzo occhio

Piedi: stivali, sandali, scarpe, calzari [pantofole...tzé!]

Mani: guanti, guanti d'arme

Testa: cerchietto, corone, cappello, fascia, elmo, filatterio

Anelli: anelli x2

Spalle: cappa, mantello, manto, scialle

Gola: amuleti, distintivi, spille, fermagli, collari, medaglie, medaglioni, collane, pendagli, scarabei, sciarpa

Torso: camicia, tuniche, vesti, vestigia

Vita: cinture, cintole, fusciacche

Ricordo che qualora sia possibile indossare più oggetti per slot, ad esempio avere due medaglie, solo l'oggetto vestito per primo concede i bonus sul portatore. [pagina 218 Magic Item Compendium]

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se fossi io il master nella tua campagna, quell'oggetto sarebbe indossato da un cattivone di turno e tu potresti ottenerlo solo sconfiggendolo. Oppure sarebbe il premio dopo un lungo peregrinare. (non lo troveresti mai in un negozio, forse solo nel tesoro personale di un re. E non vedo perchè il re non dovrebbe indossarlo...sempre che, naturalmente, non abbia qualcosa di meglio)

Ciò non toglie che, da regole, sarebbe un oggetto del suo livello, niente di più. Ti basta trovare qualcuno di livello adatto, con il talento di creazione oggetti meravigliosi e con i necessari incantesimi conosciuti. Niente di più

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- gli oggetti di potenziamento delle caratteristiche tipo la cintura della costituzione possono essere riadattati ad altre forme come l anello della costituzione o gli orecchini della costituzione o qualche altro oggetto?

Possono ma se non occupano uno slot costano di più (il doppio?) e certi slot sono adatti a certi miglioramente: usare uno slot non adatto porta ad un incremento del prezzo dell'oggetto.

Un aumento di prezzo implica un aumento del valore e ogni scontro da ai pg un certo valore di tesoro quindi un aumento del prezzo ha influenza non solo per crearlo/comprarlo ma anche per trovarlo.

quella fascia della somma eccellenza è un oggetto che volendo si trova a vendere o è rarissimo e difficile da trovare?

Dipende tutto da come il master ha impostato il mondo di gioco. Comunque è un oggetto magico e non una reliquia o un artifatto che non si trovano mai in vendita.

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  • 3 anni dopo...
  • 2 mesi dopo...

Epico non è in ogni caso, visto che non supera i limiti degli oggetti magici ordinari. L'epicità di un oggetto non dipende del costo, ma dalle capacità che fornisce.

Per il costo, prendiamo per semplicità dei guanti della forza +2, della destrezza +2, della costituzione +2, dell'intelligenza +2, della saggezza +2 e del carisma +2. Il prezzo sarebbe:

- For: 4.000 mo.

- Des: 4.000 mo x 1,5.

- Cos, Int, Sag, Car: ciascuno 4.000 mo x 3.

Totale: 58.000 mo.

Ovviamente il DM potrebbe vietare un oggetto del genere, visto che la GDM dice che si dovrebbero evitare combinazioni slot comporei-poteri palesemente assurde, fornendo come esempio le lenti della forza da gigante.

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