Pubblicato 30 Agosto 200618 anni comment_93785 Devo creare piuttosto in fretta un'armatura e uno spadone magici (ma magici forte, eh) e ho il MdDM "inagibile". Vorrei sapere caratteristiche e costo di uno spadone e un'armatura con le seguenti capacità: -Spadone vorpal, affilato ed esplosione di fiamme. -Armatura in mithral con fortificazione pesante. Scusate per il topic abbastanza inutile, ma siete l'ultima risorsa che mi è rimasta. EDIT: scusate la dimenticanza...Edizione 3.5.
30 Agosto 200618 anni comment_93788 lo spadone+1 vorpal affilato esplosione fiamme è epico (bonus totale +11) quindi lascio ad altri più competenti il conto per l'armatura dovresti aggiungere al costo di quella perfetta + 1100 MO (mithral) + 25000 MO (fortificazione) credo sia giusto così
30 Agosto 200618 anni comment_93789 Premetto che io conosco la 3.0 ma uno spadone vorpal(+5),affilato(+1) da esplosione di fiamme(+2) non è epico. Se lo fai +2 costa 200000mo, se +1 162000mo a cui vanno sommate 400mo per l'arma perfetta. L'armatura invece ti costa: -36000mo se +1 -49000mo se +2 -64000mo se +3 -81000mo se +4 -100000mo se +5 A questo va aggiunto il costo dell'armatura perfetta in mithril(+2150 se leggera, +5150 se media o + 10150 se pesante)
30 Agosto 200618 anni comment_93792 vero, scusa ho sbagliato perchè l'ho calcolato come veloce (+2) e non come affilato (+1)
30 Agosto 200618 anni comment_93808 Premetto che io conosco la 3.0 ma uno spadone vorpal(+5),affilato(+1) da esplosione di fiamme(+2) non è epico. Se lo fai +2 costa 200000mo, se +1 162000mo a cui vanno sommate 400mo per l'arma perfetta. Sta di fatto che devi contare anche un bonus di potenziamento minimo di +1, indispensabile per poter inserire le altre capacità speciali... per un totale di +9...
31 Agosto 200618 anni Author comment_93911 Allora...La spada dovrebbe avere un +9 (+5 vorpal, +2 esplosione di fiamme, +1 affilata, +1 potenziamento base). Quanto mi verrebbe a costare uno spadone con un potenziamento di +9? L'armatura ha il bonus di +5 per la fortificazione, che quindi costa 100.000 mo...Aggiunto al fatto che è di mithral (+10150) dovrebbe costare 110.150 mo? P.S. C'è qualcosa che aumenti ancora il Bonus di Destrezza Massimo dell'armatura (da mettere aggiuntivo al mithral)?
31 Agosto 200618 anni comment_93912 Se ben ricordo c'è la capacità "flessibile" credo su Magia di faerun
31 Agosto 200618 anni Author comment_93944 Ah...Non poi tantissimo... Quindi spadone--->162.000 MO; Ed armatura--->110.150 MO. Grazie mille!
2 Settembre 200618 anni comment_94340 L'armatura ha il bonus di +5 per la fortificazione, che quindi costa 100.000 mo...Aggiunto al fatto che è di mithral (+10150) dovrebbe costare 110.150 mo? l'armatura deve avere almeno un bonus di potenzioamento +1 per avere altri capacità...mi pare. bye bye.....
2 Settembre 200618 anni Author comment_94352 Credo che ce l'abbia in quanto in mithral, perchè le armature in mithral sono perfette...
2 Settembre 200618 anni comment_94353 Tanto per chiarire come si calcola il costo delle armi e delle armature in base ai bonus complessivi, si prende il quadrato del bonus e lo si moltiplica per 2000 (armi) o per 1000 (armature e scudi) per ottenere il costo dell'incantamento, al quale va aggiunto il costo per un'oggetto perfetto del tipo adeguato... per quell'arma, partendo da un potenziamento +1, si ottiene 9x9x2000 = 162000 mo più il costo dell'arma perfetta di base...
3 Settembre 200618 anni comment_94405 io pero' non ho ankora capito perke' sul MdM c'e' scritto ad un certo pnto che le armi +10 vengono 2m invece del solito 200k (bonus alla seconda per 2000) me l'aveva gia' forse spiegato Zelgadiss ma nn mi ricordo -.-
3 Settembre 200618 anni comment_94407 io pero' non ho ankora capito perke' sul MdM c'e' scritto ad un certo pnto che le armi +10 vengono 2m invece del solito 200k (bonus alla seconda per 2000) quando un'arma ottiene un bonus totale di +11 o un bonus di potenziamento di +6, l'arma in questione diventa epica e in tale caso il prezzo deve essere moltiplicato per 10....è per questo che un'arma che ha un bonus di potenziamento (non bonus totale) di +10 costa 2.000.000 e non 200.000. bye bye.....
3 Settembre 200618 anni comment_94426 quando un'arma ottiene un bonus totale di +11 o un bonus di potenziamento di +6, l'arma in questione diventa epica e in tale caso il prezzo deve essere moltiplicato per 10....è per questo che un'arma che ha un bonus di potenziamento (non bonus totale) di +10 costa 2.000.000 e non 200.000. bye bye..... E mi sembra più che giusto; altrimenti che armi epiche sarebbero?
3 Settembre 200618 anni comment_94440 ah vero ^^' grazie ankora quindi una +5 energia luminosa infuocata costa 200k ma una +6 energia luminosa infuocata costa come una +11 quindi 2000000 giusto?
3 Settembre 200618 anni comment_94442 quindi una +5 energia luminosa infuocata costa 200k ma una +6 energia luminosa infuocata costa come una +11 quindi 2000000 giusto? non ricordo se il prezzo del +11 è 2.000.000. in ogni caso è esattamente come hai detto . bye bye.....
3 Settembre 200618 anni Author comment_94494 Quindi l'armatura sarebbe +1 poichè perfetta (mithral) e +5 per la fortificazione? Quindi +6? Quindi epica?
3 Settembre 200618 anni comment_94508 Quindi l'armatura sarebbe +1 poichè perfetta (mithral) e +5 per la fortificazione? Quindi +6? Quindi epica? ma l'essere perfetta non implica essere +1. semmai è il contrario. in ogni caso un'armatura +1 con fortificazione pesate ha un bonus totale +6 e non di potenziamento, quindi non è epica. bye bye.....
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