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Inviata

Buonasera a tutti,

mi trovo in difficoltà con la scelta della razza del druido che sto andando a creare e avrei bisogno di un paio di consigli (ho già letto la relativa guida).

Proponete pure le idee che preferite per razze fino a lep +3 (senza dadi vita razziali per favore) visto che il DM ha un modo suo di ridurre il LEP.

Ho già tolto dalla mia lista personale:

Umano (giocati troppi)

Shifter (non mi piace purtroppo, ma potrebbe essere un prossimo PG)

Halfling (nì, mi piace l'idea di qualche cosa di più esotico)

Pipistrello (il mio PG al momento)

Buomman (non mi piace l'idea del voto e partiamo dal 1 livello)

Aasimar (abbiamo già un tiefling nel gruppo, ma potrebbe essere divertente xD)

Grazie a tutti per l'attenzione :)


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Principali partecipanti

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Inviato

Se sei a corto di razze da manuali "standard" potresti dare un'occhiata a Dragonlance se il tuo DM lo concede... Io ho trovato razze assurde tipo Irda e Mishta! ..magari trovi qualcosa che vada bene per un druido.. ;)

Inviato

Buonasera a tutti,

mi trovo in difficoltà con la scelta della razza del druido che sto andando a creare e avrei bisogno di un paio di consigli (ho già letto la relativa guida).

Proponete pure le idee che preferite per razze fino a lep +3 (senza dadi vita razziali per favore) visto che il DM ha un modo suo di ridurre il LEP.

Ho già tolto dalla mia lista personale:

Umano (giocati troppi)

Shifter (non mi piace purtroppo, ma potrebbe essere un prossimo PG)

Halfling (nì, mi piace l'idea di qualche cosa di più esotico)

Pipistrello (il mio PG al momento)

Buomman (non mi piace l'idea del voto e partiamo dal 1 livello)

Aasimar (abbiamo già un tiefling nel gruppo, ma potrebbe essere divertente xD)

Grazie a tutti per l'attenzione :)

Io farei un Aasimar Santo (lo trovi sul libro delle imprese eroiche), così otteresti:

+2 cos,+4 sag,+6car

Scurovisione e visone crepuscolare 18m

+2 ascoltare e osservare

immunità a freddo,elettricità,acido e pietrificazione

bonus alla CA pari al mod di Saggezza

Attacchi speciali: Potere Sacro,Tocco Sacro

a volontà: benedizione,guida,resistenza e virtù

riduzione del danno in base ai DV, fino a 10/male da 12 dv in su

guarigione rapida

resistenza al fuoco 10

aura protettiva

conosce tutti i linguaggi

lep complessivo +3

Inviato

Io farei un Aasimar Santo (lo trovi sul libro delle imprese eroiche), così otteresti:

+2 cos,+4 sag,+6car

Scurovisione e visone crepuscolare 18m

+2 ascoltare e osservare

immunità a freddo,elettricità,acido e pietrificazione

bonus alla CA pari al mod di Saggezza

Attacchi speciali: Potere Sacro,Tocco Sacro

a volontà: benedizione,guida,resistenza e virtù

riduzione del danno in base ai DV, fino a 10/male da 12 dv in su

guarigione rapida

resistenza al fuoco 10

aura protettiva

conosce tutti i linguaggi

lep complessivo +3

Sono andato a leggere il manuale in italiano (quello in inglese non ce l'ho a disposizione purtroppo), ma se ho ben capito non posso partire da una creatura già di tipo esterno (lesser asimaar risolverebbe il problema), dovrei avere già 3 talenti eroici, le caratteristiche vengono cambiate e non sommate in +2 cos +2 sag +4 car, ma sopratutto (sempre se ho ben capito) non può essere applicato ad un personaggio di livello 1. Mi dai conferma di ciò, o sono una bestia come mio solito a leggere i manuali? xD

@The nemesis:

dove trovo queste cose?

Inviato

minimo devi essere di livello 6, poi ovviamente resta tutto a discrezione del master.

le regole per la santità sono a pag 29 del libro delle imprese eroiche

Inviato

Forgiato su Eberron

Uldra su Frostburn

Aggiungo che il forgiato si trova sul manuale "Razze di Eberron", sul "Manuale dei mostri III" e nell' "Ambientazione di Eberron". Se lo prendi così com'è è un problema, perchè effettivamente un forgiato indossa automaticamente l'armatura metallica innestata, pertanto devi dargli un'armatura di legno, oppure senza armatura. Per ottenere queste due varianti devi acquisire uno dei due talenti Ironwood Body (corpo di legno) ed Unarmored Body (senza armatura), due talenti presi dal manuale "Razze di Eberron". Personalmente io consiglio il primo dei due, dato che entrambi sono comunque talenti, ed essendo druido non avrai millemila talenti. Ricordo anche che l'armatura del forgiato, a prescindere dal tipo, può essere incantata normalmente come una qualsiasi armatura, quindi volendo la si può sempre rendere selvatica... ;)

Ah, ed ovviamente MdL+0

L'uldra invece si trova appunto nel Frostburn, ha un bel -2 For (non ci fa nè caldo nè freddo), e dei golosissimi +2 Cos e +2 Sag, oltre a diverse capacità minori come resistenza al freddo 5, bonus +2 a conoscenze (natura). Ovviamente, come classe preferita ha il druido. Il MdL è +1, piuttosto leggero, e se è possibile ridurlo con la regola di arcani rivelati direi che è una delle scelte migliori. Dimenticavo! Taglia piccola, quindi +1 alla CA, TxC, ecc. Ma tanto cosa ci interessa? Probabilmente passeremo la maggior parte della nostra vita (dal 5° livello in poi) in forma selvatica.

Ti consiglio vivamente queste due razze, se non vuoi far impazzire il tuo DM con strane costruzioni di razze ed archetipi ^^

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