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Inviata

Ciao a tutti,

apro questa discussione perché è da tempo che cerco di realizzare un mazzo gain-life bianco e per quanto mi sforzi non riesco a trovare la combinazione giusta.

Vorrei un mazzo 4fun, quindi nessuna limitazione in quanto a espansioni, ma mi piacerebbe restare in un budget non troppo elevato (visto che qualche euro l'ho già investito in questo progetto ahime finora infruttuoso).

Il titolo della discussione rende la mia idea: vorrei che ogni carta contribuisse in modo costante o a darmi punti vita o a sfruttare l'accumulo di cotani punti.

Vi posto un pò di carte che trovo interessanti (e le quantità che sono in mio possesso attualmente) ma, ripeto, per raggiungere il fine sono aperto a valutare ogni proposta che farete:

CREATURE

4x Martire della Sabbia

4x Guardiana dell'Anima

4x Sacerdotessa di Sutura

4x Compagno di Ajani

4x Coda-Runa, Antenato Kitsune

4x Capitano del Perimetro

4x Falena Lucedorata

3x Sovrano dei Felidar

3x Rhox Rigenerafede

3x Ascendente di Serra

3x Cavaliera di Pratograno

2x Angelo Flagellatore

2x Redentrice Lumifera

2x Guardiano del Branco

2x Arcangelo di Thune

1x Avatar di Serra

1x Maestro Trascendente

PLANESWALKER

2x Ajani Criniera d'Oro

INCANTESIMI

4x Manto Celestiale

4x Ordalia di Eliod

4x Mantra di Ajani

4x Dono di Orzhova

3x Crociata dei Catari

2x Culla della Vitalità

1x Giusta Causa

1x Riflesso di Guarigione

ISTANTANEI

4x Riposo per gli Esausti

1x Passaggio di Solebianco

STREGONERIE

4x Offerta Solenne

ARTEFATTI

4x Calice della Vita che poi si trasforma in Calice della Morte

4x Bastone del Magus Solare

4x Piuma d'Angelo

1x Elisir dell'Immortalità

Come dicevo, queste sono le carte che rispecchiano un pò l'idea del mazzo che vorrei creare: tutte hanno un effetto legato al guadagno dei punti vita o creano loro stesso un guadagno di punti vita.

Inoltre, carte come il Sovrano di Felidar o il Calice della Vita posso portarmi alla chiusura della partita senza troppi fronzoli.

Ripeto, so che per un torneo i mazzi guadagna punti non sono molto consigliabili, ma vorrei creare un mazzo 4fun che giri bene e che mi faccia ritrovare con millemila punti vita e oltre!:cool:

La lista postata può essere utilizzata da chi, come me, sta cercando spunti per mazzi del genere o da tutti voi per suggerirmi quali carte lasciare da parte e quali sfruttare.

Postatemi liste di carte e proverò i vostri mazzi..ma questo progetto s'ha da fa'!

Va' da sé che tutte le carte non-guadagna-punti che reputerete necessarie inserire sono ben accette nelle vostre liste!

Grazie mille a tutti


  • Risposte 12
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Principali partecipanti

Principali partecipanti

Inviato

Se vuoi giocare For Fun, allora ti consiglio un mazzo parecchio vecchio, che all'epoca era molto forte!

Senza definire la Mana Base, queste sono le creature essenziali:

4 Nomads en-Kor

4 Task Force

2 Warrior en-Kor

1 Academy Rector

3 Shaman en-Kor

3 Daru Spiritualist

Tra le magie invece:

1 Animal Boneyard

4 Worthy Cause

3 Eladamri's Call

4 AEther Vial (Se sai che l'oppo giocherà contro Controllo)

1 Sterling Grove

1 Test of Endurance

Il resto va un po a piacere...

Funzionamento:

Shaman en-Kor + Daru Spiritualist in gioco (o simili), bersagli 5000 volte (o quante volte vuoi) il Daru con l'abilità dell'En-Kor così da renderlo 1/10001, poi con Animal Boneyard o Worthy Cause lo sacrifichi e fai 10001 vite! Se l'oppo non fa infiniti danni, hai vinto così, altrimenti ti cerchi il Rettore, lo sacrifichi e metti in gioco i Test (sempre a fine turno dell'oppo), così da vincere al tuo mantenimento!

Bye byez :bye:

Inviato

Ciao Ren,

non mi è chiara una cosa: come faccio a ridirigere il danno X volte su Daru? Questa combo potrebbe concretizzarsi solo se l'En-Kor sta subendo X danni o se io infliggessi X danni all'En-Kor, no?

Inviato

Ciao Ren,

non mi è chiara una cosa: come faccio a ridirigere il danno X volte su Daru? Questa combo potrebbe concretizzarsi solo se l'En-Kor sta subendo X danni o se io infliggessi X danni all'En-Kor, no?

No perché l'abilità dice:

{0}: The next 1 damage that would be dealt to Shaman en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.

tu l'attivi e bersagli poiu se non ci sono danni in arrivo poco cambia

Inviato

Ah, questo non lo credevo possibile...

Grazie mille per il consiglio!

Nessuna proposta per sfruttare invece il pomparsi delle creature?

Tipo l'Arcangelo di Thune non vogliam sfruttarlo???

Inviato

Ah, questo non lo credevo possibile...

Grazie mille per il consiglio!

Nessuna proposta per sfruttare invece il pomparsi delle creature?

Tipo l'Arcangelo di Thune non vogliam sfruttarlo???

Il fatto è che se puoi fare infinite vite (e nel caso vincere con il Test), perché pompare le creature e attaccare?

Inoltre l'Arcangelo sta sui 15€ ed è forte solo in T2 (in Modern se ne gioca solo 1 in Melira Pod).

Se vuoi giocarlo, devi per forza giocare Melira Pod, mazzo costosissimo, che mette in gioco Arcangelo e Spike Feeder per fare infinite vite e pompare a dismisura tutte le creature!

Bye byez :bye:

Inviato

Purtroppo no! Solo Life, Soul's Sister e Melira Pod (Che però non chiude solo di vita, anzi!)

Altrimenti c'era il poco famoso "Project X" e ora il Norin Deck, il primo lo sconsiglio, il secondo invece è molto divertente!

Bye byez :bye:

Inviato

Ecco, questa è una possibile lista del Norin Deck!

4 Sacred Foundry

4 Plains

3 Tectonic Edge

2 Mountain

2 Clifftop Retreat

2 Cavern of Souls

2 Arid Mesa

1 Rugged Prairie

1 Marsh Flats

3 Soul's Attendant

4 Champion of the Parish

4 Soul Warden

3 Mentor of the Meek

4 Norin the Wary

3 Ranger of Eos

3 Ajani's Pridemate

2 Purphoros, God of the Forge

1 Legion Loyalist

4 Genesis chamber

4 Lightning Bolt

4 Path to Exile

Bye byez :bye:

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