Alabaster Inviato 28 Febbraio 2014 Segnala Inviato 28 Febbraio 2014 Leon Se volete liberare l'ogre io posso dare una mano ma sicuri che non si metterà ad attaccare noi? Nel frattempo provo a dare un'occhiata al corridoio d'ingresso.
Idrahil Inviato 28 Febbraio 2014 Segnala Inviato 28 Febbraio 2014 Rimugino un momento sulle parole del compagno di cella E' un'idea. Un bel casino ci fa comodo. E se non aiuta noi... sogghigno ...è comunque un problema in più per questi schifosi bacia-angeli. Io dico di scatenare il gigante e poi andare dritti all'uscita. Se troviamo il maghetto o qualche prigioniero, ci pensiamo al momento. Faccio scrocchiare il collo e le nocche Basta che ci muoviamo.
Retziel Inviato 28 Febbraio 2014 Segnala Inviato 28 Febbraio 2014 Guardo gli altri, poi dico: Ho un piano, ascoltate e ditemi che ne pensate...facciamo finta di avere ancora le manette, attiriamo la guardia sotto facendo casino, appena arriva la sfottiamo, entra per menarci e noi la uccidiamo
Volpe Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Peccato che così ci ammazzano tutti e può gridare e richiamare altre guardie... Io sono per uscire subito, possiamo mettere ai voti, basta che ci si muova! Dico guardandomi intorno, come in paranoia
Idrahil Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Con voce pacata sussurro Uno dei loro ha appena pagato caro l'essere entrato qui. Io non ci cascherei due volte. Apriamo questa porta. Poi si vedrà. Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
Retziel Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Con una voce entusiasta sussurro Io intendevo se non riuscissimo ad aprire la porta, ovviamente, in caso contrario io e l'ogre sappiamo come aprirci la strada! Vero bestione?
Volpe Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Perfetto, allora è tutto nelle tue mani Esclamo rivolto al ladro. Poi mi volto verso l'ogre Allora, adesso noi veniamo ad aprirti e ciò che tu devi fare è molto semplice: quando vedi una guardia devi andargli incontro, staccarle la testa e cercare un'altra guardia per poi ricominciare. Mi sembra un piano semplice, non trovi? Se va tutto bene riusciremo a salvarci tutti e ti offrirò una birra fuori di qui, ci stai? Esclamo con un sorriso mentre Leon scassina la serratura @Dm Spoiler: Ulteriore prova di Diplomazia per sicurezza 16+9=25 http://invisiblecastle.com/roller/view/4415490/
Alabaster Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Leon Mi faccio passare gli attrezzi e mi metto a lavorare sulla serratura, stando ben attento però al comportamento dell'ogre, dovesse diventare pericoloso. Spoiler: +9 Disattivare congegni, +2 attrezzi perfetti http://invisiblecastle.com/roller/view/4415517/
Ospite Aurelio90 Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 L'elfo impiega una manciata di secondi... poi si sente un click. La porta è stata sbloccata. Gli evasi, ora, sono liberi dalle catene e dalla cella... ma ne dovranno fare di strada prima di dire di essere realmente liberi. Brandescars ha una nera fama per i suoi prigionieri, e l'esibizione di Blackerly ne è stata una prova lampante. Un prigioniero in catene aveva aggredito una guardia ed è stato passato a fil di spada... immaginate cosa potrebbe succedere se vi avessero sorpreso con degli strumenti da scasso oppure adesso, privi di ogni impedimento? Certo è che, in questo caso, bisogna agire con molta cautela. E nel frattempo Grumbjack grugnisce. «Birra? Mai assaggiata... basta che me non senta male come per sbobba. Ora liberatemi!» e fa tintinnare le sue catene, un suono più profondo e metallico di quelle che vi imprigionavano poco fa. «Io uscire! No voglia di rimanere qui!»
Idrahil Inviato 1 Marzo 2014 Segnala Inviato 1 Marzo 2014 Borbotto in direzione dell'ogre Stà buono ogre! Abbiamo una sola occasione. Decisi, ma non avventati. Poi faccio cenno agli altri di aspettare, mentre sussurro Vedo se la strada è libera. E faccio per avviarmi furtivamente verso la stanza più avanti @DM Spoiler: Cerco di stare nascosto nell'oscurità e di non fare rumore mentre vado verso la stanza con le scale in cui sono stato portato prima. Sono all'erta per captare ogni rumore o movimento che annunci la presenza di guardie. P.s. Sono dal telefono, non posso fare i tiri su invisible castle. Ho +6 a Stealth e Perception. Ho idea di che ora possa essere? Preferirei tentare la fuga di notte... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
Alabaster Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 Leon Rapidamente cerco di aprire anche le manette dell'ogre, sempre cercando di stare attento, nel caso decidesse di usarmi come spuntino. @DM Spoiler: Come prima +9 disattivare congegni, +2 attrezzi perfetti = +11 http://invisiblecastle.com/roller/view/4416629/
Ospite Aurelio90 Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @Idrahil Spoiler: Non ho capito esattamente dove vuoi piazzarti... "mentre vado verso la stanza con le scale in cui sono stato portato prima" che intendi dire? Ti avvicini alla fine del corridoio o entri proprio nella stanza grande alla fine del corridoio? @Tutti (meno il nano) Spoiler: L'elfo armeggia con gli strumenti da scasso, ma la serratura sembra resistere al primo tentativo. L'ogre sbuffa «Avanti, me voglio uscire!»
Idrahil Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @DM Spoiler: Per adesso mi avvicino. Io penso che ci siano delle guardie in giro, quindi ascolto e osservo bene mentre vado verso la porta. E quando arrivo alla porta, prima di fare alcunché, ascolto attentamente e (se ne esiste una) sbircio dalla serratura. A seconda di cosa sento/vedo, agirò di conseguenza. EDIT: aspetta, forse ho capito il tuo dilemma... La stanza alla fine del corridoio AVEVA una porta? Se non c'è una porta, mi avvicino il più possibile rimanendo appiattito contro una parete, e nel buio del corridoio, sempre tentando di sentire/capire se ci sono guardie e cosa fanno. P.s. So che ore sono? Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
Retziel Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @Tutti (tranne il nano) Spoiler: Mi rivolgo all'ogre: Calmati bestione, fa lavorare con calma l'orecchie a punta e usciremo tutti di qui, non sei il solo che vuole respirare un pò d'aria fresca! @DM: Spoiler: Diplomazia 15
Volpe Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @tutti tranne il nano Spoiler: Diavolo! Riprova ad aprirlo! Anche noi non vogliamo lasciarti qui, ogre! Poi mi rivolgo all'elfo sottovoce Provaci ancora una volta, ti serve della luce? Se non ci riesci ce la battiamo o andiamo sul piano due, ok?
Ospite Aurelio90 Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @tutti (Off) Spoiler: Scusate dell'errore... ho letto male il post di Alabaster in realtà l'elfo riesce ad aprire la cella dell'ogre @Korgan Spoiler: Spoiler: Ok, sono andato a rivedermi i post precedenti... c'è un portone sì, to apposti dietro di essa Riesci a piazzarti dietro la porta, e sei sicuro che dall'altro lato ci siano almeno due persone.. per il momento sembra che non vadano verso i sotterranei.E ascolti questa conversazione: «Quell'infame d Blackerly! Deve aver barato l'altra sera, non mi spiego come ho fatto a perdere tutti quei soldi...» «Hai visto che è successo prima nei sotterranei? Quel prigioniero vedrà comunque il boia, posto che si riprenda...» «Al diavolo i Perduti! Intendi forse dire che mi farebbe la stessa cosa?! Non ha le palle per farlo!E comunque la sua compagnia è tollerabile.. finché la birra rimane buona...» (risate) «Bevi durante il servizio! Questo posto sta andando in malora da quando hanno messo quel vecchio mago come dirigente.. e ha chi affidato il tutto? Al Sergente! Sono proprio una bella coppia.. ah, dimenticavo, hanno cambiata la parola d'ordine» «Diamine, di già? La settimana non è ancora passata!» «Beh, dovresti chiedere alla servitù o al Sergente... io non la so, me l'hanno appena riferito del cambio...»
Idrahil Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @DM Spoiler: Sorrido soddisfatto da quello che sento. Rimango immobile ancora qualche momento per sentire se la conversazione prosegue, poi torno furtivamente dai miei compari. Spoiler: Non ho ancora capito se so o meno stabilire che momento sia della giornata... Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk
Alabaster Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 Leon @Presenti Spoiler: Non mettete fretta ad un artista... Armeggio ancora qualche istante fino a che con un clack le manette si aprono. Ecco fatto. Mi allontano immediatamente dall'ogre e torno nel corridoio. Ok a che punto siamo? @Dm Spoiler: Chiedo scusa ma non ho capito bene la disposizione temo. Siamo in un corridoio con alcune celle ai lati ma piene solo la nostra e quella dell'ogre, da un lato il corridoio è chiuso e dall'altro invece c'è una svolta che arriva fino ad una porta?
Retziel Inviato 2 Marzo 2014 Segnala Inviato 2 Marzo 2014 @Nella cella: Spoiler: Siete pronti? E' ora di andarcene, ma non fate ca***te! Inizio a prendere la via del corridoio rimanendo con la schiena schiacciata al muro e muovendomi lentamente, cercando di fare il minor rumore possibile. @DM: Spoiler: Furtività 21
Ospite Aurelio90 Inviato 3 Marzo 2014 Segnala Inviato 3 Marzo 2014 @Korgan Spoiler: Spoiler: Per quanto riguarda l'ora... Non lo sai Prova di Percezione: 14, non noti il barbaro che sta andando verso il corridoio Torni indietro, a passi felpati, facnedo attenzione a non camminare su qualche mattonella o urtare su qualche oggetto... dopodiché torni verso le celle. Noti che l'uomo selvaggio del nord non c'è, e alcuni tuo compagni di sventura si stanno guardando intorno e... l'elfo ha appena liberato l'ogre... @tutti (meno il barbaro) Spoiler: Come le manette all'ogre si aprono, questi rimaneper qualche momento perplesso, come se fatica un pò a realizzare di essere libero. Poi, si mette a ridere: si alza in piedi e li batte con forza sul pavimento. «Grumbjack libero! Voi amici di Grumbjack! E ora Grumbjack va ad uccidere le formiche di ferro!» E, detto questo, si fionda verso il corridoio, come un carro guidato da cavalli impazziti verso un precipizio... @ il barbaro Spoiler: Riesci a camminare a passi felpati, destreggiandoti fra le ombre... durante la tua avanzata noti il nano, che sta tornando verso le celle. Dato che avanza con accortezza e calma sembra che non si sia fatto scoprire. Riesci ad arrivare appena in tempo davanti al portone di legno quando senti un rumore... una serie di passi profondi. Ti giri, e vedi l'ogre con un orrido ghigno stampato sul suo volto deforme e che sembra caricare la porta come un toro!
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