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Verso i Picchi del Tuono


dwarfin

Messaggio consigliato

@Orrik

Spoiler:  
Mentre Reynold parla un po' defilato con gli avventurieri, ed in tono sommesso a quanto puoi vedere sbirciando e ascoltando un po', ti aggiri tra quelli che sono i "resti" dello scontro, constatando che i colpi non sono certo stati risparmiati.

Osservando il mago privo di vita ti pare un po' strano che una persona del suo calibro non abbia oggetti magici addosso... Avendo visto di sfuggita pero' che gli avventurieri avevano una lettera in mano e parlavano di indizi importanti, ti viene da sorridere al pensiero che forse l'hanno gia' ripulito prima del vostro arrivo.

Quando ti avvicini ai doppelganger ricordi invece, e finalmente hai la prova, delle loro caratteristiche di mutaforma: il tuo sospetto e' che grazie alla forma mutevole potessero attirare delle potenziali vittime, magari cambiando il proprio aspetto in qualcuno di conosciuto dalla vittima stessa, in modo da sembrare rassicuranti e avere gioco facile nel rapimento.

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Bentrovati a tutti esclamo vedo che anche voi non avete avuto tempo di annoiarvi!

Controllo con una rapida occhiata che nessuno sia ferito troppo gravemente poi mi rivolgo al gruppo ma in particolare a Gael.

Ho parecchie novità sulle quali discutere, ma vedo che anche voi non terminate la notte a mani vuote. I nostri nomi girano già sulle labbra sbagliate, ma questo penso sia oramai superfluo dirlo a giudicare dalla quantità di cadaveri... Propongo di chiedere ulteriore ospitalità a Martinus, sia per interrogare questa... creatura, sia per avere dei letti circondati da solida pietra e qualche soldato. La casa di Mira potrebbe non essere più molto sicura e voi avete bisogno di riposare tranquilli per questa notte. E forse anche la ragazza sarebbe meglio se fosse messa sotto scorta. Come sorella di Alatriel potrebbe rischiare qualcosa fino a che non staniamo i ratti dalla loro tana. E non ho detto "ratti" per caso... concludo con un mezzo sorriso.

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Saluto il comandante, Girion e il nuovo arrivato Orrik con rispettoso cenno del capo per ciascuno. Ascolto i rapidi resoconti di Alatriel e Girion prima di prendere la parola.

Concordo con Girion. Discutere di queste cose all'aperto è un rischio che non possiamo correre. Recuperiamo l'ultimo assalitore sopravvissuto e muoviamoci verso la caserma. Là avremo tempo di ripensare e esaminare ogni istante di questa nottata.

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Ascoltando preoccupata le parole del ranger, guardo Mira con apprensione e le parlo fermamente.

Sentito sorellina? Senza saperti al sicuro non mi muovo, quindi forse è il caso che ci faccia compagnia per qualche ora in caserma. Ne va della tua sicurezza e della mia tranquillità.

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Io un'idea sugli eventi me la sono fatta, e non credo ci attaccherebbero ora che siamo in tanti. Ma comunque concordo nell'andare al coperto, sarete ragionevolmente stanchi dopo lo scontro, e discutere comodamente è preferibile. Riprendo in mano la pipa, e inizio a contemplare tra me e me in attesa di muoverci.

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Ascoltando i vostri suggerimenti, Reynold concorda sul fatto che sia meglio rientrare alla caserma e raduna alcune guardie per condurre il prigioniero insieme a voi alla sede della milizia, dove potrete parlare con piu' discrezione e lontano da potenziali sguardi ed orecchi indiscreti.

Lungo la via del ritorno non affrontate pertanto nessun argomento "scottante", vi viene semplicemente chiesto un resoconto di quanto successo nella piazza.

Al vostro arrivo vi accorgete che Gael, come vi aveva anticipato prima, non e' piu' con voi: rimasto qualche passo indietro, sicuramente in uno degli incroci che avete attraversato ha preso un'altra direzione. Le vostre strade purtroppo si dividono gia'.

Il Lord Comandante non sembra essersene avveduto, o come e' molto piu' probabile, sceglie di ignorare la cosa.

Vi accompagna e vi fa accomodare nel suo ufficio, allo stesso tavolo che avete lasciato poche ore prima.

Intorno al tavolo raccontate quindi a Reynold, Orrik e Silveralder tutto quanto accaduto da quando vi siete lasciati, e mostrate loro la lettera recuperata dal corpo di Kalarel. Silveralder a sua volta illustra quanto ha scoperto e capito, grazie al furto al pellicciaio nonche' dalla soffiata nel vicolo.

Reynold, rispetto al pomeriggio, e' senza ombra di dubbio piu' preoccupato

Questa faccenda dei rapimenti e' decisamente grave, altro che allontanamenti volontari, come pensavamo... E questi maledetti schiavisti... l'unica notizia positiva e' che non sono persone di Highmoon, vengono da fuori... ma la sostanza non cambia. E questo Rothryn Toth citato nella lettera che possedeva Kalarel... se non ricordo male lui era di Highmoon, uno gnomo, affiliato ai Guanti Neri si dice... parlo al passato perche' manca da un po' ad Highmoon... piu' o meno da quando sono iniziati i furti a ben vedere ora che mi ci fate pensare... pare abbia giocato uno scherzetto al procuratore e poi sia sparito.

Ma... ricordo male o volevate andare a Gli Scantinati, ci siete stati poi?

Se non avete ancora visitato quella taverna credo debba essere la vostra prossima meta. Ma suggerisco di farlo domani mattina, pare sia sempre aperta e paradossalmente la notte e' semideserta... ora e' meglio che riposiate e recuperiate le energie spese in battaglia pero'. Vi ho fatto predisporre un'area nei dormitori, dove nessuno vi disturbera'.

Prima di congedarci pero' vorrei che Orrik vi spiegasse cosa sa delle creature legate ai furti. Anche questo e' un grosso problema e se non ricordo male qualche indizio portava anche in quel caso proprio a Gli Scantinati.

Quando Orrik vi avra' spiegato quanto sa, vi faro' accompagnare da un ufficiale ai dormitori dove vi consegnera' i lasciapassare che vi erano stati promessi. Esibiteli nel caso qualche ronda vi fermi per dei controlli.

Per quanto riguarda invece la Guglia Tonante, da quanto so io e' il nome di una montagna nel gruppo dei Picchi del Tuono, a un paio di giorni di viaggio da qui, circa. Margda sicuramente ne sa piu' di me, se non ricordo male vi si e' recata almeno un paio di volte confidandomi che al suo interno vi e' un fluente mercato organizzato e gestito da un gruppo di maghi. Ma non escludo che nei recessi del labirinto che cela al suo interno la montagna si celino anche loschi figuri come clan duergar o altro, senza necessariamente essere collegati con i maghi. Si dice infatti che ci sia un accesso al Sottosuolo in quelle profondita', non un posto proprio raccomandabile quindi. Ma, ve lo ripeto, la persona piu' indicata per ottenere informazioni a riguardo, per me e' Margda.

Orrik, cedo la parola a te. Poi se vorrete potrete porre qualche domanda al prigioniero.

@Tutti

Spoiler:  
Rileggete per favore gli spoiler dei post precedenti se non sapete/ricordate le cose successe. Per comodita' non ripeto tutto quanto successo, riassumo qui soltanto (e brevemente) i punti topici di quanto avete scoperto fino ad ora, nel caso non abbiate voglia di andare a ritroso a leggere tutti i post:

- Highmoon, recentemente, e' interessata da due tipi di crimini: rapimenti "casuali" e rapine ai danni dei mercanti;

- La locale Gilda dei ladri sostiene di non essere responsabile delle rapine, in base a quanto un anonimo ha confessato a Silveralder in un vicolo. In particolare, tra i ricettatori gira una lista degli oggetti rubati con l'esplicita richiesta di avvisare i Guanti Neri se qualcuno tenta di vendere qualche oggetto appartenente a quella lista;

- I mercanti derubati sono stati colpiti da un dardo soporifero. Il veleno sembra provenire dalla Selva Fatata;

- Margda Silveraxe, una nana, vi ha assoldato per indagare sulle rapine e recuperare cio' che le hanno sottratto, in particolare il medaglione d'argento che e' un cimelio di famiglia;

- Gli altri derubati sono: Rhorg Orlusk, il fornaio, un omaccione che oltre ad essere derubato e' stato picchiato selvaggiamente. Mira Tully, la sorella di Alatriel, una capace erborista. Delzour Llaerskyr, un gioielliere, al quale hanno ammazzato anche il gatto (tra l'altro questa cosa dei gatti ammazzati sta succedendo anche con i randagi lungo le vie cittadine). L'ultimo rapinato e' Hugo Underbough, un halfling, al quale hanno appena rubato un prezioso carico di pellicce;

- Quando avete esaminato le scene dei furti, avete sempre notato uno strano comportamento da parte dei topi: sembravano interessati ai vostri discorsi, quasi li comprendessero;

- Le creature responsabili dei furti sembrano riuscire in qualche modo a parlare con i ratti, e farsi aiutare da questi. Le dimensioni di queste creature sono circa quelle di un bambino. Un testimone sostiene abbiano occhi luminosi e che la loro pelle sia di un colore tendente al bluastro. Qualcuno sostiene di averle viste nei recessi delle gallerie sotto la citta', cui si dovrebbe accedere attraverso Gli Scantinati;

- In molti casi dopo i furti, la guardia cittadina ha arrestato dei delinquenti che bazzicavano nei dintorni, ma ha dovuto rilasciarli poco dopo perche' non c'erano prove evidenti che indicassero la loro colpevolezza;

- Ad Highmoon il luogo in cui sembra esser piu' facile entrare a contatto con la malavita locale ed avere informazioni su questo genere di attivita' e' Gli Scantitati, una taverna nella piazza principale. Una taverna, ma forse anche un possibile punto di passaggio ai vicoli sottostanti la citta';

- I rapimenti non sono un caso isolato come forse sperava la guardia cittadina, anzi sembrano frutto di una qualche forma organizzata che ha rapporti con I Predoni Sangunari stanziati nella Guglia Tonante. La mente di questi atti, ad Highmoon, sembrava essere Kalarel, il mago da voi ucciso nell'ultimo scontro. Dalla lettera recuperata sembra anche che il possibile basista fosse uno gnomo di Highmoon, Rothryn Toth, ora scomparo dopo qualche "problema" con la gilda dei ladri, per la quale sembrava lavorare;

- Iankul, il capo dei banditi del primo assalto, probabilmente assoldato da Kalarel, aveva reclutato manovalanza tramite Nizgur a Gli Scantinati. Ora Nizgur sembra essere scomparso. Questo lo avete appreso da Marcus, il bandito mezzatacca sopravvissuto;

- Ne Gli Scantinati qualcuno sta facendo domande su di voi. Sembra siano (sempre a quanto e' stato confidato a Silveralder) due fratelli, brutti ceffi, che si stanno interessando ai furti, ma non operano per conto del Procuratore (il capo dei Guanti Neri). Sembra che anche loro dimorino nelle gallerie sotto la citta'...;

- Il capo della gilda dei ladri e' una persona nota come "Il Procuratore". Di lui non si sa praticamente nulla.

(Mi pare di aver detto piu' o meno tutto, al limite aggiungete nei vostri post quanto ho dimenticato)

Se qualcuno vuole fare qualche domanda al doppelganger, posti il suo intervento, altrimenti dopo un giro di post io "forzero' un po' la mano" e vi mando a nanna... domani sara' una "dura" giornata....

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Fisso con severità il prigioniero, sventolandogli la lettera davanti alla faccia.

Come vedi abbiamo messo assieme parecchi pezzi di questo intricato puzzle. La soluzione oramai è solo questione di tempo. Tu puoi aiutarci a fare più in fretta. E così facendo puoi aiutare te stesso, potresti persino evitare la forca...

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Allora, vediamo di vederci chiaro, di esaminare gli eventi e trarre le dovute conclusioni. Prendo una profonda boccata di fumo prima di ricominciare a parlare. I rapimenti sono stati commissionati da questi Predoni Sanguinari, e avvenivano tramite l'incatatore Kalarel e l'uso di mutaforma per ingannare le vittime. Mi avvicino al doppelganger. Cosa è stato promesso a Kalarel? Non credo si parli di oro. Senza aspettare risposta mi rivolgo al resto del gruppo.

Le creature responsabili dei furti sono degli Xivort, piccoli mostriciattoli blu fuggiti dalla Selva Fatata per via dei Fomorian che li schiavizzavano. Ora appartengono alla Coltre Oscura, e hanno stretto patti con le creature dell'oscurità. Possono comunicare e farsi amici topi e pipistrelli, quindi se avete visto atteggiamenti innaturali in quelle infime e piccole creature è perché vi stavano tenendo d'occhio.

Questi Xivort, li ho visti sbucare fuori da portali nel bosco dello Yuir, nella mia terra natia. Comparsi dal nulla, con rapidità e ferocia ci assalirono con dardi avvelenati. Ma nulla potevano contro dei maghi esperti dell'Aglarond. Portavamo grosse quantità di provviste, ed era quello il loro bottino. Ma qui credo sia una situazione un po' differente. Mi fermo un attimo, mi liscio la lunga barba e attacco di nuovo il discorso.

Penso che Kalarel e gli Xivort siano collegati. Lancio un'occhiataccia al mutaforma imprigionato. Dico bene?

E questo luogo, Gli Scantinati, probabilmente li si trovano le nostre risposte...questo è ciò che penso.

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Il percorso attraverso le vie cittadine e' rapido e in pochi minuti ci troviamo nella caserma. Ascolto in silenzio le parole del Capitano e di Orrik, meditandole mentre aspetto che il prigioniero risponda alle domande del mago e di Girion.

Vediamo come risponde alla diplomazia... per far ricorso alle 'buone' maniere c'e' sempre tempo...

Rimango in piedi, a lato della sedia su cui e' seduto il doppelganger, con la schiena appoggiata al muro e lo sguardo - fermo e inquisitorio - fisso sulla creatura che ha assunto il mio aspetto.

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In un angolo della stanza, su una sedia, sorvegliato da due guardie ben armate e' stato portato il doppelganger, per rispondere alle vostre domande.

Mentre lo fissate, nonostante sia ferito, non mostra alcun segno di paura o pentimento, anzi lancia occhiate cariche di odio e minacciose all'indirizzo delle guardie che lo trattengono.

Quando lo interrogate, citando Kalarel, mentre vi fissa, tra lo stupore generale, assume la sua forma e con un sorriso beffardo vi dice

Cosa e' stato promesso a me, Kalarel? Stupidi, siamo mercenari, secondo voi? Le vostre miserabili vite non ci interessano, a noi interessa soltanto la ricchezza!

Le guardie vicino a lui, visibilmente impressionate e impaurite fanno un passo indietro e il doppelganger, notando questa cosa, si volge verso una di loro notando che ha un anello al dito, e assume il suo aspetto minacciandolo

Una di queste sere verro' a casa tua, da tua moglie, con le tue sembianze... sara' divertente...

Per riprendere in mano la situazione, Reynold ordina perentoriamente alle guardie di riprendere il controllo e, avvicinatosi al doppelganger gli sferra un pugno in pieno volto, urlandogli

Animale, non osare mai piu' minacciare una delle mie guardie! ...o vedrai la forca prima dell'alba...

Il doppelganger, per nulla intimorito dal comandante, sputa a terra per liberare la bocca dal sangue, quindi si rivolge a lui sghignazzando

Illuso... credi forse che io vi tema? La forca e' di gran lunga preferibile ai duergar o ai cultisti di Vecna che si nascondono nella Guglia Tonante...

Anche se ci avete sgominato, altri verranno. Avete reciso un tentacolo, non un nodo vitale, e la bestia e' viva e vegeta... e sicuramente ora molto piu' determinata... verranno a cercarci, e capendo che abbiamo fallito daranno la caccia a noi, ma soprattutto a voi perche' non tollerano intrusioni nei loro piani! Hahahahaha... Preparatevi...

La sicurezza ostentata dal doppelgamger nel fare queste affermazioni vi fa capire che non sono delle minacce a vuoto le cose che ha detto, e' molto probabile che arriveranno altri emissari entro breve tempo.

Spoiler:  
Il "vero" Kalarel non era un doppelganger, quando e' morto non e' ritornato alla forma di doppelganger (come accade con i doppelganger invece), quindi era un umano vero e proprio.

Questo doppelganger, tanto per capirci, e' malvagio. Sono creature subdole e abituate a muoversi tra persone non proprio rette per cosi' dire... difficilmente lo impressionerete, tantopiu' che ammette, se proprio deve temere qualcosa, di temere i duergar ed i cultisti di Vecna della Guglia Tonante.

Reynold si volta e torna al tavolo dove siete tutti, preoccupato per quest'ultima notizia

Maledizione, se il doppelgager dice la verita', e non ho motivo di dubitarne visto il suo tono, la faccenda e' molto grave.

Ora siete provati, meglio andiate a riposare, ma domani mattina ritengo prioritaria una vostra visita a Gli Scantinati, in cerca di ulteriori indizi. Noi rafforzeremo i pattugliamenti e cercheremo di individuare eventuali elementi pericolosi che entrassero in citta'.

Ritengo che Orrik possa esservi di grande aiuto, vista la sua esperienza con gli Xivort, e quindi e' meglio vi affianchi nelle indagini dal momento che si e' reso disponibile. Se, come dice, gli Xivort sono creature che prediligono rubare provviste, sicuramente c'e' qualcun altro dietro a loro, che li comanda, visti i furti di preziosi. Kalarel appunto, forse, o magari anche qualche altro basista come Rothryn Toth.... magari la sua scomparsa e' soltanto un trucco per sviare i sospetti dalla sua persona....

Abbiamo preparato un lasciapassare anche per te, Orrik.

conclude infine Reynold.

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Ricchezza dici? Non ti credo. Scruto con attenzione le reazioni del mutaforma.

Spoiler:  
Prova di Intuizione +7 o Percezione +8, per capire se sta mentendo sulla ricompensa promessagli.

La bestia...tentacoli. Continuo a ripensare a quelle parole e cerco di ricordare qualcosa a riguardo.

Spoiler:  
Prova di arcano o religione +10 per vedere se capisco a cosa si possa riferire con quelle parole.
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Quando Orrik dice al mutaforma di non credere alle sue parole, questi facendo spallucce gli risponde

Non mi credi? E' un tuo problema... Sono un mercenario, ero pagato per aiutare Kalarel a rapire persone. Il mio tornaconto e' il denaro, il resto non mi interessa.

Poi, sorridendo, in tono di sfida aggiunge

Se vuoi informazioni piu' complete, vai alla Guglia Tonante e chiedile direttamente ai duergar.... c'e' un accesso al sottosuolo da qualche parte li'... Tra drow e duergar avrete di che divertirvi..... hahahaha!!!

@Orrik

Spoiler:  
Mentre osservi il doppelganger non vedi strane reazioni, sguardo abbassato o altro. Ti guarda negli occhi sfidandoti e la sua voce non ha tentennamenti. Non ti sembra menta o ti stia raggirando.

Concentrandoti poi su quanto dice, quando parla di bestia e tentacoli in particolare, ti e' chiaro che sta semplicemente facendo una metafora, nessuna particolare allusione. Una creatura dotata di una certa intelligenza dunque, ma questo probabilmente lo sapevi gia' perche' per assumere le sembianze e i comportamenti di una creature non deve certamente essere uno stupido.

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Bene dico sorridendo allora da domani andremo in giro a fare qualche domanda su Rothryn Toth e sul Picco Tonante, raccontando che un certo prigioniero ha cantato... che ne dici? Dopo potremmo anche metterti in una cella un po' defilata e con poche guardie di ronda sperando che non accadano incidenti... o magari potremmo affidarti ai Guanti Neri, sono sicuro che conoscono vari metodi per farti cantare.

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Il doppelganger, sprezzante delle minacce di Silveralder, lo fissa in tralice e gli dice

Gia'... e magari potrei dire anche che tutto quanto so l'ho confidato ad un certo ranger di nome Silveralder di Highmoon.... Cosi' il prossimo che vengono a cercare sarai tu, orecchie a punta!

Dopo una breve pausa nella quale fissa Orrik, prosegue sconsolato

Quello che so non e' molto, hai ragione, era Kalarel a mantenere i contatti. Posso tranquillamente dirvi quel poco che so, ormai nelle Valli non ho futuro.

I due umani erano delle mezzetacche che il mago ha assoldato poco tempo fa. Degli incapaci, ve ne sarete accorti...

Io ed il mio socio eravamo con Kalarel da piu' tempo. Ma non si fidava di noi al punto di confidarci i suoi segreti, e manteneva lui i rapporti con i Predoni Sanguinari.

Quando siamo arrivati ad Highmoon ci siamo incontrati con un tizio una volta in una taverna nella piazza principale, una vera topaia, Gli Scantinati mi pare si chiami... ad ogni modo noi dovevamo far finta di essere le guardie del corpo di Kalarel e ci ha lasciato in disparte, a vigilare da lontano, mentre lui e questo umano che sosteneva di chiamarsi Rothryn Toth hanno discusso per circa mezz'ora in un tavolo in disparte... poi si sono salutati e ce ne siamo andati. Non abbiamo piu' messo piede in quel posto.

Noi ci occupavamo di procurare gli umani da vendere come schiavi, incontravamo noi Iankul e lo pagavamo per gli umani che ci consegnava. Poi era Kalarel a recarsi nella Guglia Tonante... temeva che prendessimo il suo posto se avessimo scoperto i suoi referenti. E temeva giustamente aggiungo, lo avremmo volentieri ammazzato e preso il suo posto, teneva per se' oltre la meta' del compenso. Gli e' sfuggito una sera quando era mezzo ubriaco... e quando se n'e' avveduto ha subito cambiato discorso. Ma ormai si era rovinato con quella confessione... avevamo deciso di seguirlo di nascosto questa volta per vedere con chi trattava, poi l'avremmo ammazzato e preso il suo posto.

Iankul ha fallito nel pomeriggio per causa vostra, dovevamo incontrarlo la sera per farci consegnare due donne e due uomini. Ma ha appunto fallito e noi avevamo bisogno di prede, cosi' quando abbiamo visto il vostro gruppo, tra le quali c'erano appunto due donne, abbiamo creduto di fare bottino pieno. Ma evidentemente ci sbagliavamo.... non vi avevamo riconosciuto!

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Perché due donne? - chiedo al prigioniero, prendendo la parola per la prima volta - Questa mattina Iankul ed i suoi rubagalline hanno tentato di catturare due donne. Stasera, Kalarel e voialtri rubagalline avete assalito il nostro gruppo perché miravate alle due donne... Perché Kalarel, o chiunque comprasse gli schiavi da lui, era così interessato a prendere due donne?

@DM

Spoiler:  
Se serve, Intimidire +6 e Percezione +11.
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Volgendo uno sguardo ad Elyas, che impersonava fino a poco prima, utilizzando la sua stessa voce il doppelganger risponde

Perche' due donne?

Avreste dovuto chiederlo a Kalarel. Come vi ho detto era lui a trattare con i Predoni Sanguinari, riceveva le richieste per cosi' dire.... a volte quando tornava da una consegna ci diceva quante persone e di che sesso voleva rapissimo, per la consegna successiva. In un paio di occasioni abbiamo rapito anche ragazzini.

Se dovessi azzardare un'ipotesi direi che potrebbero essere delle vittime sacrificali di qualche rituale...

Nel labirinto della Guglia si dice che da qualche parte si nasconda un culto di Vecna.

Kalarel trattava con i Predoni Sanguinari, ma dubito che i duergar fossero gli unici acquirenti di questi. I predoni rivendevano al miglior offerente poi immagino... duergar o cultisti o chi altro poco importava, l'importante e' che pagassero piu' degli altri.

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Incrocio le braccia e dirigo lo sguardo nella direzione dei Picchi del Tuono, parlando più a me stesso che agli altri presenti nella stanza.

Maledetti sciacalli, mercanteggiare con le vite altrui...

Sento il sangue ribollire nelle vene per la rabbia, mi trattengo a stento dall'estrarre la scimitarra e infilzare il doppleganger.

Abbiamo un quadro piuttosto chiaro oramai... anzi piuttosto fosco! Dico rivolto a tutti. Io mi metterò sicuramente in caccia... spero che mi farete compagnia, ho potuto apprezzare la vostra perizia in battaglia e penso che servirà tutta se vogliamo arrivare in fondo a questa brutta faccenda. Andiamo a riposare, le prossime giornate saranno molto impegnative...

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Non sarai solo, Girion. Voglio vederci chiaro in questa faccenda... e il culto di Vecna aggiunge sfumature molto fosche. Una notte di sano e tranquillo riposo sarà certamente utile per meditare quanto appreso oggi e decidere la strada più sicura da percorrere, domani.

Quando giunge il momento di congedarci, saluto Alatriel e Mira con un leggero inchino e gli altro con un cenno del capo, prima di ritirarmi nelle stanze approntate per me.

@DM

Spoiler:  
Posso fare un tiro di Religione +10 per verificare le mie conoscenze su Vecna e i suoi culti presenti nel Faerun? Se lo faccio durante la notte, "perdo" il riposo?
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