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comment_95284

Secondo voi quanto potrebbe costare una "Metamagic Rod, Persistent" di tipo greater (in italiano credo che sia "Verga Metamagica Maggiore degli incantesimi Persistenti")? Credo che possa essere epica, visto che la stessa Quicken costa 170000 (da manuale).

E ora l'altra domanda che in realta' e' quella che ha dato origine alla prima: secondo voi e' possibile rendere Time Stop persistente? e se si', da dm lo permettereste?

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comment_95301

per la verga lascio a qualcun'altro + competente,

per il time stop oserei un no, personalmente se fossi il dm non credo lo permetterei...

comment_95310

Rendere il time stop permanente, significherebbe fermare il mondo(o almeno un'area).

Quindi non lo permetterei.

La verga dovrebbe essere epica.

  • Author
comment_95322

  Arsil ha detto:
per il time stop oserei un no, personalmente se fossi il dm non credo lo permetterei...

Pero' time stop e' personale, non istantaneo, etc. e quindi in teoria dovrebbe essergli applicabile il talento metamagico.

Sui forum della wizards c'e' un tipo che ha stabilito una formula per calcolare il valore e dovrebbe essere 534600 (http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=694618, pero' al momento non era raggiungibile il forum).

comment_95323

Stare un giorno nel tempo fermo potrebbe avere conseguenze non piacevoli per il mago...

Ogni cosa è invulnerabile e inamovibile a parte lui, quindi il mago avrebbe dei problemi ad aprire porte, mangiare, perfino a raccogliere fiori...

Potrebbe certamente viaggiare molto, risparmiando tempo e incantesimi di teletrasporto, ma sarebbe l'unico vantaggio di una simile situazione...

  • Author
comment_95329

  Mad Master ha detto:
Stare un giorno nel tempo fermo potrebbe avere conseguenze non piacevoli per il mago...

Ogni cosa è invulnerabile e inamovibile a parte lui, quindi il mago avrebbe dei problemi ad aprire porte, mangiare, perfino a raccogliere fiori...

Potrebbe certamente viaggiare molto, risparmiando tempo e incantesimi di teletrasporto, ma sarebbe l'unico vantaggio di una simile situazione...

Vero. Bisognerebbe stabilire se uno possa dormire durante il tempo apparente per poter scegliere tutti gli incantesimi adatti per affrontare il pericolo imminente che lo ha costretto a lanciare il time stop. In caso di un nemico potresti sempre meditare tutti gli incantesimi di summon o nubi per preparare una bella sorpresa alla fine del time stop.

comment_95339

Se ci si basa sulle regole, in realtà il time stop si può rendere persistente e l'incantatore è anche in grado di riposare e recuperare incantesimi, perchè egli è semplicemente accelerato e può interagire col suo libro di incantesimi e con ogni altro oggetto tranne quelli impugnati o indossati da altre creature.

Ovviamente questo utilizzo del time stop rende l'incantatore un potente avversario in quanto egli ottiene così una riserva inesauribile di incantesimi, tuttavia un suo unico utilizzo dovrebbe provocare un invecchiamento precoce rispetto a tutti gli altri (in realtà naturale per lui). Qui sorge il problema: un pg si potrebbe ritenere scaltro aggirando tale problema con una razza motlo longeva o persino con un personaggio immune agli effetti dell'invecchiamento (abilità di classe conferita tra l'altro da molte CdP), indi sta al DM come punire ulteriori abusi dell'incantesimo.

comment_95451

il time stop persistente mi fa molto "stanza dello spirito e del tempo" di dragonball :lol:

per quanto riguarda la verga direi che non ci sono "problemi" e anche il prezzo ci sta.

bye bye.....:-D

comment_95590

Dalle FAQ:

Assuming you are high enough level to cast a persistent

time stop spell, could you use the virtual 24 hours the spell

lasts to rest and recover your spells?

You can’t make time stop persistent. (Its duration is

effectively instantaneous for purposes of the Persistent Spell

feat.)

  • Author
comment_95624

Mi merito un RTFF (read the faqing faq) ... strano, si vede che non sono mai arrivato fino a quel punto della faq.

comment_95652

in compenso, essendo una quantità variabile, la durata di fermare il tempo può essere potenziata ((1d4+1) *1,5 round), massimizzata (5 round)e rafforzata (10 round). fateveli bastare :-p

comment_95838

  freppi ha detto:
Maledetta FAQ, mi frega sempre! .. Dedalo sei sicuro che quella non sia la FAQ della 3.0???

E ove anche fosse?

Per le regole che non hanno subito mutamenti le FAQ 3.0 sono perfettamente valide.

Non che fosse necessario che lo specificasse la WotC: vi immaginate a dover rispondere nuovamente a tutti gli stessi quesiti?

comment_95871

  Dedalo ha detto:
E ove anche fosse?

Per le regole che non hanno subito mutamenti le FAQ 3.0 sono perfettamente valide.

Non che fosse necessario che lo specificasse la WotC: vi immaginate a dover rispondere nuovamente a tutti gli stessi quesiti?

Bhè ... il time stop dalla 3.0 alla 3.5 è stato modificato ... cmq sia era solo una domanda!

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