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meglio 3.0 o 3.5? 23 utenti hanno votato

  1. 1. meglio 3.0 o 3.5?

    • 3.0
      6
    • 3.5
      17

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Featured Replies

comment_24305

In effeti io ho votato 3.5 ma ci sono alcune cose della 3.0 ke mi mancano...

x esempio la skeda, nella quale c'era uno spazio dedicato alle note del giocatore.

(comodo soprattutto se fai personaggi con capacità speciali variabili tipo lo scacciare non morti, le conoscenze bardiche, il famiglio, ecc...)

Comunque BENVENUTO ARGHOT

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  • cmq entrambe hanno difetti.....cmq do piena ragione a the wose, quello che conta è l interpretazione! ciedo scusa se l argomento è già stato trattato diverse volte!

comment_24306

Forse è il 3° sondaggio che capita sull'argomento... cmq sia:

Benvenuto Arghot

Ho votato la 3.5, perché come già detto è l'evoluzione della 3.0, in fin dei conti non sono 2 gdr diversi e le regole che hanno cambiato hanno reso il gioco più equilibrato, snello (riempiendo i vuoti e colmando alcuni dubbi della 3.0) e più libero nelle scelte nelle classi che hanno modificato... magari discutibili sono i ribassi della durata di molti incantesimi senza passare a mezze misure (es. da ore a minuti, e non a decine di minuti..) e il togliere l'alea del tiro di dado in det. incantesimi... ma molto meglio della 3.0! :-p

p.s. una nota ai mod/adm magari questo topic andrebbe su discussioni generiche e non su regole ;-)

comment_24316

cmq entrambe hanno difetti.....cmq do piena ragione a the wose, quello che conta è l interpretazione!

ciedo scusa se l argomento è già stato trattato diverse volte!

comment_24367

a mio parere trovo meglio la 3.5 in quanto giocandola mi sono accorto che hanno aggiustato cose della 3.0(tra cui potenziare il barbaro che nella 3.0 al ventesimo livello rispetto ad un qualsiasi altro pg del suo livello era un pò triste..anche se fino a poco tempo fà le pensavo diversamente ma poi mi sono ricreduto :rolleyes:

comment_24368

a mio parere trovo meglio la 3.5 in quanto giocandola mi sono accorto che hanno aggiustato cose della 3.0(tra cui potenziare il barbaro che nella 3.0 al ventesimo livello rispetto ad un qualsiasi altro pg del suo livello era un pò triste..anche se fino a poco tempo fà le pensavo diversamente ma poi mi sono ricreduto :rolleyes:

Ricordamoci anke del povero ranger, ke nella 3.0 aveva 1/4 delle cap speciali ke ha adesso...

comment_24461

bè...finora ha dominato la 3.5!!

Beh... è logico...

sarebbe ben triste se la nuova versione fosse più bryutta della vecchia... ;-)

Comunque un voto in meno alla 3.5 è la revisionene di "Call lightning"... l'abbaiomo provato sulla nostra pelle ieri sera e ce la siamo vista troppo brutta per un incantesimo di 3° :twisted::sfigato:

comment_24588

Comunque un voto in meno alla 3.5 è la revisionene di "Call lightning"... l'abbaiomo provato sulla nostra pelle ieri sera e ce la siamo vista troppo brutta per un incantesimo di 3° :twisted::sfigato:

Bè, comunque in terza era improponibile... bellissimo da giocare perchè potente e di grande effetto, però prima di "invocare" un fulmine ti ci potevano volere secoli!! :banghead: Certo è anche vero che in 3.5 hanno forse un pò sforato al contrario :lol: ... m'è venuta voglia di provarlo sulla pelle dei miei pg :think::evilhot:

comment_24591

La nuova versione mi pare graziosa.....come mai la trovate così potente? :confused:

Io l'ho visto usare in 3.0.....il druido lo preparava di mattina per poterlo lanciare quando voleva......ed erano dolori!!!

comment_24609

Bè, comunque in terza era improponibile... bellissimo da giocare perchè potente e di grande effetto, però prima di "invocare" un fulmine ti ci potevano volere secoli!! :banghead: Certo è anche vero che in 3.5 hanno forse un pò sforato al contrario :lol: ... m'è venuta voglia di provarlo sulla pelle dei miei pg :think::evilhot:

Provalo, provalo... :twisted:

... magari su personaggi di livello medio basso (intorno al 5°)... :twisted:

Priovalo pure in un interno (nella sua versione meno potente) ma poi non ti lamentare se i PG vogliono farti mangaier i tuoi d6 che tiri ogni round (o quasi)... ;-)

:sfigato:

comment_24610

La nuova versione mi pare graziosa.....come mai la trovate così potente? :confused:

Io l'ho visto usare in 3.0.....il druido lo preparava di mattina per poterlo lanciare quando voleva......ed erano dolori!!!

incantesimo di terzo livello, tiri 5 volte 3d6 a chi vuoi senza bisogno di mantenere la concentrazione e potendo fare incantesimi in mezzo.

ti sembra bilanciato?

comment_24659

incantesimo di terzo livello, tiri 5 volte 3d6 a chi vuoi senza bisogno di mantenere la concentrazione e potendo fare incantesimi in mezzo.

ti sembra bilanciato?

Beh francamente in giro c'è di peggio.

La 3.5 ERA bilanciata (diciamo nei core...) ormai è diventata sbroccata tanto quanto la 3.0

Diciamo che nella 3.0 anche mia nonna faceva PP, adesso un po' meno. Se stai cmq 10min su un manuale riesci a fare benissimo delle combo sbroccatissime :( :( :(

comment_24747

Il mio voto va ovviamente alla 3.5: regole più fluide e bilanciate. Pg come il ranger e il monaco giustamente rivalutati, mago e chierico depotenziati rispetto a prima.

Beh francamente in giro c'è di peggio.

La 3.5 ERA bilanciata (diciamo nei core...) ormai è diventata sbroccata tanto quanto la 3.0

Diciamo che nella 3.0 anche mia nonna faceva PP, adesso un po' meno. Se stai cmq 10min su un manuale riesci a fare benissimo delle combo sbroccatissime :( :( :(

Perchè? io gioco con i core e i 4 complete e non vedo questo sbilanciamento :confused:

comment_24790

in effetti a prima vista i cambiamenti effettuati sembrano minimi...ma giocando diventano abissali!!

abissali è dir poco... ora un ladro è diventato ingiocabile... :stupefatt:banghead:

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