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Inviato

Qui puoi trovare le regole per migliorare i mostri.

Qui in che modo varia il Grado di Sfida di una creatura, in base al proprio tipo, quando aumenti i suoi Dadi Vita. Ricorda di aumentare il GS anche in seguito ad un eventuale aumento di taglia.

Nel caso di un animale crudele (tipo animale), il suo Grado di Sfida aumenta di 1 ogni 3 Dadi Vita che aggiungi.

Inviato

Qui puoi trovare le regole per migliorare i mostri.

Qui in che modo varia il Grado di Sfida di una creatura, in base al proprio tipo, quando aumenti i suoi Dadi Vita. Ricorda di aumentare il GS anche in seguito ad un eventuale aumento di taglia.

Nel caso di un animale crudele (tipo animale), il suo Grado di Sfida aumenta di 1 ogni 3 Dadi Vita che aggiungi.

Ottimo, ma si trova anche su un manuale? (trovato alla fine del manuale dei mostri)

Ps ot: è normale che un ghiottone abbia velocità di scavare mentre un ghiottone crudele no?

Inviato

http://www.d20srd.org/

Inviato dal mio MT27i utilizzando Tapatalk

Grazie. Pensavo fosse un errore, anche perché non capisco questa differenza.

Comunque è utile, perché il ghiottone come cavalcatura da paladino è micidiale, avendo velocità di scalare che nei dungeon è risolve un sacco di problemi, è fortissimo e ha il gs giusto, di 4, perché con il +1 da bestia da guerra raggiunge il limite massimo di gs che una cavalcatura può avere. Se aveva anche velocità di scavare rendeva le cose problematiche, perché davvero il gruppo faceva come cavolo voleva (tipo scavarsi una tana quando sono in territorio ostile, o scavarsi una via di fuga quando sono sotto terra). In aggiunta già al dubbio che un paladino possa avere un animale con un potere (ira) che lo porta a essere ingestibile e potenzialmente pericoloso per degli innocenti.

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